RAGNAROK Square
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Toppage過去ログ(2005/07後半)


2005/07/31 (Sun)
ギルド攻城戦(20:00〜22:00)
 
障害・メンテナンス情報


2005/07/30 (Sat)
 
はみだし情報
赤ちゃんはどこからくるの? / SEGA 公式サイト昨日オープン
 


2005/07/29 (Fri)
ECOクライアント入手!様々なイメージを紹介
私が運営するえこひろばに、「1次cβショット集」を設けました。今はまだ遊べませんが、できる限りの情報を抽出して公開しています。ぜひ楽しんでください!
 
ファナさんを追っかけ!
〜Strauss Maekt〜 花束市場 -Episode2-(7/29〜30)
Summer Festival2005 〜夏のシンフォニー〜(8/4〜6)

Freyaでは今日と明日に「〜Strauss Maekt〜 花束市場 -Episode2-」というイベントが開催されます。ファナさんは明日の22:00から1時間半、恒例の「ラグナロク☆パラダイス」を放送します。他にもイベントが色々ありますねー。
そして来週の木〜土は、Lokiにて「Summer Festival2005 〜夏のシンフォニー〜」が開催されます。お祭り好きの人はチェック。土曜のラストにはシークレットイベントがあり、閉会式と撮影会で幕を閉じます。

暑い夏のひと時を楽しんでみませんか?
 
はみだし情報
「こちらでお召し上がりですか?」 「はい。」 / pya! 揃うのに何分かかった?
ミステリーサークル / pya! 本当にあったらすごい!
路上ライブ / pya! いったい何のために
猪木 / pya! ノーコメント
最果ての街 / pya! ナイアガラ
また会えたね / pya! 仲良し
プロトタイプ / pya! 後に「カービィ」となる
KDDIと東京電力、光ファイバ事業の業務提携に関して「勉強中」 / CNET-050728

今日紹介のpya!ネタは7つ。土曜か日曜にまた大量放出しますよ!

日経が「2006年1月をメドに合併することで、東電と大筋合意」と得意のフライング報道をしているようですが、業務提携に向けて交渉している事は間違いないようです。まず、1998年12月に国際回線を持つKDDと、国内回線を持つ日本高速通信(Teleway)が合併。2000年10月には京セラ系のDDIが、KDDおよびトヨタ系のIDOと合併し、翌年に社名をブランド名と同じKDDIへ。
強大なNTTグループに対抗すべく、他の通信業者は合併を繰り返し競争力をつけてきました。KDDIの成り立ちはその一つ。Yahoo!BBでインターネット接続業界に殴り込みをかけたソフトバンクも、東京めたりっくや日本テレコム、それからC&W IDCなどをまんまと手中におさめ、あっという間に一大通信業者となりました。地方の仲間同士で手を組み粘るも苦汁をなめ続けた電力系(アステルは散々なまま終了)も、どこかと合流するしか道が残されていないようです。
 
障害・メンテナンス情報


2005/07/28 (Thu)
韓国情報 - スタイリア事業内容発表・続
スタイリア, オンラインコンソールをコンセプトで公式発表 / GameMeca-050727 ※韓国語
スタイリアサードパーティー, これらに注目しよう / GameMeca-050727 ※韓国語
スタイリア動画、一度にすべて見よう / GameMeca-050727 ※韓国語

スタイリアは既に4社が対応ゲームを開発中で、10社が参加の意向を示しています。
1番目の記事の下の方にある5つのイメージからそれぞれ、スタイリアに関連する動画にリンクしています。
動画を見ると、スタイリア自体が一つのゲーム空間のように存在している事が分かりますね。

いつも思うのですが、韓国の報道サイトの広告は派手でかなり自己顕示欲が強くて、記事だけ見たいのに気が散るし目も疲れてきます(リンク先を見れば分かると思います)。向こうの人にとってはこれが当たり前だから、なんとも思わないのかなぁ。これほど「邪魔だ」と思う広告はありませんね。
 
9/1 ヨーグルティングcβ開始(参加権は抽選で2万人に)
ヨーグルティング公式
ガンホーから“学園モノ”の新作MMORPGが登場!学園オンラインRPG「ヨーグルティング」本日、7月28日(木)より会員登録受付開始!〜オンラインゲーム史上類を見ない“完結するストーリー”が存在!〜 / 050728
ガンホー新作オンラインRPG「ヨーグルティング」、9月からβテスト開始 / Slash Games-050728
ガンホー新作オンラインRPG「ヨーグルティング」、スクリーンショット集 / Slash Games-050728
「ヨーグルティング」国内本格始動 クローズドβは9月1日開始 / 4Gamer.net-050728
ガンホーの新作は学園MMORPG!『ヨーグルティング』登録開始! / Gpara.com-050728

一時期ちょっとだけ気になったりもしたゲームです。既にどうでも良くなっているので、ガンホーの他のアトラクション同様、積極的なニュースの紹介はもう無いと思います。グッパイ!
 
韓国情報 - ゲーム事業で国内首位を目指すグラビティ
海外強者グラビティ, "国内トップも狙う" / アイニュース24-050728 ※韓国語

今年下半期から来年上半期にかけて、韓国内のゲーム事業を首位にのし上げようという目標が掲げられました。既に知られている「ラグナロク2」「スタイリア」のほかにも、秘密にしている巨大プロジェクトが複数あるそうです。
海外強者の協力を含む非常に爆発力のある「何か」。いったいどんな隠し玉を持っているのでしょう。そして、どの企業と手を組んでいるのでしょう。気になりますね。
また、大型アップデート、ラグナロクフェスティバルと続いたROはその後、利用者が確実に増加しているという話です。8月中旬頃に、第2四半期までの業績が公開されるものと思われます(前回の公開内容は5/20のログ参照)ので、また表を作ってお見せしようと思います。
 
全掲示板の投稿制限を解除
昨年7/21よりオープンプロキシ対策として、BBQに焼かれているIPからの投稿を制限していました(スレッド板除く)。これは2chで用いられている制限の仕組みなのですが、荒らしのIPも一緒に焼かれるため、同じIPをたまたま割り当てられて「とばっちり」を受けるケースがありました。
荒らしのIPは一度BBQに焼かれると二度と解除されないため(解除の仕組みが無い、というのが理由だそうです)、オープンプロキシ判定としては使い物にならないと考え、投稿制限を外しました。
ただし判定ルーチンだけは残しておいて、BBQに焼かれているIPからの投稿が分かるように目印をつけました。該当する場合、接続元表示に「★」が付きますが、今のところ特に制約がつくことはありません。
 
障害・メンテナンス情報


2005/07/27 (Wed)
RJCブース概要を発表・壁紙プレゼントほか
韓国イベント情報 - ラグナロクタクティクス関連
モバイル 3Dゲーム "ラグタクティクス" 発売開始イベント!!(7/22〜8/22) / 韓国イベントリスト

ラグナロクタクティクスをダウンロードした方の中から先着500名にフィギュアを、抽選500名にラグナロクモバイル剣士編を無料で、それぞれプレゼントします。
このイベントは7/19に既に紹介していますが、イベントリスト掲載のため再紹介です。

【参考(ムービー有)】
ラグナロクタクティクス / GxG

【報道】
[初公開] ラグナロクタクティクスプロモーション映像 / GameMeca-050719 ※韓国語・動画有
SKテレコム、GXG通じて 'ラグナロクタクティクス' 発売開始 / アイニュース24-050718 ※韓国語・画像4枚
モバイルゲーム 'ラグナロクタクティクス' SKTで発売開始 / GAMECHOSUN-050718 ※韓国語
GXG、ラグナロクタクティクス発売開始 / ニュースワイヤー-050718 ※韓国語
SKT, 3D モバイルゲーム 'ラグナロクタクティクス' 発売開始 / イーデイリー-050718 ※韓国語
 
台湾情報 - リネージュの消費者問題が発展し危険商品扱いに
リネージュ、台湾で危険商品に分類 / GameMeca-050726 ※韓国語
(抜粋・読点追加)
台湾言論たちは今年の上半期タイベイ現政府に受付された消費者申告の中で ‘リネージュ’ 関連申告が一番多く、消費警報を下げるため ‘危険商品’に分類したと 26日報道した。
去る 1月から 6月の間にタイベイ県に受付された 9,661件の消費者申告の中で、949件がリネージュで発生したアイテム盗難だったし、消費者たちはリネージュの台湾内ゲーム流通とサービスを担当するガマニアが消費者被害補償や安全なゲーム環境を提供しようとする努力が見えないと、不満を噴き出している。
タイベイ県の消費者保護管リャンミンゾンは “オンラインゲーム使用者たちがアイテムを盗まれた後に見せる挫折感はもう危険水準を越した”と言った。
またリネージュをプレイしている ある女性は、アイテムを盗まれて以後、生の意欲さえ忘れてしまったと証言し、台湾現地でもリネージュによ副作用が深刻なことで現われた。
一方、台湾でオンラインゲームが危険商品で分類されたことは今回が初めてだ。

「たかがゲーム」と言えない時代になってきています。
娯楽に人生を大きく左右される人が出てくるようになり、消費者問題や犯罪などの社会問題が生まれ、今は「さて、この先一体どうなるのでしょうか」という段階ですね。
 
韓国情報 - スタイリア事業内容発表
ソンノリ-グラビティ "スタイリアはオンラインゲーム機" / GameMeca-050727 ※韓国語
(抜粋・読点追加)
一つのキャラクターですべてのゲームを楽しむことができるスタイリアは、キャラクターが各ゲームのレベルと経験値などすべてのデータが記録された一種の ‘メモリーカード’ の役目をするようになる。3D カートゥーンレンダリングでもっと可愛くなったキャラクターは、多くの系統の衣装自由入れ替え及びレイヤード、アクセサリーコーディネーションなどの飾りと多様な感情表現具現が可能だ。
スタイリアは一般的なゲームポータルと違い、開発ツールを供給受けた開発社たちがゲームを開発すれば、スタイリアにランチングする概念を持った一種のプラットホームをコンセプトにしていて、国内ゲーム市場に新しいゲーム文化が形成されることで期待されている。
グラビティ・ソンノリ ゲームポータル 'スタイリア' 発表 / 電子新聞-050727 ※韓国語
(抜粋・読点追加)
スタイリアはウェブに多くのゲームを単純に集めておいた既存ゲームポータルと違い、単一キャラクターで多くのゲームと付加サービスを一緒に楽しむ、オンラインゲーム機概念の新しいゲームポータルを標榜している。
利用者は、まるで一つの TVで多くのチャンネルを見るように、ジャンル別に分かれたチャンネルを変えて各ゲームに接続して楽しむことができるし、各ゲームのレベルと経験値などデータは単一キャラクターに皆保存される。
スタイリアという名前は、スタイル(style)と大陸を意味する接尾語 iaの合成語で、利用者が自分のスタイルを思いきり広げることができるサイバー空間を意味する。
両社はまた、アクション対戦ゲーム'TVヒーローズ'と、テニスゲーム'ラブフォーティ'、バスケットボールゲーム'ス(?)'など、初期サービス予定である3ゲームの内容などを公開した。

GameMecaの記事にイメージ動画らしきものがあります。
カジュアルゲームが中心になりそうですね。
アバターがレベルなどを引き継いで各種ゲームをプレイできます。
サードパーティーがゲームを作って、スタイリアに相乗りできる仕組みも備わっています。
後は、肝心のコミュニティ機能がどうなっているか気になりますね。
 
韓国情報 - グラビティ最高財務官とIR担当理事に大物を採用
グラビティ, ‘S級’ 経営陣迎入でグローバル力量強化 / ニュースワイヤー-050726 ※韓国語
グラビティ, 宋優釈氏 CFOで迎入 / 電子新聞-050726 ※韓国語
グラビティ、新任CFOとIR担当理事迎入 / GameMeca-050726 ※韓国語

IT分野の財務専門家ソン・ウソク氏を最高財務管(CFO)に、チョン・ジュンホ氏を顧問弁護士およびIR担当理事に迎えました。効率的な財務管理システムの構築、投資者のための財務基盤の確立や効果的なIRシステム構築など、ナスダック企業としての財務管理能力の強化が期待されます。
ソン・ウソク氏はCPA出身で、米サムスン半導体、会計法人Deloitte & Touche、Read-Rite、シスコシステムズ、韓国ボルボ建設機械など様々な大企業に仕えた大物の財務専門家。
チョン・ジュンホ氏も弁護士として、アメリカなどで様々な活躍をされてきた方です。
 
中国情報 - ROの権利を手にしたシャンダ(盛大)の驚くべき規模
13個サービス中 7個が韓国産..中国ゲーム業社 'シャンダ'に行く / 韓国経済-050724 ※韓国語

本社を上海に構えるシャンダは、自由な雰囲気の漂う巨大企業。1,000坪を超える土地に4階建てのビル。その半分が開発部署で、残りはサービス・支援部署。本社勤務人員だけで1,200人にもなり、ゲーム開発人員は500人。
ワンユン(王勇)広報部長は、「ハリウッドから最先端のモーションキャプチャ設備を仕入れた」と力説しています。COOのタンズン総裁は「ゲームが面白ければ国籍は問わない」と言います。現在サービスしている13のゲーム、それらを合わせた同時接続数は250万。
シャンダは既に総合エンターテイメント業に移行しつつあり、2002年に9割の比率を占めたオンラインゲームは昨年末で6割にまで下落。代わりに「居間戦略」と呼ばれるTVコンテンツ事業の比率は2割に。オンラインゲームを楽しめる人口が4,500万にとどまるのに対し、テレビ視聴者は6億とも言われ、アニメやゲームポータルなどTVコンテンツに注力していくそうです。
ナスダックに上場するほどの企業は、中身もハンパではないようです。
 
韓国情報 - グラビティ、プッカオンラインを来年下半期に公開
めちゃ可愛いキャラクター‘プッカ’、これからはグラビティゲームで会ってください / ニュースワイヤー-050720 ※韓国語

紹介が遅れましたが、キャラクターエンターテイメント業者のブーズ(www.vooz.co.kr)とグラビティは15日、プッカというキャラクターを用いたカジュアルオンラインゲームを製作するための契約を締結しました。
プッカ(PUCCA)はアジア・ヨーロッパを含め72カ国に進出していると言う事ですが、すみません初めて知りました。日本におけるキャラクター事業では、著作権は大元のVOOZとディズニー系のブエナ・ビスタ・インターネット・グループに、運営はウォルト・ディズニー・ジャパンが行っているようです。

【参考】
PUCCALOVE
 
コミック新刊の告知
ラグナロクオンライン アンソロジー 7月新刊のお知らせ / 050725

下記2冊です。
他には、雑誌ですが「月刊コミックラッシュ8月号増刊RO特集号(ジャイブ)」が出ています。

[Amazon]ラグナロクオンライン アンソロジーコミック20(eb!) 7/25発売
[Amazon]ラグナロクオンライン コミックアンソロジー16(一迅社) 7/25発売
 
障害・メンテナンス情報


2005/07/26 (Tue)
13:25頃 Patch配布
7月26日のパッチ内容について / 050726-1500
(転載)
■スキルリセットを行うNPC「催眠術師」をシュバルツバルド共和国の首都ジュノーに設置しました。
  ▼対象ワールド RJC特設ワールドを除く全ワールド
  ▼設置期間 7月26日(火)〜8月30日(火)メンテナンス開始まで
  ▼利用条件
   ・BaseLv:70以上(ノービスと転生ノービスはご利用できません)
   ・利用料金:BaseLv×20,000Zeny(例:BaseLv70の場合は1,400,000 Zenyとなります)
■「ドミノ・ピザ」とのタイアップを記念して、イベントNPCを設置しました。
  ▼対象ワールド RJC特設ワールドを除く全ワールド
  ▼設置期間 7月26日(火)〜8月30日(火)メンテナンス開始まで
   ・ルーンミッドガッツ王国の首都プロンテラにいるNPC「ドミノ・ピザ販売員」が新規アイテム「デラックスピザ」を販売します。
■一部NPCメッセージを修正しました。

ピザの購入は1個ずつです。買いだめしたい衝動が・・・。
[patch2.txt]
925 2005-07-26data_bgi.gpf       196,407
926 2005-07-26data_sc.gpf        103,506
 
7/25 ガンホーとジー・モードが提携・共同戦略説明会を開催
ガンホーとジー・モード、資本提携に関する共同戦略説明会を開催 両社コンテンツを対象にしたゲームポータルビジネスを共同展開 / GAME Watch-050725
ガンホーとジー・モードが提携、オンラインゲームポータルを運営する新会社設立 / Slash Games-050725
ガンホーとジー・モードの新ポータルのポイントは”Stay Time” / 4Gamer.net-050725
ガンホー・Gモードの共同戦略を発表。ポータル事業へ / Gpara.com-050725
「No.1ゲームポータルを目指す」――ガンホーとジー・モードの新会社 / ITmedia Games-050725
ガンホーとジー・モード、提携事業に関する説明会 / ケータイ Watch-050725

PC向けゲームを提供するガンホーと、コンシューマゲームを提供し「GO」共同開発でガンホーと手を組んだゲームアーツ、そして携帯コンテンツを提供するジー・モード。この三社が手を組んで顧客の囲い込みを行っていくことになります。ゲームアーツの社長は宮路洋一氏。ゲームアーツの技術部門にいた弟の武氏は平成12年にジー・モードを設立し副社長となり、翌年より社長を勤めています。
合弁会社による事業内容のメインはゲームポータル。ガンホーの親元BB Serveが既に「BB Games」で27タイトルを提供しているのに対し、合弁会社では「それぞれがゲームを持ち寄るスタイル」になりそうです。ここでは、互いにゲームタイトルが重複していない事に注目してください。
ちなみに、ガンホーがタイトル化を予定している携帯ゲームは、ジー・モードが運営する予定だとか。ラグナロクモバイルをサービスする目処は立ったようなので、頃合を見計らって投入してくるでしょう。
合弁会社はまた、ゲームだけでなく他のプラットフォームにも手を伸ばすなど、新事業を興す役目も担うことになるかも。今年のうちに、どれだけの情報が出てくるでしょうか。
 
無料お試しキャンペーン再開・続2
オンラインゲームをはじめよう!無料お試しキャンペーン「無料体験チケットID」再配布に関するお知らせ【更新】 / 050725

春のキャンペーンでチケットIDを入手した人にも再送付され、この問題は解決しましたとさ。
 
障害・メンテナンス情報
アトラクションセンターメンテナンス延長のお知らせ / 050726
定期メンテナンス終了のお知らせ / 050726-1450
Garmワールド緊急メンテナンスのお知らせ / 050726-1520
Garmワールド緊急メンテナンス終了のお知らせ / 050726-1536
パッチサーバートラブルのお知らせ / 050726-2037
パッチサーバートラブルのお知らせ / 050726-2048

【障害・メンテナンス履歴】
09:30〜18:00 アトラクションセンター
10:00〜14:50 定期メンテ
10:30〜12:00 WEBヘルプデスク
10:30〜18:00 ガンホーモバイル
15:12〜15:36 Garm
20:31〜20:37 パッチ
20:39〜20:48 パッチ
 


2005/07/25 (Mon)
10/20 ガンホー株式5分割
プレスリリース
株式の分割に関するお知らせ / 050725
(抜粋)
株式の分割に関するお知らせ

平成17年7月25日開催の当社取締役会において、株式の分割を行うことを下記のとおり決議しましたのでお知らせいたします。

1 株式分割の目的
当社株式の流動性向上および投資単位の引き下げによる投資家層の拡大を目的とするものであります。
2 平成17年10月20日(木曜日)付をもって、次のとおり当社普通株式1株を5株に分割する。
(1)分割の方法
平成17年8月31日(水曜日)最終の株主名簿及び実質株主名簿に記載された株主の所有株式数を、1株につき5株の割合をもって分割する。
(2)分割により増加する株式数
平成17年8月31日(水曜日)最終の発行済株式総数に4を乗じた株式数とする。
3 日程
(1)株式分割基準日 平成17年 8月31日(水曜日)
(2)効力発生日 平成17年10月20日(木曜日)
4 配当起算日
平成17年7月1日(木曜日)
ガンホー、10月20日付けで5分の1に株式分割 / Slash Gamest-050725

忘れていた頃に宣言が来ましたね。
 
7/29までに浴衣を注文するとアノ祭りに間に合う!
ポリン・ポポリン・マーリンをデザインしたキュートな浴衣が完成!7/29までに申し込むと、花火大会に着ていけちゃう♪【更新】 / 050725

そういえば、こんなのやってましたね。
忘れられていると言う事は、広報の努力が足りないのでは・・・。
 
8/27 ガンホー、今年もアノ祭りの後援に・再紹介
「ふれあい夏まつりさかえ2005&ラグナロクオンライン花火大会」8月27日(土)に開催決定! / 050725
今年も千葉県栄町の夏祭りにラグナロクオンラインがやってくる! / Slash Games-050725
ラグナロクオンラインとのコラボ夏祭り,今年も千葉県栄町で開催 / 4Gamer.net-040725
『RO』花火大会!今年も千葉県・栄町の夏祭りに参加 / Gpara.com-050725
今年もやります「ポリン音頭」!ガンホー、「ふれあい夏祭りさかえ2005」を開催 / 電撃Online-050725
ガンホー今年も参加決定!「ふれあい夏祭りさかえ2005&ラグナロクオンライン花火大会」 / gamingTV-050725
“ふれあい夏祭りさかえ2005&ラグナロクオンライン花火大会”今年も開催決定! / eg-050725
「ふれあい夏まつりさかえ2005andラグナロクオンライン花火大会」の募集のお知らせ。 / 千葉県印旛郡栄町-040701
千葉県印旛郡栄町ウェブサイト
ふれあい夏まつりさかえ2005andラグナロクオンライン花火大会 / ドラムの里
ドラムの里

JR成田線安食駅から徒歩30分のため、送迎バスを運行する予定。
報道記事も出てきた事だしと、フォローではなく再紹介としました。

【去年のレポート】
『ふれあい夏まつりさかえ2004andラグナロクオンライン花火大会』 大盛況!ご報告 / 040824
夏の夜空にポリンの花火! 栄町とラグナロクオンラインの夏祭り / Slash Gamest-040822
ガンホー、町の夏祭りとゲームイベントのコラボレーション「ふれあい夏まつりさかえ2004 and ラグナロクオンライン花火大会」開催 / GAME Watch-040823
夜空を彩るポリン花火!ラグナロクオンライン花火大会 / Gpara.com-040823
地域の祭りに参画する業界初の試み:ガンホー協賛の「ふれあい夏まつりさかえ2004andラグナロクオンライン花火大会」 / 4Gamer.net-040823
『ラグナロクオンライン』花火大会の模様を動画も交えてお届け! / ファミ通.com-040823 ※動画あり
 
東京キャラクターショーレポート
7/25〜7/31 新規14DAYSチケットプレゼント
「ラグナロクオンライン」新規14日間プレイチケットプレゼント! 7月25日15時より「ラグナロクオンラインモバイル」にて応募受付! / 050725

個人的に商人が入用になったのですが、困った事に購入していないアカウントが2つあって、どちらに商人キャラが居たか分からなくなりました。仕方ないので、このチケットを使って商人キャラを作ろうと思います。いつもとは違う髪形にしようかな?
 
障害・メンテナンス情報
アトラクションセンターメンテナンスのお知らせ / 050725
WEBヘルプデスクメンテナンスのお知らせ / 050725
ガンホーモバイルメンテナンスのお知らせ / 050725

【障害・メンテナンス履歴】
翌09:30〜15:00 アトラクションセンター
翌10:30〜12:00 WEBヘルプデスク
翌10:30〜18:00 ガンホーモバイル
 


2005/07/24 (Sun)


2005/07/23 (Sat)
はみだし情報
かちんこちん / pya! アーロン
ご挨拶nya / pya! 兄弟かな?
nya言 / pya! 猫は何の夢を見る?
|`∀´| / pya! 料理するニダ
オレオレ!オレだけど / pya!
テラデカス / pya! 輪が無いけど分かるかな?
渚にて(その2) / pya! そこはかとなくシュール
目が疲れたnya / pya!
一緒に遊ぼうよ / pya! わーい
ガリバー用(その2) / pya! 10m以上ある?
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー(その7) / pya! ・・・
cloud-line / pya! 不思議なショット
キングギドラ / pya! 決めポーズ
何買おう? / pya! イイ気分
大好きだnya / pya! これで締め!

この程度じゃストックは減らないのですが、ちょっと多めに出してみました。
 
8/11 RJC2005記念1DAY発売
ネットカフェイベント情報2
ラグナロクオンライン公認ネットカフェ 夏のキャンペーン「夏祭り抽選くじ」開催!(8/1〜31)
参加店舗一覧
ラグナロクオンラインでネットカフェキャンペーン。ポリン缶や手ぬぐいが当たる / Slash Gamest-050722
ネットカフェで「ラグナロクオンライン」の2大キャンペーン実施 / 4Gamer.net-050722
『ラグナロク』公認ネットカフェで縁日気分を満喫!?「夏祭り抽選くじキャンペーン」 / 電撃Online-050722
公認ネットカフェで夏祭り『RO』抽選くじキャンペーン / Gpara.com-050722
「ラグナロクオンライン」のネットカフェ2大キャンペーンの開催が決定 / OnlinePlayerEX-050722

全国100店のネットカフェ(リスト参照)で、5時間以上のパックもしくは1DAYチケットの購入でくじ引きができます。ポリン手ぬぐいのほか、様々なグッズが当たるようです。
 
ネットカフェイベント情報
コミックカフェYOU ラグナロク転生BATTLE 3on3(7/31)
Internet Cafe NEXTAGE TEN-ICHI BB 6時間1000円キャンペーン(7/11〜31)
IT CAT 8店舗 夏休み、みんなで「ラグナロクオンラインネットカフェ1DAYチケット」もらっちゃおう!!(7/21〜31)

大阪市北区にあるコミックカフェYOUでは、上位2次職による3対3のPvP大会を行います。ラグナロ娘の七園さんも参加するそうです。予約定員制となっていますので、トピックスも参照してください。
大阪市天王寺区にあるNEXTAGE TEN-ICHI BBでは期間中、3時間で1,000円の利用料金を、ROをプレイされる方には6時間で1,000円にします。詳細は店員まで。
愛知県のほか、群馬、宮城、神奈川にあるIT CATの8店舗では期間中、ROをプレイされる方先着300名に1DAYチケットをプレゼント。詳細は店員まで。
 
障害・メンテナンス情報


2005/07/22 (Fri)
新1DAYチケット発売
ここ数日は情報過多で、ナローバンドの方はちょっと大変かも・・・
 
8/14 夏コミでRBO追加ディスク発売!
RBOのサイト / フランスパン
なりたの個人的な雑記
RBO体験版DLページ / mirror.fuzzy2.com

RAGNAROK BATTLE OFFLINE Extra Scenario Vol.1 です。
新マップ「地下水路」「沈没船」が登場。新たに、全50ステージの「アリーナモード」を収録。旧ステージとキャラクターに多少のバランス調整。「お便りコーナー」を設置。
これをインストールすると、リプレイデータは使えなくなります(実際のステージを自動操作させているため、不整合が生じる可能性がある)。グラビティに輸出された方はどうなるのかな。
 
8/27 ガンホー、今年もアノ祭りの後援に
「ふれあい夏まつりさかえ2005andラグナロクオンライン花火大会」の募集のお知らせ。 / 千葉県印旛郡栄町-040701
千葉県印旛郡栄町ウェブサイト
ふれあい夏まつりさかえ2005andラグナロクオンライン花火大会 / ドラムの里
ドラムの里

堀さん、今年も「焼きそば」やるんですか?
参考に前回のレポート記事へリンクしておきます。

【去年のレポート】
『ふれあい夏まつりさかえ2004andラグナロクオンライン花火大会』 大盛況!ご報告 / 040824
夏の夜空にポリンの花火! 栄町とラグナロクオンラインの夏祭り / Slash Gamest-040822
ガンホー、町の夏祭りとゲームイベントのコラボレーション「ふれあい夏まつりさかえ2004 and ラグナロクオンライン花火大会」開催 / GAME Watch-040823
夜空を彩るポリン花火!ラグナロクオンライン花火大会 / Gpara.com-040823
地域の祭りに参画する業界初の試み:ガンホー協賛の「ふれあい夏まつりさかえ2004andラグナロクオンライン花火大会」 / 4Gamer.net-040823
『ラグナロクオンライン』花火大会の模様を動画も交えてお届け! / ファミ通.com-040823 ※動画あり
 
7/21〜8/31 ドミノピザ連携イベント
ドミノ・ピザ×ラグナロクオンライン 夏のプレゼントキャンペーンを実施! / 050721
ドミノ・ピザ×ラグナロクオンライン 夏のプレゼントキャンペーン(Top) / Domino's Pizza
同上(キャンペーン) / Domino's Pizza
ラグナロクオンラインに「ドミノ・ピザ販売員」が登場!? / Slash Games-050721
「RO」とドミノ・ピザで,美味しいタイアップキャンペーン実施 / 4Gamer.net-050721
ピザを食べて豪華賞品ゲット!『RO』とドミノ・ピザのタイアップキャンペーン実施 / 電撃Online-050721
『RO』ドミノ・ピザとの連動キャンペーンを実施 / Gpara.com-050721
ラグナロクオンラインに「ドミノ・ピザ販売員」が登場!? / Slash Games-050721

無いんです。北海道にそんなピザ屋さんは・・・。
メインイベントのほか、ドミノピザの特設ページで雄一郎氏の壁紙が手に入ります。
注文される方はクーポンも忘れずに!

ドミノピザのイベントは韓国でもありました。検索してみると、当サイトでは昨年5/5に紹介していたようです。以下参考まで。
(韓国で昨年行われたドミノピザイベントの紹介)
ドミノピザが贈る甘酸っぱいイベント(4/28〜6/30) / 韓国イベントリスト-040428
ラクナロクとドミノピザが贈る甘酸っぱいイベント(4/28〜6/30) / 韓国イベント案内-040428

イベントは4本立てです。
1つ目。公式サイト経由でドミノピザを注文しに行くと、チーズスパ無料サービス(ラージ以上のピザを注文した場合)や割引サービスが受けられます。
2つ目。ゲーム内のクエストをクリアすると、新製品であるダブルクラフトスイスポンデュの商品引換券が手に入ります。300枚を用意しているようなので、先着かもしれません。
3つ目。ダブルクラフトの商品を注文すると、先着でポリンやドラップスの貯金箱がプレゼントされます(数量不詳)。
4つ目。1ヶ月分の決済を行うと、抽選でダブルクラフトスイスポンデュの商品引換券が手に入ります。こちらも300枚です。
当サイト過去ログの、韓国イベントのリンクは多分死んでいます。リニューアル時にアドレスが変わったからなのですが、昔からイベント情報を追っているので直す数が多くて大変そうです・・・。
 
7/21 ガンホーとジー・モードが提携・10月末に合弁会社設立
ガンホー、携帯電話用ゲームコンテンツの株式会社ジー・モードと業務・資本提携! / 050721
(抜粋)
2. 業務提携の内容
 ガンホーとジー・モードとは、業務提携に係る共同事業を推進することを目的として、次の要領で合弁会社を共同で設立します。
設 立 日:平成17年10月末日(予定)
資本構成:資本金10百万円、株式総数800株
出資比率:ガンホー:55%(110株)、ジー・モード:45%(90株)
(1) 事業内容 PC用オンラインゲームポータルサイトの運営配信
・インターネット上の総合エンターテインメントポータルサイトの運営および配信
・コミュニティ運営
・PC用オンラインミニゲーム、オンラインカジュアルゲーム、およびRPGその他のオンラインゲームの
配信事業

・その他エンターテインメントの配信およびEコマース
(2) ゲームの新規開発および利用
・携帯電話用およびPC用のオンラインミニゲームおよびオンラインカジュアルゲームの新規開発
・新規開発をジー・モードに委託

・ジー・モードに対して、新規開発ゲームを自己の運営する携帯電話用サイトにおいて配信するための
非独占的利用権を許諾
(注)合弁会社の詳細につきましては、内容が固まった時点で、別途その内容を開示する予定です。
  なお、合弁会社設立以外に、ジー・モードは、ガンホーがモバイル化権を保有するオンライン
  ゲームのモバイルコンテンツサービス提供を行うものとする。
  また、本業務提携を実施・推進するため、「提携委員会」を設置し、今後の両社の提携による事業の
  推進につき決定していくものとします。
G-mode
業務・資本提携に伴う第三者割当による新株式発行及び主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ(PDF) / G-mode
GモードとGOEが資本・業務提携 / ラジオNIKKEI-050721
ガンホーとジーモードの新ポータル事業の狙いは? / ラジオNIKKEI-050721
(抜粋)
イメージしているのは韓国におけるゲームポータルビジネス。これまでの検索機能中心のポータルサイトが勢いを失い、オンラインゲームなどエンターテイメントやコミュニティをウリにしたポータルサイトが人気を集めているという。事業者にとってはポータル化により、これまでのゲーム配信のみならず、広告やイーコマースなど収益源が広がることになる。「ゲーム以外にわれわれがこれまでやりたくてもできない分野への参入が可能になる。日本のネットビジネスに新しい切り口で参入する」(孫泰蔵ガンホー会長)。
今後のポータルビジネスでは、媒体の価値は「ページビュー数」ではなく、「ステイタイム(滞在時間)」にある、というのが両社の基本的な考え方。PCに強いガンホーと携帯電話に強いジー・モードの共同ポータルなら、利用者はいつでもどこでもアクセスでき、結果的に1日の滞在時間は相当なものになるとの目論みがある。
新ポータルサイトの立ち上げ時期について両社は「できるだけ早い時期」と述べるにとどまったが、「3〜5年のうちにナンバーワンのポータルサイトに」(孫会長)と鼻息は荒かった。
ガンホー、ジーモードと資本業務提携・38億円増資引き受け / NIKKEI-050721
ガンホーとジー・モード、ゲームサイト運営へ新会社 / NIKKEI-050721
ジー・モード:第三者割当増資でガンホーが筆頭株主に、合弁会社も設立へ / REUTERS-050721
ガンホー、ジー・モードとの業務・資本提携を決定 ポータルサイト運営などを行なう合弁会社を設立 / GAME Watch-050721
ガンホーがジー・モードに約38億円出資へ、合弁会社も設立立 / ケータイ Watch-050721
ガンホーとジー・モードが業務および資本提携 / Slash Games-050721
ガンホー,ジー・モードと業務・資本提携を発表 / 4Gamer.net-050721
ガンホー、ジー・モード筆頭株主に オンラインゲームを共同展開 / ITmedia Games-050721
ガンホーとジー・モード、業務・資本提携を発表! / Gpara.com-050721
オンラインゲームのガンホーと携帯ゲームのジー・モードが提携! / ファミ通.com-050721
ゲーム配信業界:ガンホーとジー社が提携 / MSN毎日-050721

ソフトバンクグループでありながらグループ内連携をあまり取らない方針らしいガンホーですが、着々と次のステップに移っていますね。第三者割り当てによる株式発行で、8/15よりガンホーはジー・モードの筆頭株主になります(構成比19.5%)。
 
9/16 TGSオンラインゲームセッションでキム会長と堀氏が講演・フォロー
7/19 キャンペーンのアイテムをデータ上に反映
ラグナロクオンライン100万IDキャンペーン「アイテムプレゼント」当選アイテム追加! / 050720
アイテムプレゼントキャンペーン

6/6に当選通知を受け取っている方は、前回の定期メンテナンスでプレゼントを受け取っています。
 
障害・メンテナンス情報


2005/07/21 (Thu)
今日の情報提供はここまで
一日分が大量になると読まれにくくなるし、こちらも大変なので、既知の事項があっても翌日以降に回すようにしています。だいぶ片付いてきたので、週末には「はみ出し情報」てんこもりにする予定(ストックネタが異常に増えています)。

23:46、↓の翻訳修正も終わりました。
 
韓国情報 - 韓ラグフェスでRAG-FESの前川氏にインタビュー
"韓国の成熟したゲーム文化がすごく印象深かったです" / oh my news-050720 ※韓国語
(抜粋・読点追加・多少意訳)
-お会いできて嬉しい。まず、日本の方のコミュニティ活動はどのように進行されているのか知りたい。
"日本のユーザーは韓国のユーザーに比べて、チャットみたいな部分をゲーム内で多く楽しむ方です。基本的に、韓国のように日本でも同人活動が活発になっていて、同人誌やアンソロジーコミックを作る活動が頻繁に見られています。ギルド等では、インターネットカフェで一緒に集まって遊ぶタイプのゲーム文化が日本内でも形成されています。コスプレは、日本ユーザー達の数があまりに多くて、ラグナロクをプレイしないユーザーも多く楽しむほど大衆化が進んだ状態だと思います。"

-韓国と比べて日本では、ラグナロクがどのように認識されているのか知りたい。
"日本でも、オンラインゲームとして最初ということで、ラグナロクオンラインの与えた影響が大きいと見られています。最近日本で '大航海時代オンライン' を多くのゲーマーが楽しんでいるので、彼らに以前どんなオンラインゲームをしたかと聞いてみると 'ラグナロクオンラインをやった' というゲーマーがとても多かったことから推測できます。日本では 'ラグナロクオンライン' より前に 'DIABLOシリーズ' が大流行しましたが、当時にはコア的な要素が多く一般人たちが遊ぶには厄介な点が少し多かったのです。'ラグナロクオンライン' が出た頃から、日本でもオンラインゲームが大衆化していったのだと思っています。"

-もう少し具体的に聞いてみよう。韓国ではオンラインゲームを話す時、'リネージュ2' は海外に比べ国内ユーザーがとても多くプレイしているのに比べ、'ラグナロクオンライン' は日本の代表的なオンラインゲームとして存在するなど、海外の方にたくさんアピールしている印象が深いが、この部分に対してはどう思う?
"実は、日本では殆どのユーザーが 'ラグナロクオンラインが韓国のオンラインゲームだ' とか 'ラグナロクオンラインが韓国と日本以外に何カ国でサービスされる' といった部分は考えず、純粋にオンラインゲームを楽しむユーザーが大部分と言えます。"

-あなたが初めに 'ラグナロクオンライン' をプレイするようになったきっかけは?
"以前に、ゲームセンターとインターネットコミュニティで続けてゲーム同好会活動をした時、'ラグナロクオンライン' というゲームが登場して、このゲームを自分たちのコミュニティツールとして発展させようという動きが起きて、自然にゲームプレイを始めて今に至りました。'ラグナロクオンライン' の場合、可愛いキャラクターによってサービス創始期からなかなかの人気を呼んでいました。"

-実際にあなたが育成しているキャラクターについて紹介してほしい。
"CHAOSサーバ上にキャラクターがいて、レベルは47です。LOKIサーバにはレベル40のキャラクターを持っています。実際、'キャラクターレベルがあまりにも低い' と思う韓国のユーザーがいるかも知れないけれど、日本のユーザーはレベルアップに重点を置くよりもゲーム自体を楽しむ事に目的を置いてプレイするから、レベルはあまり高くないという点に対して理解してくださったらと思います。実は私も、レベル40 位まではレベルアップする楽しさがそれなりにあって面白くプレイをするのですが、その後にはレベルアップするのが前よりも大変で、そういう楽しみに反感した状態です(笑)。"

-日本でレベルアップのみを楽しむユーザーは全くいないの?
"居ないわけではないけれど、単純にレベルアップだけ楽しむユーザーは日本ではとても極少数です。普通、大多数の日本ユーザーは、いわばマップ全体に何があるのかなどを探すようにゲーム自体を楽しんでプレイします。私の場合も、さきほどのキャラクターのレベルが上がらないのは、レベルアップをしていなくて、ずっと牛乳だけ売っているからです。韓国のユーザーと日本ユーザーを比べてみると、ゲームに対する接し方や行動パターンなどに違いが見られるから、そうなるのではないかという気がします。"

-日本のラグナロクサービス社であるガンホー側と、開発社グラビティ側との協力関係はよく成り立っていると思う?
"サービス創始期だけ見ても、そんな部分に対して個人的に神経を多く遣ったけれど、ガンホー側はこのごろ不正利用者排除のために多くの努力を傾けていますし、ゲームのアップデートもよく実施されていて大体満足しています。"

-韓国の同人と提携や交流などは行っている?そして韓国へきてイベントに参加するようになった理由はある?
"日本の同人は韓国の同人の方に会いたがっているが、韓国の同人の方がどう思っているか知りたい(笑)。まだまだ機会が得られなくて、直接オフライン上で会うなどした事はありませんが、今後チャンスがあれば必ず交流をしたいです。そして第4回ラグナロクフェスティバルで韓国に来た理由は、私の同人の方でイラストしたマンガがあるので、これを韓国のユーザーに見せてあげたくて来ました。"

-韓国は既にユーザーが 'ラグナロクオンライン2' に対して多くの関心を寄せているが、日本でも 'ラグナロクオンライン2'に対する事前の雰囲気が形成されている?
"多くの日本のユーザーが、今プレイしているラグナロク1に対する愛着心を持っているし、ラグナロク1で見せてくれる2D的な部分がそのままラグナロク2に移せるのかという事に大きな疑問を持っています。ラグナロク2の動画は見たけれど、それだけでラグナロク2がどんなゲームか判断することは難しく、実際にゲームが出て入ってみればどんなゲームか判断できると思います。"

-次にもこんな機会があれば参加する?そして日本で開かれるRAG-FESイベントで韓国のユーザー達の参加を見たことがあるか知りたい。
"韓国で開かれているラグナロクフェスティバルには毎年参加しているし、今後も続けて参加するつもりです。日本で開かれるRAG-FESもずっと参加しているが、日本在住の方や、日本に渡ってきてイベント会場に来てくれた方を何人か見ています。今後、両国の交流がもっと活発になればと思います。"

-最後に、今日のラグナロクフェスティバルイベントに対する所感を一言。
" 韓国へ来て何回もラグナロクフェスティバルイベントに参加しましたが、会場に来るたびに 'ラグナロクオンライン' の故郷の韓国で見せてくれるラグナロクユーザーの熱い愛情と人気に驚かされます。今日のイベントでは、オープニング演出や行事に参加した人の数が多かったことが、個人的にすごく印象深かったです。日本で同じように、韓国でも今後とも変わらずラグナロクオンラインを大事に愛してくださったらと思っています。"

お昼の休憩時間に前川氏を捕まえてインタビューを行ったみたいです。
適当に噛み砕いて翻訳を修正してみました。
 
韓国イベント情報 - 半年間活動してくれるユーザー代表者募集
ラクナロクマニアリーダー <ポリンライダー> 募集(7/19〜8/8) / 韓国イベントリスト
ラクナロクマニアリーダーグループ 'ポリングライダー' 募集 / ニュースワイヤー-050719 ※韓国語
グラビティ、ラグナロク‘ポリンライダー’募集 / GameMeca-050719 ※韓国語
ラクナロクマニアグループ 'ポリンライダー' 募集 / GAME CHOSUN-050719 ※韓国語
ラグナロク、ポリンライダー募集実施 / GAMEZONE21-050719 ※韓国語

ユーザーを代表して開発チームへ質問や意見、企画の提示など、活動をともにするラグマニアグループ「ポリンライダー」を50名募集しています。募集は8/8までで、採用者は8/12に発表。活動は来年2月までの半年間。
ポリンライダーの役割は、1つは掲示板での活動。ゲーム・運営・マーケティングの分野を設けた、専用のポリンライダー掲示板ができます。恐らく、これを通じて開発・運営チームと意見交換ができるようになると思われます。掲示板が公開されるかどうかは不明です。
もう1つはオフライン活動。四半期ごとのユーザー懇談会や、組別の集会(不定期)、ラグナロク発展案かゲーム企画案の提出(優秀な場合は褒美有)。実際にグラビティのスタッフを交えて行うということでしょうね。
活動期間中は、オフライン集会参加時にグッズや記念品のプレゼント、組別集会の費用の支援、オンラインコミュニティ活動支援、専用新規ゲームアイテム「エンジェリン帽子」支給といった支援があります。活動終了後は、3ヶ月無料クーポンとグッズの進呈、ポリンライダー運営スタッフと優秀活動メンバーに褒賞(内容不詳)があるそうです。
なかなかユーザー寄りの企画ですね。
 
韓国情報 - 2005年下半期のSakrayアップデート計画
第 8次サクライテストサーバー進行予定事項案内 / 韓国告知事項-050718

グラビティの開発1室 重力星人チームより、上半期に実装した内容と、下半期の予定について告知がありました。
今までに無いシステムは、傭兵くらいでしょうか。
【7次サクライサーバ(2005年上半期)実装内容】
  1. 新規カードアイテムの追加
  2. 製造名声システムの追加
  3. アルデバランターボトラック
  4. 職業別クエスト (1次)
  5. The Sign 3部 [完結]
  6. 鋼鉄都市 [アインブロク]
  7. ゲフェニアダンジョン
  8. 転生2-2次グラフィック
  9. ホムンクルスシステム
  10. 新規装備アイテム
  11. 企業都市 [リヒタルゼン]

【8次サクライサーバ(2005年第3四半期)実装予定】
  1. タナトスタワーダンジョン(8〜9階層・聖/天使属性モンスター・クエスト)
  2. オビスレークンジョン(竜族棲息・3層・ボス層は大勢で参加する方式)
  3. 2次職業別クエスト
  4. 2次職業群クエストスキル(各職業1個以上)
  5. ホムンクルスグラフィック4種追加
  6. 拡張職業群1次分追加(テコン少年/少女・ケンセイ・ソウルリンカー)

【8次サクライサーバ(2005年第4四半期)実装予定】
  7. 田園都市 [フィゲル](シュバルツバルド)
  8. 傭兵システム(ホムンクルスシステム使用)
  9. 拡張職業群2次分追加(ニンジャ・ガンスリンガー)
 
7/19 ガンホーとワンダーコーポが提携
ガンホー、「WonderGOO」他店舗展開をする株式会社ワンダーコーポレーションと業務提携締結! / 050719
ガンホーとワンダーコーポが業務提携!「WonderGOO」でプロモーション企画を展開 / 電撃Online-050719
WonderGOOでガンホー作品がプロモ展開!業務提携発表 / Gpara.com-050720
WonderGOO

新規オンラインゲームユーザー向けのブース「オンラインゲームゲート(仮)」をWonderGOO全店舗に設置。スタッフと試遊台を設置し、無料体験チケットの 配布やキャラクターグッズの販売を行います。また、WonderGOOでキャンペーンを開催(第一弾は8月にECO登録キャンペーン)。11月より共同企画による限定パッケージの販売したり、オリジナルプレイチケットの販売を行う計画もあります。
 
9/16 TGSオンラインゲームセッションでキム会長と堀氏が講演
CESA、「東京ゲームショウ2005」入場券を発売 「TGSフォーラム2005」のプログラムも発表 / GAME Watch-050719
本日より「TGS2005」前売券の販売開始!「TGSフォーラム2005」詳細も明らかに / 電撃Online-050719
東京ゲームショウで開催されるフォーラムの概要が発表! / ファミ通.com-050719
“TGSフォーラム2005”専門セッションの詳細が決定 / OnlinePlayerEX-050719
“TGSフォーラム2005”専門セッションの詳細が決定 / OnlinePlayerEX-050719
TGSフォーラムにGravity会長などが登場。スケジュールが発表 / Slash Games-050721
TGSフォーラム / TGS公式
オンラインゲームセッション A1 / TGS公式
09/16(金)

13:00-13:30
「ラグナロクオンライン」世界市場を制覇した成功の秘訣
■講演概要
グラビティの代表オンラインゲームコンテンツ「ラグナロクオンライン」が2002年から現在までの間に世界37カ国への進出を果たした、成功要因とグローバル戦略。国家を超えて楽しみを感じる事のできるゲーム性の確立、徹底した現地化マーケティング、海外サポートシステム等具体的事例を紹介。韓国から見た日本ゲーム市場、及び今後の日本市場における展開も交えオンラインゲームの未来を考える。
■講演者
GRAVITY Co., Ltd.
会長
金 正律(キム・ジョンユル) 氏

14:10-14:30
■講演者
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
技術担当取締役 兼コンテンツ開発部ゼネラルマネージャー
堀 誠一 氏
■講演者略歴
1969年生。1990年日本ソフトバンク社入社。のちにソフトバンクテクノロジー社に転籍。ソフトバンクグループのインターネットビジネス支援事業にてエンジニア、プロジェクトマネージャーとして携わる。2001年オンラインゲーム会社創設支援にて国内誘致を担当。2002年ソフトバンクテクノロジー社退職の後、ガンホーオンラインエンターテイメント社の創設メンバーとなり、基幹システム設計開発・ゲーム運営部門を統括。2004年技術担当取締役兼コンテンツ開発部ゼネラルマネージャーに就任。ゲーム開発・運営サービス部門を統括。現在に至る。

レポートが楽しみです。
 
「2005CESAゲーム白書」ほか発刊
有料ネットワークゲームの月額利用料金は平均1,428円〜CESA調査 / INTERNET Watch-050719
CESA「2005CESAゲーム白書」「CESAネットワークゲーム&携帯電話ゲームコンテンツユーザー調査報告書・第二集〜2005年春調査〜」発刊 / ITmedia Games-050719
『2005 CESAゲーム白書』が刊行! そのエッセンスを紹介 / ファミ通.com-050719
CESA、「2005 ゲーム白書」と「ネットワーク&携帯コンテンツ調査報告書」を同時刊行 / 電撃Online-050719
CESAネットワークゲーム&携帯電話ゲームコンテンツユーザー調査報告書・第二集 / CESA

有効回収数は6,304サンプル。30台と40台をあわせて約7割ということから分かるように、回答における若年層の比率は低くなっています。実際には、13〜19歳が1.3%で、20〜29歳が14.3%です。
有料ネットワークゲームを一度もプレイした事がない人は、各年代層ともに7割以上、平均で87.9%。無料ゲームでも約半数はプレイ経験を持ちません。現在ネットワークゲームをプレイしていない人は、全体の約3/4。
273人(4.3%)の「有料ネットワークゲームプレイヤー」が最も多くプレイする時間帯は、平日「23〜24時台」休日「22〜23時台」がそれぞれ約半数。1,592人(25.3%)の「無料ネットワークゲームプレイヤー」の場合は、平日休日問わず22〜23時台となっています。
プレイ頻度はどちらも「週に2〜3日」が最も多く、有料ゲームの場合は「ほとんど毎日」が近い割合でそれに続きます。平均週間プレイ時間は有料で約5時間半、無料で約3時間と大きな差があります。有料ゲームを週に10時間以上プレイするヘビー層も約28%と、意外と多いですね。
ここでは挙げていない情報もあります。上記の各リンク先をご覧ください。
 
7/16 オンラインゲーム専門部会SIG-OGの第5回研究会を開催・フォロー
ゲームにおける日本版LLP、コンテンツファンドの可能性を探る― SIG-OG第5回研究会 / Slash Games-050719

オンラインゲームの資金調達や製作方式についての、濃い話がありました。
興味のある方はリンク先をどうぞ。
 
ネットカフェリスト更新
掲示板メンテ予定遅れていますm(_ _)m
色々あって、なかなか実施にたどりつけないでいます。
実施日を記述しない方が良かったかもしれません;

追記:
BBQとDSBL同時チェックがうまくいかないので、BBQのみにしました。
もしBBQに焼かれている場合は、接続元表示に「★」が付きます(過去投稿分除く)。
 
障害・メンテナンス情報
データセンター保守作業のお知らせ / 050720-1600
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンスのお知らせ / 050720-1820
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンスのお知らせ / 050721-1025

【障害・メンテナンス履歴】
00:50〜00:59 Loki一部マップ
06:30〜08:30 データセンター
10:00〜10:25 Loki一部マップ
 


2005/07/20 (Wed)
G-Moneyで30+5日サービス ※本日のみ!
 
中国情報 - 中国のパブリッシャー変更・フォロー
はみだし情報
7/26〜8/30 スキルリセットNPC登場
夏休み特別企画「スキルリセットNPC」実装決定! / 050719-1830
ガンホー、MMORPG「ラグナロクオンライン」待望のスキルリセットを期間限定で実装 / GAME Watch-050719
ラグナロクオンライン、スキルリセットNPCを期間限定で実装 / Slash Games-050719
「ラグナロクオンライン」でスキルリセットのチャンス / 4Gamer.net-050719
スキルを再習得して生まれ変わろう!『RO』にスキルリセットNPCが期間限定で実装 / 電撃Online-050719
「ラグナロクオンライン」夏休み特別にスキルリセットNPCを実装 / ITmedia Games-050719
夏休み、キャラクタを作り直す大チャンス!『RO』 / Gpara.com-050719
『ラグナロクオンライン』、期間限定「スキルリセットNPC」を実装 スキルポイントの再分配が可能に! / gamingTV-050719
やり直しのチャンス!「ラグナロクオンライン」でスキルリセットNPCを期間限定実装 / OnlinePlayerEX-050719

私のキャラはスキルの取り方に問題があったので、実は非常に助かります。しかし、このようなことを突然行う理由は何でしょう?実は「呼び戻し作戦」だったりして・・・。
 
韓国イベント情報 - 第4回ファンアート公募展結果発表
4次ファンアート公募展当選作発表票(7/15〜7/29) / 韓国イベントリスト
第4次ファンアート公募展当選作発表案内 / 韓国イベント案内-050715

私の推した4作品のうち1作品はグラビティ賞を獲得。49と55も運営チーム特別賞に選ばれました。入賞しなかった6は、今見ても「あぁ、やっぱりいいなあ」って思います(下のノミネート作一覧のリンク先参照・保存してローカルで鑑賞して下さい)。皆さんはどうでしたか?

グラビティ賞No.18皆一緒に楽しみます祭りのニブルヘユシュさん
ラグナロクオンライン賞No.30
No.17
祭りは今から手始めだ
One fine day
pecorinさん
アグニスさん
運営チーム特別賞No.22
No.12
No.2
No.23
No.49
No.44
No.55
Let's Dance!!
アユタヤ祭りにどうぞです★
クヒ(翻訳できず)
Ragnarok in Festival!!
Komodo Festival
RAG FESTIVAL
Festival in ragnarok
キルザバさん
クエムさん
zenyuさん
カダックさん
Renianさん
eniaさん
daeilさん
「★」はハートマーク

【ノミネート作一覧】
4thファンアート公募展オンライン投票(7/5〜7/13) / 韓国イベントリスト
【過去の作品】
第2回ファンアート公募展発表(12/1〜12/14) / 韓国イベントリスト ※受賞作サムネイルのみ
3回ファンアート公募展投票(7/2〜7/5) / 韓国イベントリスト ※候補作サムネイルのみ
ファンアート3回公募展当選作発表(7/7〜7/30) / 韓国イベントリスト ※受賞作閲覧可(640x480)
 
韓国イベント情報 - ラグナロクフェスティバル写真集2(写真大量)
ディッシュインサイド出社大会とともにするラクナロクフェスティバル (7/17〜7/31) / 韓国イベント案内-050715
作品募集ページ
作品投稿掲示板

7/18に「ラグナロクフェスティバル予告編」で軽く触れただけのフォトコンテストの件です。これはディッシュインサイド主催で、フェスティバルで撮影した写真を7/31まで募集しています。
掲示板にて、実際に応募された写真を見ることができます!それぞれのトピックに1〜2枚が掲載されているのですが、No.13〜15には合わせて100枚を超える写真があります。フェスティバルの写真を見たいという方は、ぜひチェックを。
 
韓国イベント情報 - 携帯待受画面プレゼント
携帯電話背景画面で会う私のリーフ(7/15〜7/29) / 韓国イベントリスト

ホムンクルス・リーフの待受画像を無料で手に入れられるようですね。
 
韓国イベント情報 - フェスティバル関連フォロー
第3回ラクナロク映像フェスティバル当選作案内 / 韓国イベント案内-050714

7/14に、映像フェスティバルの当選5作品が発表になっていました。
そのうち公式サイトに掲載してくれるのかな?
 
障害・メンテナンス情報
Surtワールド緊急メンテナンスのお知らせ / 050720-0615
Surtワールド緊急メンテナンス終了のお知らせ / 050720-0711
パッチサーバートラブルのお知らせ / 050720-0820
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンスのお知らせ / 050720-0917
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンス終了のお知らせ / 050720-0926
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンスのお知らせ / 050720-1020
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンス終了のお知らせ / 050720-1029
Lisaワールド一部マップ緊急メンテナンスのお知らせ / 050720-1337
Lisaワールド一部マップ緊急メンテナンス終了のお知らせ / 050720-1342
データセンター保守作業のお知らせ / 050720-1600
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンスのお知らせ / 050720-1820
RJC特設ワールド接続障害に関して / 050720-2156
Bijouワールド一部マップ緊急メンテナンス終了のお知らせ / 050720-2250

【障害・メンテナンス履歴】
06:15〜07:11 Surt
08:13〜08:20 パッチ
09:17〜09:26 Loki一部マップ
10:20〜10:29 Loki一部マップ
13:36〜13:42 Lisa一部マップ
21:51〜21:56 RJC特設
22:41〜22:46 Bijou一部マップ
明日06:30〜08:30 データセンター
明日10:00〜11:00 Loki一部マップ
 


2005/07/19 (Tue)
アトラクションセンターメンテ長いです↓
アトラクションセンターメンテ(09:30〜18:00)
定期メンテ(10:00〜15:00)
WEBヘルプデスクメンテ(10:30〜12:00)
 
今日の情報提供はここまで
7/26〜8/30にスキルリセットNPCが登場するという驚きのニュースのほか、ROの今後のアップデート計画の情報が出ているようですが、既に情報がいっぱいになっているので続きは明日以降に回します。ただし、メンテナンス情報等は足していきます。
 
韓国情報 - ラグナロク2情報
「ラグナロク2」クローズドβ電撃発表! / 4Gamer.net-050719
“ラグナロク 2は 9月クローズベータ手始め” グラビティびっくり発表 / GameMeca-050717 ※韓国語・写真3枚
(一問一答を抜粋・読点と補助文追加)
ゲームメッカ: ゲーム一つでこんなに多くの人を集められるということを、周辺ですごく思っています。今後ともラグフェスティバルはずっと維持されますか?
キム・ジョンユル:勿論だ。ゲーマーが韓国に集まって楽しむ場を用意してくれることが、ラフェの目的だ。今後もこのような行事はずっと維持されるでしょう。

ゲームメッカ:先ほど舞台上で新作発表をしました。ラグナロク2が東京ゲームショウで公開されるというのは、既にゲームメッカのインタビューを通じて知られていますが、クローズベータテストも同時に始めることは知りませんでした。
キム・ジョンユル:9月東京ゲームショーでラグナロク2を公開してまもなく、クローズベータテストが計画されている。しかし、今日この席で明かそうと思ったのではなかった。(計画が明かされることで)訳もなく開発者たちに負担を与えることではないか、分からない(笑)。

ゲームメッカ: 去年RWCを終えて今年も再び開催する計画と聞いていましたが、(その後の)情報がありません。
キム・ジョンユル: RWCを推進しようと思ったが、開催費用が15億ウォン程度入って行く。もちろんお金は大きい問題にならないが、去年の場合中国とマレーシアなどいくつかの国家のビザ問題などが問題になって、これを解決するのが大変だ。しかし去年RWC以後、各国家で自主的に進行する行事が増えていて、該当の国家のゲーマーたちも充分に満足すると思う。

ゲームメッカ: 最近、中国シャンダとラグナロクの契約を締結しました。
キム・ジョンユル: 実は、既存パブリッシャーを問題がない場合でも途中で入れ替るケースは今回が初めてだ。今度のシャンダとの契約は、中国サービスはどうしても中国現地業社が引き受けた方が良いとの判断が先に進んだ。特にマーケティングの場合、現地文化が分かって関する法規が分かる業社が一番よく進行することができるから、シャンダと契約を結ぶことになった。今後にも自国パートナー原則を固守するつもりだ。

ゲームメッカ: シャンダは国内ではイメージの良い方ではないですが、信頼し得る思いますか?
キム・ジョンユル:シャンダもこれからイメージが変わっている。特にシャンダはナスダックに上場した業社だから、もう信頼し得る思う。特に今度の契約は国際市場でナスダック上場業社同士の契約だからシナジー効果を得ている。また、シャンダが既存業社と契約したものを見れば、契約というより覚書き水準に近いのだった。しかし、今度の契約は私たちが望む方向に、多い部分が有利な条件で締結される。

ゲームメッカ: それなら、ラグナロク2は他のパブリッシャーに提供するつもりですか?日本の場合だけでも、ラグナロクをサービスしたガンホーが小さな業社で、今はスクェオエニックスに似ている資産規模を持つようになった。グラビティが直接サービスをしたらと思うと惜しさが残る部分です(直運営ならグラビティはもっと大儲けしていたのでは、という意味)。
キム・ジョンユル: ラグナロク2の場合、まだどのように始めるか決まった内容がない。しかし、アメリカの場合は(子会社の)グラビティインタラクティブが直接ラグナロクをサービスしている。日本にもグラビティ支社があるから、アメリカモデルをそのまま持って来ることもできる。これはもう少し考えて見る問題だ。

ゲームメッカ: 最後に言いたいことはありますか?
キム・ジョンユル: これからもラフェのような行事ではないが、開発者たちとゲーマーたちが周辺に集まって討論することができる行事を地方を回りながら進行する計画だ。グラビティは今後もゲーマーたちの意見を充分に聞いて、これを反映するように努力するでしょう。また今日の行事にいらっしゃったゲーマーたちにも感謝するという話を伝えたい。
'ラグナロク2' 9月非公開テスト / GAME CHOSUN-050717 ※韓国語・写真2枚
ボク・ヤンウ企画チーム長は "'ラグナロク2'は前作である 'ラグナロク'と同時代を背景にしているが一部地域を除き全然違った地域と世界観を持ったゲームになるでしょう"と紹介した。
グラビティ,‘ラグナロク2’ 今年東京ゲームショーにいきなり公開 / 電子新聞-050717 ※韓国語

GameMecaの記事に、ボク・ヤンウ企画チーム長が会長と並んで写っています。キム会長の意向を知る貴重なメッセージと判断し、一問一答を全文転載しました。ラグナロク2情報とはいえませんが、記者も色々と突っ込みを入れています。4Gamer.netのインタビューと見比べてください。

ここからは4Gamer.netの記事の話。
13時からの発表の際にキム会長は、ラグナロク2を開発した中心人物を紹介しているようです。いずれもアークトゥルスやROの開発にも携わっていて、かなり前に名前を紹介した事がある気がする統括企画ディレクターのパク・ヨンウ氏の名前もあります。ROを開発したスタッフが皆やめたという誤解を解くために持ち出したようです。
KAMEXで公開された動画は「忘れてください」ということで、少なくともキャラクターグラフィックが全く異なる可能性が高いです。より完成度が高いと言う事なので、期待して待つしかなさそう。
ゲームショウで発表されるという「特別なシステム」は、横殴りをされると恩恵を受けるシステムの事でしょうか(昨日紹介)。斬新なものが何も明かされていない状態なので、まだ何か隠し玉があるかもしれません。

さて、韓ラグフェスでのラグナロク2の新情報としては、9/15〜18に開催される東京ゲームショウ2005に出展を決定したことと、韓国で9月よりclosedβを開始する予定であること。イベントと時期を重ねている事から、動き始めるまではこれと言った情報が出てこないかもしれません。
RO2と関係ないのですが、ソンノリと共に準備中のポータルSTYLIAについては今月27日に発表会を行い、来月中ごろからクローズドテストを行う予定だそうです。こちらもゲームショウで明かされます。ということで、日本進出を考えているようです。
 
韓国情報 - ラグナロクタクティクス配信開始・プロモ映像も
[初公開] ラグナロクタクティクスプロモーション映像 / GameMeca-050719 ※韓国語・動画有
SKテレコム、GXG通じて 'ラグナロクタクティクス' 発売開始 / アイニュース24-050718 ※韓国語・画像4枚
モバイルゲーム 'ラグナロクタクティクス' SKTで発売開始 / GAMECHOSUN-050718 ※韓国語
GXG、ラグナロクタクティクス発売開始 / ニュースワイヤー-050718 ※韓国語
SKT, 3D モバイルゲーム 'ラグナロクタクティクス' 発売開始 / イーデイリー-050718 ※韓国語

なにはともあれ、まずはプロモ動画を見てください。
このゲームはゲームフォン専用(ゲーム向け機能の強化された携帯かな?)で、GXG(www.gxg.com)を通じて19日より配信開始。キャラクターは、3Dモデリングされた剣士・マジシャン・弓手・アコを使用可能。ターン形式のRPGと、戦略SLGが融合された形式のようです。11月からは1対1のネットワーク大戦ができるようになる予定で、ラグナロク2の一部シナリオをGXGで体験できる計画もあります。GXGはマビノギの携帯用3Dゲームも提供しています。
またSKTは19日より、ラグナロクタクティクスをダウンロードした先着500名にフィギュアをプレゼントし、抽選で500名に剣士編を無料で遊べるイベントを実施。これはイベント情報として再紹介する予定。
 
韓国情報 - ラグナロクフェスティバル写真集
[写真] ラグペス現場! 果してどんなことたちが? / GameMeca-050717 ※韓国語・写真16枚
ラグフェコスチュウムプレー / GAME CHOSUN-050717 ※韓国語・写真10枚

ヨー・ホンチョルさん、GameMecaのページの上から二番目と、一番左下のに写ってますね。
 
韓国情報 - ラグナロクフェスティバル当日編
グラビティ、4回ラフェ盛況裏に終えて / GAMEZONE21-050718 ※韓国語・写真3枚
5万名余のユーザーと一緒に韓 '第4回ラグナロクフェスティバル' 盛況裏に終えて / アイニュース24-050718 ※韓国語・写真1枚
グラビティ、ラグナロクフェスティバル盛況裏閉幕 / アイニュース24-050718 ※韓国語・写真1枚

発表事項は分けているので、ここではイベントそのものについて。
開場2時間前から4〜500人が集まり、5万人余が参加。7/14に紹介したヨー・ホンチョルさんは会場内を回り、ユーザーと一緒に写真を写真を撮ったりイベントを紹介するなどしていたようです。ステージで放映したのかな?
 
韓国情報 - カートライダーの代替をコンコン・オンラインに決定
人文協、カートライダー代替ゲームでコンコン・オンライン選定 / GameMeca-050719 ※韓国語

ネクソンと人文協(PCカフェ業者が作る団体)の衝突をしつこく紹介したので記憶に残る方もいらっしゃると思いますが、カートライダーの代わりにメガエンタープライズのコンコン・オンラインの提供を決めました。現在オープンテストが行われていて、9月には商用サービス開始予定。
記事へのコメントでは、コンコン・オンラインへの批判(斬新さが無い等)や、人文協への批判(集団利己主義である等)が目立ちます。デベロッパーとパブリッシャーとユーザー、それぞれの思うところにズレがあるのでしょう。結局はネクソン側に折れたカフェも多いようです。
 
Patch配布なし
7月19日のパッチ内容について / 050719-1500
(転載)
■一部NPCメッセージを修正しました。
 
7/21〜8/20 愛・地球博で韓国産ゲームの宣伝
韓国ゲーム広報展まもなくスタート!! / 愛知万博韓国館
開発院、日本愛知エキスポ韓国ゲーム広報館運営 / GameMeca-050718 ※韓国語
(抜粋・読点追加)
開発院は国産ゲーム文化広報のために、日本でサービスされている国産ゲーム 6種類 ▲パンヤ(エントリーブソフト)、▲ミュー(ウェブゼン)、▲シールオンライン(グリゴンエンターテイメント)、▲フリフ(イオンソフト)、▲ナイトオンライン(エムゲーム) ▲キングドムアンダーファイア(パンタグラム)を試演して観覧客の間に即席ゲーム大戦イベントを開催する一方, スクリーンを通じる影体験ゲームイベントとコスチュウムプレーなどの多様なイベントを実施する。
開発院、日本愛知エキスポ韓国ゲーム広報館運営 / GAMECHOSUN-050718 ※韓国語

試遊による即席対戦イベントやコスプレイベントなどが行われる模様。
 
全掲示板のアクセス制限を緩和します
アクセス制限により、掲示板への投稿ができなくなる問題に対処します。
本日夕方以降に不定期実施する予定で、数日程度で全作業を終える予定です。作業の進捗状況をこのページで報告します。作業中、まれにエラーが発生する可能性がありますが、1〜2分待って再アクセスしてください。

以下、アクセス制限に関するもう少し詳しい解説です(読まなくても無問題)。

このような表示を見たことがあるでしょうか?
(例)
192.168.0.2 / hogehoge.foo.ne.jp
上記はオープンプロキシとしてBBQに登録されているため、アクセスを制限しました。
荒らしなどの踏み台に使われる、オープンプロキシからのリクエストを拒否しています。実際には、BBQに焼かれている(2chのプロキシデータベースに合致)かどうかを調べています。ただ、BBQに焼かれたIPをたまたま掴まされてしまうといった弊害もあります(悪くないのに制限される)。このため、判別ルーチンは残しつつ「投稿は制限しない」よう、スクリプトに手を加えます。
掲示板の表示に判定結果が「目立つ形」で掲載されると思いますが、投稿は制限されません。

ついでに、BBQ自体が参照しているDSBLというデータベースがあるので、こちらの判定も行うことにします。簡単な処理なので、ルーチンをこっそり教えておきます。1.2.3.4がBBQに焼かれているか調べたい時は、4.3.2.1.niku.2ch.netを正引きするわけです。127.0.0.2が戻れば該当、逆引きできなければ非該当。スクリプト改造の参考にどうぞ。
$ip=$ENV{'REMOTE_ADDR'};
if (gethostbyname(join(".",reverse(split(/\./,$ip))).".niku.2ch.net") eq "\x7f\x00\x00\x02")
{ print "BBQに焼かれているよ。"; }
if (gethostbyname(join(".",reverse(split(/\./,$ip))).".list.dsbl.org") eq "\x7f\x00\x00\x02")
{ print "DSBLに登録されているよ。"; }
 
障害・メンテナンス情報


2005/07/18 (Mon)
海の日
 
韓国情報 - ラグナロクフェスティバル当日編
私的な都合により、今夜もしくは明日の紹介になりますm(_ _)m
ラグナロク2のさらなる新情報はあるかな?(まだ調べていないので分かりません;)
 
韓国情報 - ラグナロク2情報(新ノーマナー対策など)
[インタビュー] グラビティ ボク・ヤンウ チーム長 "ラグナロク 2は生きているゲーム" / GameMeca-050714 ※韓国語

昨年末のKAMEX以来何も公開されていないのは、開発に集中するためだとは開発チーム長の弁。中途半端なものを見せると期待を裏切ることになるので、できるだけ完成度を高めてからお披露目したいとのこと。計画通りならそろそろテストをやっても良い頃では?とのツッコミには「現在の完成度は50%」と。一通りのものはできているけれど、一応動くという状態でしかないのかも。
一般公開はTGSの可能性が濃厚。今年中にクローズドベータ実施なるか?
ラグナロク2の完成について「生きているゲームを見られる」が目標点。全てのキャラクターは瞬きをし、多彩な表情をエモーションアイコンの代わりに用いることができ、指も10本全部動く。キャラクターは可愛く見せるためにSD化はせず8頭身。
職業は決まっているが、多様なアイテムを使用して、職業に拘束されず自由に楽しめる。

そして、もっとも気になるのは「横殴り勧奨システム」と呼ばれるノーマナー根絶システム。横殴りをしたユーザーには経験値が入るが、横殴りされたユーザーは経験値以外にも恩恵を受けるという。ただ、どのような恩恵かという点については明らかにされていない。(※モブスティルという表現だったので横殴りと解釈)
 
韓国情報 - ラグナロクフェスティバル予告編
7月17日、第4回ラグナロクフェスティバルその派手な幕が開く / ニュースワイヤー-050714 ※韓国語
ゲーム 'ラグナロク' ファン祭り 17日 / 電子新聞-050715 ※韓国語
グラビティ、‘第4回ラグナロクフェスティバル’開催 / スタックデイリー-050715 ※韓国語
ゲーム‘ラグナロク’ファン祭り 17日 / KBS-050715 ※韓国語
ラグナロクゲーマー 17日KOEXに集まりなさい! / GameMeca-050715 ※韓国語
ラグ・フェ、7月17日KOEX太平洋ホールで開催 / GAME CHOSUN-050715 ※韓国語

開催前と後の情報を比較するためにも、内容をある程度つまんでみます。
まずニュースワイヤーの記事より。展示・プレイアブルのコーナーに「ラグナロクオンライン」「ラグナロクモバイル」「ラグナロクバトル」があり、「ラグナロクタクティクス(ラグナロクモバイル初の3D作品)」も初公開。開発企画チーム長により、今年下半期に追加される新たな拡張職業を含むアップデート計画の発表と、質疑応答。同人フリマには、RAG-FESの前川氏が日本から駆けつける予定。他に写真コンテスト(7/31までに指定サイトに写真を登録)もあり。お笑いも来るよ
電子新聞の記事でも、名前こそ出ていないが前川氏の参加について記述あり。
スタックデイリーでは、発祥が日本のユーザーイベントであることを記載。
 
障害・メンテナンス情報
アトラクションセンターメンテナンスのお知らせ / 050718
WEBヘルプデスクメンテナンスのお知らせ / 050718
Irisワールド緊急メンテナンスのお知らせ / 050718-0002
Irisワールド緊急メンテナンス終了のお知らせ / 050718-0011
Forsetyワールド緊急メンテナンスのお知らせ / 050718-1700
Forsetyワールド緊急メンテナンス終了のお知らせ / 050718-1743
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンスのお知らせ / 050718-2220
Lokiワールド一部マップ緊急メンテナンス終了のお知らせ / 050718-2236

【障害・メンテナンス履歴】
00:02〜00:11 Iris
17:00〜17:43 Foresty一部マップ
22:20〜22:36 Loki一部マップ
翌09:30〜18:00 アトラクションセンター
翌10:30〜12:00 WEBヘルプデスク
 


2005/07/17 (Sun)
ギルド攻城戦(20:00〜22:00)
コミックラッシュ8月号増刊RO特集号 一昨日発売
 
焼けました
やってしまいました。→左腕
ROと無関係ですみません。
 
障害・メンテナンス情報
Idunワールド一部マップにおける障害に関して / 050717-2311

【障害・メンテナンス履歴】
23:05〜23:11 Idun一部マップ
 


2005/07/16 (Sat)
韓国情報 - ラグナロクフェスティバルは明日開催
ラグナロクフェスティバル概要
POPUP ※エンコード設定は韓国語に

ひとまず参考リンクのみ出しておきます。
 
入口ページ変更 と リンク追加
最初に表示されるページを「このページ」「iRO news」「一行掲示板」から選べます。入口ページは将来無くそうかと思っていますが、とりあえずはこれで様子を見てみます。
それから、ファンサイト系のリンクをAとBに分けて、Bには「告発関連・考察」カテゴリを追加しました。ちょっと今更のような気もしますが、参考にしてみてください。
「告発関連・考察」カテゴリにリンクをいくつか追加した他には、Linksの「総合情報」にD-listeさんを追加しました。
(※7/19 若干の加筆修正を行いました)
 
7/15〜8/31 GungHo-ID100万突破記念キャンペーン
「GungHo-ID100万突破!! 100万人感謝祭」感謝の気持ちを込めて5大キャンペーン実施中! / 050715
[Web] アトラクションIDで応募(7/21〜8/31)
[Web] ガンガチャでグリカ(7/15〜8/31)
[Mobile] ガンガチャでスロット(7/15〜8/31)
[Mobile] 新規14DAYSチケットプレゼント(7/25〜7/31)
[Other] G-Moneyで30+5日サービス(7/20)
「GungHo-ID」の累計登録人数が100万を突破! キャンペーンを実施 / Slash Games-050715
ガンホー会員数100万人を突破,記念キャンペーンも / 4Gamer.net-050715
「GungHo-ID」登録者が100万人を突破!プレゼント盛りだくさんの記念キャンペーン / 電撃Online-050715
ガンホー会員が100万人突破!記念キャンペーンを実施 / Gpara.com-050715
「GungHo-ID」登録者数100万人突破! 記念キャンペーンを実施 / gamingTV-050715
ガンホー会員数が100万人を突破 / ITmedia Games-050715

未だに、ガンガチャの色に意味があるのかどうか分かりませんね。
 
7/23〜24 東京キャラクターショー2005にROとECOを出展
7/23、24の東京キャラクターショー2005に出展!!イベントに参加してグッズをゲットしよう! / 050715
東京キャラクターショーに「ラグナロクオンライン」と「エミル・クロニクル・オンライン」 / Slash Games-050715
ガンホー,東京キャラクターショー2005に「RO」と「ECO」を出展 / 4Gamer.net-050715
『ECO』の最新情報も公開!?ガンホー、「東京キャラクターショー2005」出展概要 / 電撃Online-050715
東京キャラクターショーに「ラグナロクオンライン」と「エミル・クロニクル・オンライン」 / ITmedia Games-050715
『ECO』&『RO』が「東京キャラクターショー」に出展 / Gpara.com-050715
東京キャラクターショーに『ラグナロクオンライン』『ECO』出展 / ファミ通.com-050715
ガンホー、「東京キャラクターショー2005」に『RO』&『ECO』を出展! / gamingTV-050715

7/23って実はECOのcβテスター募集開始日なんですよね。
 
RJC2005のテーマソング決定ほか・フォロー


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