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Toppage過去ログ(2005/09後半)


2005/09/30 (Fri)
今日は予定通りグラビティ関連です
昨日分ログは無事復旧しました
 
TGS情報 - グラビティ関連のムービー
ラグナロクオンライン 2のプロモムービーをUp / 4Gamer.net-050917
ラグナロクオンライン 2のプレイムービー#1をUp / 4Gamer.net-050917
ラグナロクオンライン2のプレイムービー#2をUp / 4Gamer.net-050917
グラヴィティ『ラグナロクオンライン 2』プロモーションムービー公開 / Gpara.com-050917
ラグ2 プレイ映像初公開! / GameMeca-050916 ※韓国語
ラグナロク2、また異なるプレー映像追加公開 / GameMeca-050916 ※韓国語
グラビティイメージモデル、ハンソユ公演映像 / GameMeca-050916 ※韓国語
レクイエム動画初公開! / GameMeca-050916 ※韓国語
レクイエム、また異なるプレー映像追加公開 / GameMeca-050916 ※韓国語

別枠にしておきました。
 
TGS情報 - ラグナロクオンライン2
RAGNAROK Online II 公式サイト
韓国Gravity、「ラグナロクオンライン2」をプレイアブル出展 発表会には金会長、菅野よう子氏らが出席、年内にもβテスト開始 / GAME Watch-050917
韓国Gravity、「ラグナロクオンライン2」記者懇親会を開催 2はまったく新しい世界観、レベル制アイテムはトレード不可 / GAME Watch-050917
(抜粋)
韓国メディアからは、日本のパブリッシャーにガンホーを本命視しつつも、パートナーとしてのガンホーの実力に懸念を示す質問も飛び出した。ヨンウー氏は、「ガンホーが日本でどういう運営をしているのか詳しく知らないが」と前置きした後、「正直にいってGravityもユーザーの評価は高くない。しかし、評判が必ずしも事実とは限らない」とガンホーを擁護。
Gravity金正律会長特別インタビュー 「ラグナロクオンライン2」とGravityの今後の展開を聞く / GAME Watch-050917
「ラグナロクオンライン2」が発表 / Slash Games-050916
全世界展開をする大人気MMORPGの続編「ラグナロクオンライン2」発表! / Slash Games-050916
グラヴィティでは「スタイリア」や「レクイエム」などが展示 / Slash Games-0509176
Gravity,”Global Playground 2005”で明らかになった「ラグナロクオンライン2」の新要素&βテスターの募集開始! / 4Gamer.net-050917
記者歓談会で判明した「ラグナロクオンライン2」の新事実 / 4Gamer.net-050919
独占ミニインタビュー「ラグナロクオンライン2」開発統括ディレクターPark,Young Woo氏に聞く,RO2の方向性 / 4Gamer.net-050919
韓国・グラヴィティ、ついに『ラグナロクオンライン2』を発表!試遊台も多数用意 / 電撃Online-050916
『ラグナロクオンライン2』のキャラは3種族!年内にクローズドベータがスタート!? / 電撃Online-050916
グラヴィティ、「ラグナロクオンライン2」を発表 / ITmedia Games-050918
ガンホーが『RO2』!?そして『グランディアオンライン』 / Gpara.com-050916
『RO』より進んだ文明 サイバーパンク的要素も『RO2』 / Gpara.com-050918
韓国・グラヴィティ、『ラグナロクオンライン2』のβテスター募集開始! / ファミ通.com-050916
『ラグナロクオンライン2』追加情報、βテスト開始は2005年内!? / ファミ通.com-050917
グラヴィティ『ラグナロクオンライン 2』の詳細を発表!ブース内の試遊台で先行プレイ可能! / gamingTV-050917
ラグナロクオンライン2発表、今冬ベータへ / MSN毎日-050916
GRAVITYブースその1 全世界のユーザーが待ち望む『ラグナロクオンライン2』が初お目見え! / eg-050916
GRAVITYブースその2 『ラグナロクオンライン2』のスタッフが集結! ユーザーボランティアの任命式も開催 / eg-050916
GRAVITYその3 “ラグナロク”原作者イ・ミョンジン氏のサイン会に長蛇の列が! / eg-050918
「ラグナロクオンライン2」--“MMORPGの代名詞”の続編が明らかに!! / デジタルARENA-050916

ブースでのRO2発表会にキム会長が登場。
作品の、グラフィックへの力の入れようはかなりのものです。人物は全身のあらゆる部分がしっかり動くし(瞳も!)、背景も非常に美しい。キャラクターグラフィックは好みだと思いますが、見慣れればなんて事ないでしょう。NPCもPC同様に作りこまれています。ホルグレンは登場しないのかな。
サービスは年内に開始の意向(日本はどうなる?)で、多少無理をしてでも始めるでしょう。日本のパブリッシャーは不明ですが、ガンホーが運営を担当する方向で水面下の調整が進められているのではと見られます。
開発は完全自社で6〜70名。前作のコアメンバーが何人も関わっているそう。以前に韓国でも、人材流出疑惑を晴らすためにメンバーを壇上に上がらせてアピールしていましたね。また、ラグナロクの父と呼ばれるキム・ハッキュ氏を「クライアントプログラマーのひとり」とばっさり。
課金方法や世界進出は前作を踏襲。最初は韓国・日本・台湾といった人気地域から、東南アジアや各国へ広げていくでしょう。せっかく立てたグラビティのアメリカ法人にも頑張って欲しいところ。
ゲームの進行に大きく影響する「成長する装備品」はRMT対策でトレード不可。
 
TGS情報 - キム会長
Gravity金正律会長特別インタビュー 「ラグナロクオンライン2」とGravityの今後の展開を聞く / GAME Watch-050917
今話されるGravity会長の本音――Kim会長インタビュー / 4Gamer.net-050920
(抜粋)
 韓国ゲーム業界や一部のメディアには,「韓国のゲームテクノロジが,海外に流出してしまう」と責める声もあります。しかし,私はそのようには思いません。
 例えば,韓国を代表する巨大鉄鋼企業であるPOSCOや,世界電子業界をリードする三星電子にしても,現在株式の60%以上の持分を,外国人が保有しています。Gravityは,彼らより少ない52%の持分を,海外企業へ売ったに過ぎないのです。それでも,POSCOや三星電子を「外国企業だ」と責める人は,ほとんど存在しないでしょう。どちらも相変わらず,韓国を代表する企業です。
 そういう側面からみると,Gravityも韓国企業のままなんです。私は技術を流出させたのではなく,韓国の優秀な文化コンテンツを,海外に輸出したのだと考えています。
〜略〜
Gravityの新作の場合,「ラグナロクオンライン 2」と「レクイエム」は,それぞれUnreal Engine 2とゲームブリオエンジン(編注:韓国企業の間では相当名の知れたエンジン)を使用しています。確かにオンラインゲームというものにおいては,"エンジン"と"サーバー"はすごく重要です。しかし言い訳をするつもりはないのですが,最も大切なのはゲームの"企画力"ですよね。
〜略〜
 率直に言えば,今私がGravityを海外企業に売り,ゲーム業界から離れると言えば,大きな非難があがりますよね。それは当然のことだと思います。しかしゲーム業界に残ってオンラインゲームを作ると言えば,EZERは私のことをどう思うでしょうか。たとえるなら,他人にパン屋を売って,その店の前でパンを売ることに等しい話じゃないですか?(笑)
 その記事に関しては,冗談半分で「モバイルゲーム会社とかどうだろう」と答えてしまったことを,そのまま記事化されてしまい,そこから誤解が生まれてしまったというわけです。
グラヴィティ金会長が語る、現在の心境とこれから / Gpara.com-050918
(抜粋)
私たちは自分の製品に自信を持っていますし、市場からも大きな支持を受けたとも思っています。しかし反面、資本市場においては、私たちの企業価値に見合う評価を受けることが出来なかったという思いも抱いています。
NASDAQに上場したことにより、グラヴィティは私一人の会社ではない、多くの株主の方の利益を考えなくてはいけなくなってきました。そのとき、株式市場で受けている(低い)評価が、株主の皆様の利益を損なっている、申し訳ない、と考えるようになりました。
今、たとえば中国のゲーム企業が高い評価を受けている中で、私たちが韓国企業であるために低い評価を受けてしまっているのではないかという風にまで考えたこともありました。
「オンラインゲームセッション」日本のオンラインゲーム、成功のカギを探る / デジタルARENA-050916

自身については少し前に相当叩かれた事もあり、誤解を招くような無駄口は言わなくなりました。マスコミが過敏反応して、一言一句を大々的に取り上げてしまったのも一因あるでしょう。グラビティを離れてからどうするかは、周辺の整理が終わって落ち着いてからになると思います。
 
TGS情報 - グラビティその他
グラヴィティでは「スタイリア」や「レクイエム」などが展示 / Slash Games-050916
TGSで分かった「レクイエム」情報総まとめ / 4Gamer.net-050919
Gravityの新作「レクイエム」のプレイムービーをUp / 4Gamer.net-050919
新しいタイプのゲームポータル? 「スタイリア」日本初公開 / 4Gamer.net-050920
ガンホー&グラビティ、ラグナロク祭り! / Gpara.com-050916
「ラグナロクオンライン2」などPC向け新作タイトルが数多く出展 / BroadBand Watch-050916
ブース特集(グラビティ) / MSN毎日-0509**

レクイエムとスタイリアへの食いつきは悪かったようですが、他の注目度が特に大きかったので仕方ないですね。スタイリアは、ハンゲームのように固定客をつかめたら成功でしょう。
 


2005/09/29 (Thu)
本日更新再開します(お待たせしました)
 
今日と明日でTGS情報を放出
こちらの都合により大変遅れてしまいました。
明日はグラビティ情報です。
それ以降の情報は更に後になります。
 
TGS情報 - ラグナロクオンライン
Episode5.0 The Republic of Schwarzwald 鋼鉄の都市「アインブロック」10月18日実装決定!! / 050916
ガンホー、「エミルクロニクルオンライン」TGS特別バージョンを出展 「ラグナロクオンライン」の次期アップデートは10月18日に / GAME Watch-050917
東京ゲームショウ2005で目を奪われたゲームグッズをレポート! / GAME Watch-050918
「ラグナロクオンライン」制作担当廣瀬高志氏インタビュー コアゲーマー廣瀬氏が提案する新しい「ラグナロク」の形 / GAME Watch-050918
「ラグナロクオンライン」ほか,ガンホー各タイトルのアップデート予定 / 4Gamer.net-050918
プレイした人にはプレゼントも!オンラインゲーム試遊台が充実したガンホーブース / 電撃Online-050916
新たな共和国の物語『RO』大型アップデート10月実施 / Gpara.com-050916

10/18にアインブロック、アルデバランターボトラック、The Sign、新カード180種の実装など。
11月にはUrdrワールドの追加(街中と隣接のマップ以外はPK可能)。
ゲームグッズの記事(GAME Watch)ではポリンマウスが登場。
廣瀬氏のインタビューは個人的な考えが強く出ているように見えますが、今後の参考に。
 
TGS情報 - グランティアオンライン
ガンホー、大冒険活劇オンラインRPG「グランディアオンライン」発表 / 050916
ガンホー、「GRANDIA ONLINE」を発表! シリーズ第1作と連なる世界を持つ、本物の冒険をテーマにしたMMORPG / GAME Watch-050916
ガンホー代表取締役社長森下一喜氏ロングインタビュー(前編) 「GRANDIA ONLINE」の開発構想など新作ラインナップの今後に迫る / GAME Watch-050920
コードネーム「GO」の正体はRPG「グランディア」のオンラインゲーム化 / Slash Games-050919
「グランディアオンライン」は「人間賛歌」がコンセプト -ガンホー森下氏(前編) / Slash Games-050921
「グランディアオンライン」は「人間賛歌」がコンセプト -ガンホー森下氏(後編) / Slash Games-050921
コードネーム”GO”は「グランディアオンライン」に / 4Gamer.net-050917
ガンホー森下氏にインタビュー。2005年10月末に明かされるポータル&コミュニティ事業 / 4Gamer.net-050923
コンセプトは「燃える冒険活劇」! ガンホー、『グランディアオンライン』を発表 / 電撃Online-050916
ゲームアーツとガンホーが組んで「グランディアオンライン」登場 / ITmedia Games-050916
ガンホーが『RO2』!?そして『グランディアオンライン』 / Gpara.com-050916
ガンホー『グランディアオンライン』の制作を発表! / Gpara.com-050916
MMORPG『グランディアオンライン』発表! / ファミ通.com-050916
ガンホーブース、MMORPG『グランディアオンライン』を発表!! / gamingTV-050916
「グランディアオンライン」を発表 ガンホー / MSN毎日-050916
ガンホー、ゲームアーツと共同開発の「グランディアオンライン」を発表 / BroadBand Watch-050916
ガンホーその1 ステージイベントで驚きの新作を発表! / eg-050917
「北斗の拳」と「グランディア」のオンライン化を正式発表! ガンホー・オンライン・エンタテインメントブース / デジタルARENA-050916
ガンホー、『グランディア オンライン』を「東京ゲームショウ2005」で初公開!! / GameStyle-050916

様々な秘密を抱えたこのゲーム。製作担当は堀氏です。
同じ国産でも、ECOはガンホーが後から乗り入れたのと比べ、GO(これ)とRondo(詳細不明)はガンホーのオリジナル作としてリリースします。どのようにオンラインゲーム業界に穴を開けていくか、興味があります。
ちなみにタイトル名は4/7に商標出願されていて、未確定ながらもネタがばれていました。

【参考】
商標出願情報(05/6/7) グランディアオンライン / QUITER
[グランディアオンライン 商標]で検索 / google
 
TGS情報 - ヨーグルティング
ガンホー、新しいクラスメートが登場する「ヨーグルティング」、待望の主神スキルを実装する「TANTRA」など、各タイトルのアップデート計画を発表 / GAME Watch-050918
「ヨーグルティング」日韓制作者インタビュー 明確な協力体制の元、両国のユーザーの要望を素早く実現 / GAME Watch-050920
ガンホー代表取締役社長森下一喜氏ロングインタビュー(後編) 「エミルクロニクルオンライン」、「ヨーグルティング」、そしてジー・モードとの今後 / GAME Watch-050920
「ヨーグルティング」のアップデート予定発表 / 4Gamer.net-050917
開発プロデューサDi Ko氏に聞く「ヨーグルティング」ここまでの道のり / 4Gamer.net-050919
開始2日間で10万ID達成――ヨーグルティングはこれからも元気 / ITmedia Games-050916
アニメやマンガみたいなゲームを作りたかった。それが「ヨーグルティング」 (1/3) / ITmedia Games-050921
アニメやマンガみたいなゲームを作りたかった。それが「ヨーグルティング」 (2/3) / ITmedia Games-050921
アニメやマンガみたいなゲームを作りたかった。それが「ヨーグルティング」 (3/3) / ITmedia Games-050921
4年生に進級!『ヨーグルティング』アップデート情報 / Gpara.com-050916
ガンホー、『ヨーグルティング』のアップデートプラン発表 / gamingTV-050917
ガンホーその4 『ヨーグルティング』アップデート予定とともにユーザーによる対決イベントも! / eg-050917

アップデートが盛んなYogurtingですが、競合する某学園モノに負けじとする気迫が感じられますね。
 
TGS情報 - エミル・クロニクル・オンライン
「エミル・クロニクル・オンライン」二次職発表 / 4Gamer.net-050917
ECO、「SAGA1 白き大地と無限の回廊」を10月中に実装 (1/3) / ITmedia Games-050916
ECO、「SAGA1 白き大地と無限の回廊」を10月中に実装 (2/3) / ITmedia Games-050916
ECO、「SAGA1 白き大地と無限の回廊」を10月中に実装 (3/3) / ITmedia Games-050916
MMORPG『ECO』、10月に大規模アップデートを実施 / gamingTV-050917
ガンホーその3 『ECO』『ヨーグルティング』など話題のオンラインタイトルがずらり! / eg-050917

ECOは10月に北の国ノーザンが実装されます。ダンジョン「無限回廊」、PvP可能な「闘技場」が同時実装される見込み。他にも「背負い魔」「ギルド」「メール」「新スキル」、そしてステータスとスキルのリセット。上位職は発表のみ。
 
TGS情報 - 森下社長
ガンホー代表取締役社長森下一喜氏ロングインタビュー(前編) 「GRANDIA ONLINE」の開発構想など新作ラインナップの今後に迫る / GAME Watch-050920
ガンホー代表取締役社長森下一喜氏ロングインタビュー(後編) 「エミルクロニクルオンライン」、「ヨーグルティング」、そしてジー・モードとの今後 / GAME Watch-050920
「グランディアオンライン」は「人間賛歌」がコンセプト -ガンホー森下氏(前編) / Slash Games-050921
「グランディアオンライン」は「人間賛歌」がコンセプト -ガンホー森下氏(後編) / Slash Games-050921
ガンホー森下氏にインタビュー。2005年10月末に明かされるポータル&コミュニティ事業 / 4Gamer.net-050923
オンラインコミュニティを活用した総合エンターテインメントビジネスをガンホーは目指す (1/4) / ITmedia Games-050921
オンラインコミュニティを活用した総合エンターテインメントビジネスをガンホーは目指す (2/4) / ITmedia Games-050921
オンラインコミュニティを活用した総合エンターテインメントビジネスをガンホーは目指す (3/4) / ITmedia Games-050921
オンラインコミュニティを活用した総合エンターテインメントビジネスをガンホーは目指す (4/4) / ITmedia Games-050921

インタビュー記事などをまとめておきました。
 
TGS情報 - ガンホーその他
ガンホー、「エミルクロニクルオンライン」TGS特別バージョンを出展 「ラグナロクオンライン」の次期アップデートは10月18日に / GAME Watch-050917
ガンホー、新しいクラスメートが登場する「ヨーグルティング」、待望の主神スキルを実装する「TANTRA」など、各タイトルのアップデート計画を発表 / GAME Watch-050918
ガンホー代表取締役社長森下一喜氏ロングインタビュー(後編) 「エミルクロニクルオンライン」、「ヨーグルティング」、そしてジー・モードとの今後 / GAME Watch-050920
「ラグナロクオンライン」ほか,ガンホー各タイトルのアップデート予定 / 4Gamer.net-050918
「北斗の拳オンライン(仮称)」も登場 / ITmedia Games-050916
プレイした人にはプレゼントも!オンラインゲーム試遊台が充実したガンホーブース / 電撃Online-050916
ガンホー&グラビティ、ラグナロク祭り! / Gpara.com-050916
R-18の制限撤廃『A3』アップデートスケジュール公開 / Gpara.com-050916
『TANTRA』で日本風の世界「Kathana III」を今冬追加 / Gpara.com-050916
森下千里がガンホー社長に「ナンパして」 タントラPR / MSN毎日-050916
「ラグナロクオンライン2」などPC向け新作タイトルが数多く出展 / BroadBand Watch-050916
ブース特集(ガンホー) / MSN毎日-0509**
ガンホーその1 ステージイベントで驚きの新作を発表! / eg-050917
ガンホーその2 『TANTRA』のテーマソングを歌うあの大物もTGSに登場!! / eg-050917
ガンホーその3 『ECO』『ヨーグルティング』など話題のオンラインタイトルがずらり! / eg-050917
ガンホーその4 『ヨーグルティング』アップデート予定とともにユーザーによる対決イベントも! / eg-050917
ガンホーその5 コスプレイヤー大集合! ステージ上はキャラクターのごった煮状態! / eg-050917
「北斗の拳」と「グランディア」のオンライン化を正式発表! ガンホー・オンライン・エンタテインメントブース / デジタルARENA-050916

注目タイトル以外はみな小粒ですが、A3の非18禁化は元々あったスタイルを崩す大きな変化かも。
 
TGS情報 - その他
任天堂、岩田聡氏が基調講演でRevolutionのコントローラを初公開! 片手で遊べる、さわる感覚の斬新なコントローラー / GAME Watch-050916
エキサイト、豪血寺がオンライン対戦に対応して復活! PS2「新豪血寺一族〜煩悩解放〜」2006年発売予定 / GAME Watch-050916
高解像度写真で見る、任天堂「Revolution」新型コントローラー / GAME Watch-050918
ゲームショウ初日の基調講演に、マイクロソフト社のロビーバック氏が登壇 / 電撃Online-050916
ゲームショウで人気の携帯ブース〜あれっ高橋名人? / ITmedia Games-050916
RFオンライン 正式サービス2005年10月18日(火) / Gpara.com-050916
アクワイアブースにはスパイクの『忍道 戒』が出展! / ファミ通.com-050915
TGSフォーラムでオンラインゲーム戦略が語られた! / ファミ通.com-050916
DS『逆転裁判』ステージの一部始終を紹介! / ファミ通.com-050917

私の興味だけで選んだ、偏りのありすぎる情報です。
TGSフォーラムにはグラビティのキム会長とガンホーの堀氏が壇上に上がっているはずですが、特筆する点が無かったのか、記事では内容について触れられていません。
 
TGS情報 - 基本リンク


2005/09/28 (Wed)
今更ながらTGS情報を一から収集し直し
 


2005/09/27 (Tue)
 
8/31のログを一応復旧
一週間かかりましたが、売却発表関連の情報はだいたい集めなおしました(例外としてGameMecaの情報など抜けているものがあります)。TGS関連情報はこれからまとめます。のんびりペースなので、最新情報に疎い状態がもう少し続くと思います。期待されないよう。
 


2005/09/22 (Wed)
 
RAGNAROK Searchさん復旧決定
RAGNAROK Search
(掲示板より)
ありがとうございました 投稿者:osakazu@一応管理人 投稿日:2005/09/19(Mon) 18:22 No.36

たくさんの書き込みありがとうございました( ´Д⊂ヽ

現在、復旧作業中です。
まだ時間が掛かりそうですが再開まで今しばらくお待ちください。

これからも皆さんの期待に添えられるよう運営を続けて行きたいと思います!!
 


2005/09/20 (Tue)
予定表の位置を戻しました
 
8/31のログをなくしました
過去ログに送り損ね時空の狭間へ。キャッシュに残っているPCを見つけるのも困難。
よりによってGRVY株売却の情報が出回った日の分です(記事量多し)。
今日からTGSのまとめをするつもりでしたが、少し遅れるかもしれないです。
 


2005/09/19 (Mon)
敬老の日
予定表を暫定的にTop最下部へ移動しています(19日まで)
 
RO2のアニメーションムービーを掲載
Information→RO2 AnimeMovie へアクセスしてください。
ただし、何らかの理由により掲載をやめてしまう可能性があります。

 
更新再開は明日以降になりそう
追いつくのが難しいため、更新をストップしています。
その代わりに、おみやげを用意しておきました。
 


2005/09/18 (Sun)
TGS2005開催(一般2日目)
予定表を暫定的にTop最下部へ移動しています(19日まで)
 


2005/09/17 (Sat)
TGS2005開催(一般1日目)
予定表を暫定的にTop最下部へ移動しています(19日まで)
 
TGS情報消しました
中途半端で手が止まってしまったため、9/29〜30にまとめて紹介します。
 


2005/09/16 (Fri)
TGS2005開催(ビジネスデイ)
予定表を暫定的にTop最下部へ移動しています(19日まで)
 
TGS情報消しました
中途半端で手が止まってしまったため、9/29〜30にまとめて紹介します。
 
TGSで北斗の拳オンラインとGOの発表あり
TGSグラビティ出展プレ情報
東京ゲームショー2005 16日開幕 / GAME CHOSUN-050914 ※韓国語
予め見る東京ゲームショー 2005グラビティ 展示館 / ニュースワイヤー-050915 ※韓国語
グラビティ、予め見る '東京ゲームショー 2005グラビティ 展示館' / MUD4U-050915 ※韓国語
[東京ゲームショー] 'ビデオ、モバイルゲームの大公演'...内である開幕 / アイニュース24-050915 ※韓国語
東京ゲームショー、ラグナロク2を中心に / GameAbout-050915 ※韓国語
グラビティ、TGS2005通じて第2跳躍狙う / GAME CHOSUN-050915 ※韓国語

韓国で独立ブースを設けるのはグラビティのみ。NC、ウェブゼン、ゲーム産業開発院は11月のイベントを優先しTGS出展を見送り。ソウル通産振興院が共同ブースを設けています。
来場者向けのイベントがかなり豊富にあり、グラビティの力の入れ具合が分かります。韓国のネチズンも、このイベントには興味津々の様子。来年もグラビティの出展があれば、来場の機会が得られるといいですね。
 


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