RAGNAROK Square
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内部告発関連情報(2004/10/31〜)
TopLog一覧へ | (最古ログです) | 2005/01/03〜2/28

参考として、関連外の情報も一部掲載しています。
ゲームラボ掲載の件は12/21の箇所を、鬼ヤバ掲載の件は12/20の箇所を、ガンホー側のオフミレポートは11/27の箇所を、お宝映像ハプニングアイドル集掲載の件は最下部を、それぞれご覧ください。
他にも、AllAbout発のネタnikaidou.comへのタレコミ情報が、このページの全般に散りばめられています。特にAllAboutの転載記事は既に削除されているものが多く、圧力があったことを裏付ける貴重な資料となっています。
 


2004/12/30 (Thu)
AllAboutにてユーザーからの質問を募集
ラグナロク関係についてお知らせ / AllAbout-041229

(転載)
12月に公開予定だったラグナロク騒動について。ユーザーさんの声を紹介する記事でしたが内容をさらに発展させるためAllAboutより正式にユーザー側の意見を2,3点取りあげ運営側のコメントを頂く形式になりました。

12月公開予定であった記事は約6ページにもおよび、当サイトで募集したユーザーさんの意見をほぼ原文に近い形で紹介した内容でした。ただ公開時には、これではあまりにも一方的すぎるということでもあり運営側からもコメントを頂く内容にする予定です。

既に年末ということもあり2004年から2005年に移りゆく短い時間ではありますが当サイトを通して運営側に、これだけは聞いてみたい・・・という質問事項を急遽募集いたします。

運営側には今までに当サイトに届いたユーザーさんの現状を語る意見を3点ほど選び紹介いたします。また何点かの質問事項を箇条書きにして、それについての回答を頂く予定になります。この質問事項は当サイトでも編集はしますが確信をついた質問事項にしたいので ユーザーさんからの質問内容を募集します。ガイドよりはユーザーさんが一番確認したい質問があるのではないかと思います。

<追加>
質問事項については運営側に見せる前に当サイトで公開予定にいたします。ユーザーさんが納得いかない質問をして今までのような同じ回答例では効果もないようですので。公開した質問事項につき運営側に見せる前までに時間があれば質問事項の修正や利にかなうような回答を求める質問にしたいです。

以前に圧力がある旨を書かれていたり、「ラグナロクを考える(仮)」の話が突如消えてしまったことなどを考えると、表では書けない動きがあったのではないかと思われます。ただ、質問内容は運営チームに渡す前に公開する予定ということです。リンク先にて連絡先がわかります。どうぞお見逃しないように。
 


2004/12/29 (Wed)
サポーティングデータ(旧ヘルプデスクレポート)11月分掲載
「サポート」ラグナロクオンラインサポーティングデータを追加 / 041229

どの情報を出してどの情報を出さないようにするか、色々考えられてそうですね(良くも悪くも)。
パッと見で気になった点がいくつかあるので、書いておきましょう。

【アカウントについて】
11月は「13,076件に対し登録情報修正依頼のメール配信を行いました」とのことですが、12/21に約1万件のGungHo-IDを停止しているので、「お願いを無視」していたり、そもそも「現在はノンアクティブのアカウント」である可能性が高いと思われます。後者であれば不要アカウントの整理にしかなりませんよね。

【投稿内容について】
定期メンテナンス日の投稿数が他の曜日と比べて異常なまでに多いことに注目してください。次に投稿内容の内訳を見ると、約半分にあたる2万件ほどが「アカウント調査対象者からの投稿(カテゴリ不詳)」で、ついで「報告する(BOT投稿)」が1.1万件ほど。これを合わせると、規約違反関連と思われる投稿が全体の約3/4を占めています。
さらに、投稿カテゴリ別のトップは「トラブル救済申し込みについて」で、続いて「BOT報告について」「迷惑行為について」となっていますが、先ほどの内容からすると、アカウント調査対象者からの投稿の多くは「トラブル救済申し込みについて→キャラクターがアリーナルームに移動されている」ではないかと予想されます。
関連投稿の多さは、jROにおける現状の「異常」さを示すデータであるといえます。

【アカウント停止について】
一次調査は18,724件で、実際の停止は1,110件となっています。先ほどの予想と合わせてみても、多くの疑惑キャラクターは捕まっても逃がされていると思って、ほぼ間違いないのではないでしょうか。

【その他】
小ネタですが、質問内容の上位が「不正ツール取締りについて」「オフラインミーティング・雑誌記事について」「ラグナロクオンライン転生アップデートについて」となっていて、こちらも現状をうかがわせる内容となっています。質問は約2,100件でした。
 


2004/12/22 (Wed)
約1万のGungHo-IDを「登録情報詐称」のため停止
登録情報詐称者に対するアカウント停止措置報告 / 041222
(転載)
 2004年10月22日に告知いたしました「登録情報確認のお願い」についてご報告いたします。

 運営チームにて「ゲーム内での不正行為者対策」の一環として全ての GungHo-IDを対象に登録情報の一斉調査を実施いたしました。

 第1回目2004年11月7日(日)、第2回目2004年12月12日(日)と2回にわたり修正期日を設け、ラグナロク公式サイトおよびメールにて GungHo-IDの登録情報の確認および正確な情報に修正していただくことを告知にてお知らせいたしました。

 運営チームでは第2回目の修正期日以降も引き続き明らかに正確ではないと思われる情報が登録されているGungHo-IDの所有者に対し「GungHo-ID利用規約 第10条サービスの利用停止」に基づくサービスの利用停止(アカウント停止措置)を以下期日に実施いたしました。

アカウント停止措置 期日:2004年12月22日(水)
アカウント停止措置 適用件数:約10,000アカウント(GungHo-ID数)


 なお、アカウント停止措置を実施いたしましたアカウントを所有のユーザー様には、運営チームより措置期間「永久アカウント停止」と理由「登録情報不備または詐称」をお知らせしております。「アトラクションセンター」画面をご確認ください。

【確認方法】
1.ガンホー公式サイト内
 サービスフロント→サービスフロントログインを選択
2.「GungHo-ID」・「GungHo-IDパスワード」を入力
3.「あなたにお知らせ」欄をご覧ください。

 今後も、定期的にGungHo-IDの登録情報の確認作業を行って参ります。
転居などにより住所や電話番号などご登録情報に変更が生じた場合にはすみやかに登録情報の変更を行っていただきますようお願いいたします。

 GungHo-ID登録情報を登録する際の注意事項に関しては、こちらをご覧ください。
 個人情報の取り扱いに関しては、こちらをご確認ください。

数だけを見ると「おぉーっ」と思うかもしれませんが、全体からの割合としては小さいのかなーとも思います。おそらく今回は、明らかにおかしなものだけを取り除いたのでしょう。郵送確認との二段構えで「ちゃんと」続けていってもらいたいものです。
もちろん、もっと良い方法が見つかればそれも加えてもらわなければなりませんよね。
 


2004/12/21 (Tue)
あらら。
インターネットゲーム / AllAbout
ラグナロクを考える(仮) / AllAbout ※リンク先ありません

「ラグナロクを考える(仮)」のページとリンクが消えました。
といってもそのページの中身はまだ何も無かったのですが、気がかりなのは「BOTを紹介するために作られた記事」以外の関連情報がまとめて消えていること(ラグナロクを考える(仮)へのサイト募集の件も無かったことに?)。もしかして、これって某会社からの圧・・・。
 
ゲームラボにROの話題が掲載
三才ブックスから発売されている「ゲームラボ」2005年1月号に記事が掲載されました(P130〜133)。
題名は「もっとも罪深いオンラインゲーム!? ラグナロクオンラインの大問題」です。
こちらも記事の内容について見出しごとに触れておきましょう。鬼ヤバの方とは比べ物にならないほど少ない文字数で、とても簡潔に紹介されています。
●ラグナロク告発騒動とは何か
 最初の告発記事の紹介と、その後の告知により大混乱となったと概要を説明。
●運営会社への不信感が爆発
 サムハインに罵声を浴びせるユーザーと、迷惑行為や演説の横行。転生延期による「引きとめ」疑惑。
●告発騒動の問題点(別枠)
 プレイヤーの気持ちを逆撫でした理由として、これまでの問題点が全て説明できること、騒ぎの翌日に「事実無根」とする告知が出た、の2点を挙げる。
●告発騒動時系列まとめ(別枠)
 10/29 問題の本が発売される
 10/30 事実無根との告知が出る
 10/31 ハロウィンイベント開催
 11/01 告知に[重要]が付き再掲載
 11/01 ゲーム内外で運動が活発化
 11/05 オフミ開催告知(「火消し目的」との批判も)
 11/12 ラグ天で質疑応答(反応は冷ややか)
 11/14 オフミ開催
 11/15 オフミ音声がネット上に掲載
 11/20 一斉ログアウト運動
 11/21 蔵野ありささんがラグナロ娘引退
●オフラインミーティング開催も・・・
 引退・停止・1DAY切替・不買呼びかけ・規約違反行為開始宣言など様々なムーブメントが発生。
●それでもプレイヤーは『ラグナロク』から離れられない
 プレイヤー間はいがみ合いを起こすも接続数は減らない。ROにこだわる理由は「プレイヤー数」と「出会い系MMO」?
●『ラグナロク』よくあるトラブル(別枠)
 冤罪BANと、強力なモンスターを召還しプレイヤーに迷惑行為を行うゲームマスターの話。
●『World of Warcraft』の日本登場に期待するしかない!?(別枠1ページ)
 韓国出身の業界事情に詳しいK氏の話。韓国では、サポートは一緒でも内部情報は漏れない(ガンホーは脇が甘い)。kROは取り締まりが積極ではく接続数も落ちているが、社員の噂は立たない。韓国ではマウスの動きをマクロ登録できるツールが問題化。グラビティは社長交代後に社員の入れ替わりが激しくなり「お金が大事」な会社に。ガンホーはグラビティの悪いところを学びすぎた。韓国では米国産のWoWが幅を利かせ、業界は危機感を抱く。怠慢会社への一番の抗議は「ゲーム乗り換えか。
非常に手に入りやすい雑誌ですが、念のため情報を挙げておきます。
ゲームラボ 1月号 三才ブックス
定価840円 雑誌コード03629-01
 


2004/12/20 (Mon)
ゴシップネタ - 某社にまつわる噂(遅れてすみません)
すっかり遅れてしまいましたが、「鬼ヤバ Vol.8」の記事に関する情報です(初めて話を振ったのが11/28なので、約3週間遅れですね・・・申し訳ありません)。
該当する記事の題名は「話題騒然の噂を再検証 某人気オンラインゲーム管理会社にまつわる噂話」で、本のちょうど見開きの付近、P64〜66にあります。記事ではまず、キャンギャル告発記事が世に出た後の事の成り行きや状況説明(コミュニティ関連情報が多い)など、何も知らない人にも読み進められるような内容で始まっています。そして、問題点として挙げられるいくつかの事項について、実際にゲームをプレイされているAさんからの話を交えながら検証していくという構成です。
ここでは記事の見出しを挙げながら、内容について軽く触れておきます。記事には憶測で書かれている点も数多くありますが、きちんと断り書きをつけるなど慎重になっています。
●同ゲーム会社が異常な早さで記事に対する告知を出した
 告発記事に対する告知の掲載は、騒ぎが始まった約半日後という異常な早さ。事実無根を宣言するには調査の時間が短すぎるという点と、記事ではゲーム名に触れられていないにも関わらず反応を見せたことで、ターゲットが自社であることをわざわざ宣言してしまった点に対する指摘。
●社員がゲーム内アイテムを対価にユーザーの女性と肉体関係を持った
 ゲーム内のレアアイテムに、現物に匹敵する値打ちを見出す人がいてもおかしくないし、これが社会人であればRMTによる入手もできるが、未成年だった場合は・・・と考えれば絶対に無いとは言い切れないというコメント。
●RMTが横行している
 運営会社では禁止しているこの行為も、関連会社のオークションを見てみれば日常茶飯事であるし、RMTサイトの報告が多数行っているはずなのに、特に動きが見られないというの指摘。この件はもう少し書かれていますが、割愛。
●BOTの取締りをしていない
 BOTの概要と、それがRMTの原動力になっていることを説明。次に、BOTは一般プレイヤーに多大な迷惑をかけていて存在を無視できないという解説。客観的にBOTを証明するのは難しいが、大多数のプレイヤーはその存在を認知している事実。オーラBOTの存在が、取締りを放棄している証拠であるという指摘。Aさんは実際のBOTの様子を見せ、筆者(編集さん?)も納得。余談としてBOT撲滅運動サイトの主催者がゲームを辞めたという話。
●ユーザーの質問へは全てテンプレートの回答をしている
 テンプレートは仕方ないにしても、回答担当者の情報が一切明かされていない。お礼も無く、最終返答の旨のみを突きつける実態。これらを踏まえたうえで、サポート体制に対する疑問。
●同ゲーム会社が抗議行動をとるプレイヤーを脅迫している
 告発記事関連のURLをチャットで出していたキャラクターのアカウントがブロックされたというタレこみと、Aさんの「BOTは一年放置しても反抗的なキャラクターには即時対応したという証拠」という解説。また、運営会社の回答と思われる流出画像を掲載し、質問に全く答えていない点や、契約解除を匂わせる回答を出して恐怖政治のような運営をしている可能性を指摘。
●社員及びその仲間にゲーム内で癒着がある
 beta時代の癒着問題(GM.shion事件)を挙げ、にもかかわらずゲームマスターのプライベートプレイを認めている点について、倫理的に問題があるのではないかという指摘。また、マナー面に問題のある悪名高きプレイヤー集団が、規約違反などやりたい放題であるにも関わらず一向に処分を受けない点を挙げて、癒着があると説明するのが最も納得がいくと指摘。余談にはなるが、BOTやRMTが横行していることについて、未成年者への影響(犯罪を助長しかねない点)も指摘。
●結論
 同社の管理に問題があることは間違いないと確信し、サポート体制にも不備があり、ゲーム管理に関して倫理的に問題があるという感想。そして筆者(Aさんではない、おそらく編集者)は料金を支払ってまでこのゲームをやりたいとは思わないと締めくくる。
●抗議行動をされているプレイヤーの方々へ
 不正行為の証拠物件、抗議行動の内容などをお寄せくださいというアピール。英和出版社にコンタクトをとる場合は、追加取材の可能性もあるので連絡先を明らかにしておくこと。
・・・とまあ、こんな感じでした。
最後に、記事の掲載雑誌についての情報です。この雑誌を探しているときに前の号を発見したということで、発売日を考えるとまだ入手可能ではないかと思われます。
鬼ヤバ Vol.8 英和出版社
定価690円 雑誌コード60126-57
 
OWN RAGNAROKさんより提案メールを送付・続
ガンホーさんへのメッセージ募集について / OWN RAGNAROK

メッセージ募集は12/26正午まで受け付ける予定で、12/27午前中に配達証明郵便にてガンホーへ送付するそうです。
 


2004/12/18 (Sat)
ガンガチャ解禁
ガンガチャついに解禁!総額80万円が当たる!年末年始グリーティングカード送ろうキャンペーン(12/17〜1/7)

期間中、ガンガチャ1個を使って、各アトラクションの新規アカウント用チケットが付きグリーティングカードが送れます。
グリーティングカード一覧をキャプチャしておいたので、ログインが面倒な方はどうぞご参考に。見たことのない公式イラストが使われているようなので、kRO公式で壁紙として公開されないかなーなんて期待してみたり。
ガンガチャ使用個数により、送信者自身がもらえるプレゼントの抽選コースが変わります。賞品自体は珍しくもマトモなものが多いですね。こちらはリンク先を参照してください。

それにしても、何のために色が付いていたのでしょう。ひとまず、グリーティングカード送信時に使用するガンガチャを選ぶことはできるようなのですが、どれを使っても結果に違いは無いように見えます。



こんな感じです。
メッセージ入力画面全体も参考にどうぞ。
 
12/24配信のラグナロク天国予告
来週12月24日ラグナロク天国、感動の最終回!!ラグナロク天国よ!永遠なれ! / 041217

あ、終わるんですか。
アニバーサリーイベントページの告知には、そんな事を匂わせる雰囲気がありませんでしたね。しかも、「サポート便り」コーナーを新設したばかりなのに。来年から始まる新番組で、ちゃんと続けてくれるのかな?
結局、ラグ天はまともに見た回が一つしかない私なのでした。
 


2004/12/17 (Fri)
コーエーもRMT問題について公式表明
コーエー,利用規約を改訂 RMT禁止項目を明確に / 4Gamer.net-041217

RMTに関する報告は必要ないと明言されているようですね。
 


2004/12/16 (Thu)
ガンホーの会社情報
http://ir.gungho.jp/
株式公開の準備でしょうか?
(著作権・免責事項の転載/改行編集あり)
当ホームページに掲載されている株式会社ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の計画・戦略・財務的予測など将来の予測に関する記載は、現時点における入手可能な情報に基づき当社の経営者が判断したものです。実際の業績等は、リスクや不確実な要因により、これら予測とは異なる結果となる場合があります。
また、当ホームページは投資勧誘を目的としたものではありませんので投資に関する決定は、利用者ご自身のご判断において行われるようお願いします。 当ホームページの掲載内容に関しては万全を期しておりますが、第三者による人為的改竄または機器等の誤作動による機械的瑕疵その他不可抗力によって情報に誤りを生ずる可能性があります。また、予告なしに掲載内容の修正、変更、廃止を行うこともありますのでご注意ください。
万一、これらの情報によりご利用者が損害を被ったとしても当社はなんら責任を負うものではありませんので、あらかじめご了承願います。
当ホームページにおける文書・写真・動画・ソフトウェア等は、当社ないし第三者が有する知的財産権その他の権利により守られています。当社は、第三者の知的財産権その他いかなる権利をも許諾するものではありません。
さて、社長インタビューにこんな記述が。
Q.04   ガンホーの相対的な強みを教えてください。

Answer
:04
ガンホーには既に65万人以上(2004年7月末現在)の会員が存在しています。ガンホーの強みの一つは、その多くの会員を対象とした運営体制の構築やさまざまなノウハウの蓄積を他社に先駆けて行ったこと、いわゆる先行者メリットにあります。オンラインゲームビジネスの場合、先行者メリットは期間の経過や新規参入事業者の登場により単純に低減していくものではありません。
しかし、ユーザーとの接点を持ち続け、コミュニティと真剣に向かい合うよう取り組まなければ、先行者メリットは簡単に減失してしまいます。今までの実績と経験、そして多くのユーザーとの対話を行う機会を積極的に持ち続け、コミュニティと真剣に向かい合っているガンホーだからこそ、ユーザーとともにどのようなコミュニティを形成していくのか、どういったものをユーザーが求めているのか等を実現できるのです。ガンホーは、このような先行者メリットを最大限に活用し、さらなる競争優位性確保に向けた様々な取り組みを行っております。
例えば、オンラインゲーム上のあるシステムの導入について、ユーザーに「国民投票」してもらったこともありますし、オンラインゲーム上からだけではなく、ガンホー主催のリアルのイベント等からも、顧客の声を吸収し、顧客の嗜好、要望に素早く応え、データを蓄積できるシステムを確立しております。そして、このように多くの顧客に向かい合い、その顧客に関する膨大なデータや経験を蓄積していることは、今後のガンホーの大きな競争力になると考えております。そのため社長就任当初から、オンラインゲームサービス運営会社の社長として、リアルなイベントには積極的に参加し、オンラインやオフラインという形態を問わず、ユーザーとの接点をどんどん増やしていこうと決めておりました。今後もオフライン・コミュニティへ積極的に係わっていきたいと思っております。
敢えて何も言いませんが、今まで遊んできたユーザーはこれを見てどう思うでしょうか?本当にユーザーのことを理解しているかどうかは、ユーザー自身がとても良く知っているでしょうね。
それはさておき、従業員数が97名になっています。これがいつの時点のデータかは明らかになっていませんが、それを書かなければ意味が無いような・・・。
さて最後。
(事業内容→その他→啓蒙活動より)
また、ユーザーに対する個人情報保護の重要性に関する啓蒙活動や業界団体との協力を通じて、インターネット全体のセキュリティ向上に向けた取り組みを行っていきます。
また、ガンホーを含むオンラインゲーム会社5社による「健康ガイドライン」の作成・合意に対して積極的に取り組みました。
ずいぶん前に何か言ってたような・・・。
知らない人も多そうだし、これでは意味が無いのでは。
 


2004/12/14 (Tue)
OWN RAGNAROKさんより提案メールを送付・続
BOT対策のお願いするという提案について / OWN RAGNAROK

12/6にガンホーからの返信が公開された事を紹介しましたが、グラビティからも9日に返信があり、昨日、メールの内容を一部公開されました。
返信は、各国のサービスについてはそのパブリッシャーを通してくださいという、至極当たり前で、かつ少々残念なものだったようです。これを受けてグラビティにメッセージを送るのは諦め、後日ガンホーへ送るメッセージを募集されるようです。
 


2004/12/13 (Mon)
AllAboutでRO関連おすすめサイト募集
ネトゲープレイ日記&ネタ 12月 / AllAbout-041212
ラグナロクを考える(仮) / AllAbout
(転載)
ラグナロク関係で当サイトでも左に表示しているオススメサイトに特別にカテゴリを設置します。タイトルはラグナロクを考える(仮)ですがサイトを募集いたします。自薦・他薦etc。サイトの内容についてはラグ関係の騒動から応援サイトまで。簡単なコメントもお願いします。

ということで、関連サイトを募集されています(自薦他薦)。
記事のリンクをたどると連絡先が分かります。
 


2004/12/12 (Sun)
WEBヘルプデスクにアンケート追加
WEBヘルプデスク

始まったばかりのTANTRAを除くアトラクションに、「サポートに関するアンケート」のフォームが追加されています。
そういえば、FAQを使った記憶が全然ありませんね。使えないからというよりは、使う必要に迫られたことが無いというのが正直なところだったりします。どちらかといえば、RO公式サイトの解説の類をもっと充実させてもらえると嬉しいかなー、なんて。
 


2004/12/9 (Thu)
スクエニ、RMT問題について公式表明
スクウェア・エニックスから,RMTについての公式声明 / 4Gamer.net-041209
スクウェア・エニックス、「FF XI」10〜12月分のアップデートを実施 RMT問題はゲーム内のシステムを変更することで抑制 / GAME Watch-041209
スクウェア・エニックス、オンラインゲームにおける「RMT」行為の公式見解を発表 / 電撃Online-041209
スクウェア・エニックス,MMOのRMTに対し見解を発表 / SOFTBANKGAMES-041209

一番読んでもらいたいのは、4Gamer.netの記事。
(記事より抜粋)
この手のグレイな話題は,各社とも裏でごそごそと活動したり寄り添ってお互いを慰め合ったり,「鋭意努力しております」「関係各所に働きかけてます」と言うばかりで表立って声明を出すということはまずなく,そういった意味でも十分賞賛に値する声明だといえるだろう。
ね。
 


2004/12/6 (Mon)
不正行為の疑いがあるユーザーの所在確認を開始?・続
12/1に、このような事が始まっているかもしれないと紹介しました。
不正ツール使用疑惑でアリーナ送還 → WEBヘルプデスクにてトラブル救済投稿 → 「郵便で所在確認するので登録情報を確認・修正した上で再投稿してください」との返答
その後、ネット上において実際に届いた通知らしきものが掲載されました。上記の情報が正しければ、登録情報を見直した後でヘルプデスクに投稿をすると、下記にあるような封書が届く事になるのでしょう。
こんなものをわざわざ捏造するとは考えにくいのですが、ここでは本物か偽物かはともかくとして、念のため参考情報として当サイト上に掲載しておきます。ご覧ください。

封筒(44KB) / 中身(65KB) / 中身拡大上(53KB) / 中身拡大下(58KB)
 
OWN RAGNAROKさんより提案メールを送付
BOT対策のお願いするという提案について / OWN RAGNAROK

ユーザーから集まったBOT対策案のメールをグラビティとガンホーに郵送しようと言う企画ですが、それを行う前に確認のメールを11/25付けで双方に出されています。
ガンホーからは返信があったので公開されていますが、グラビティは今のところ音沙汰無しの様子。
 


2004/12/3 (Fri)
12/4-23:00 第2回全鯖一斉ログアウト
RO全鯖一斉ログアウト

先日もちらっと「記事の転載」という形で紹介をしていたものですが、明日の23時に第2回目の一斉ログアウト運動が行われるそうなので再度紹介しておきます。活動について色々と書かれていますので、興味のある方はリンク先をごらんいただいた上で、実際に参加されるかどうかを決めてみてはいかがでしょうか。
念のため断っておきますが、この活動に限らず、当サイトで行っているのはあくまで紹介(情報提供)のみです。
 


2004/12/2 (Thu)
jROとはしばしのお別れです


いままで購入停止をしたことが無かったので、この画面は初めて見ました。
今年中のログインはおそらくありません。また来年。
 


2004/12/1 (Wed)
AllAboutでBOT特集開始
韓流オンラインゲーム その光と影 第1回 ゲームの中に亡霊?正体は・・ / AllAbout-041201
(一部抜粋)
人気のエリアに行ってみるとリアル時間で夜でもないのに混み合っている。せっかくログインしたんだから他のプレイヤーに混ざって奮闘しようとするんですが周りのキャラクターがBOTばかり。やる気、失せますよね。

ようやく第1回目が掲載されました。全4ページです。
上記の文がもっとも、プレイヤーの気持ちをあらわしているのではないかと思います。
続編に期待ですね。
 
不正行為の疑いがあるユーザーの所在確認を開始?
本当かどうかは分かりませんが、ちょっと気になる情報ですのでメモ書き程度に紹介。
これが事実なら、ようやくではありますが一歩前進ですね(抜け道はまだあると思いますけれど)。
ソース自体の信憑性が不明ですので、情報元は伏せておきます。
不正ツール使用疑惑でアリーナ送還 → WEBヘルプデスクにてトラブル救済投稿 → 「郵便で所在確認するので登録情報を確認・修正した上で再投稿してください」との返答
 
12/1〜1/31 無料チケットプレゼントキャンペーン
冬はコタツでオンラインゲームをはじめようキャンペーン! / 041201

チケットキャンペーンは時期によって対象アトラクションが変わるのかなと思っていましたが、今回も全アトラクションを対象としています。つまり、今までとなんら変わりなく、チケットの無料放出を継続して行っていくという方針なのでしょう。累積会員数アップのためかな?
 


2004/11/29 (Mon)
AllAboutの件
ネトゲープレイ日記&ニュース / AllAbout-041128
(転載)
●BOTの件について一応記事は完成しました・・・が、かなりの修正入ってます。圧力もありますので。シリーズ物になる予定で第1回はBOTの存在について。あまり名指しでのタイトル名は初回ですのでひかえています。ただしROの名前は1個あります。12月予定の第2回でなんとか。

二週間ぶりの新情報ですが、特集を組んでくださるようです。
掲載され次第、続報をお伝えしたいと思います。
 
nikaidou.comに怒りの声が掲載・続6
貴様ら!ほかの人の言うことも聞いてくださいよ。 / 二階堂ドットコム

本日更新がありました。
(一部抜粋)
現在ユーザーが抗議の意思を再確認する為に全鯖一斉ログアウトという運動を隔週で実施しております。
ユーザーが作ったギルドのHPへ協力依頼のメールを送りガンホーへ抗議する仲間を募っています。昨日私の所にもメールが届きました。
詳しい運動の内容についてはこちらとなります。
http://logout.exblog.jp/

(一部抜粋)
友人が昔ラグナロクオンラインのGMをしておりまいて、内部情報を少々教えていただきました。
自サイトの日記に2回に分けて書いたのでアドレスを記載します。興味がおありでしたら、一度お読みくださいませ。
http://www.flowersheep.net/002.html
http://www.flowersheep.net/cgi/diary/apeboard_plus.cgi?command=viewres&target=11
 信じる信じないはお任せ致します。今現在そのGM友人とは連絡を取っておりません。
取ろうと思えば時間はかかりますが取れますし、漫画、アニメ、同人界ではとても有名な方なので頑張ればアポも取れるかと思います。
投書は3つ掲載されていましたが、気になる2点について抜き出しておきました。
一斉ログアウト運動は、当サイトでの紹介は初となります(存在は知っていました)。
 


2004/11/28 (Sun)
11/28 Chaosワールド3周年=beta1サービスから数えて4年目到達
実は「本当にこの日にオープンしたのか」はっきりしないのですが、報道記事を見た限りでは2001/11/28の20:00にオープンとあります。ちなみに私がプレイを開始したのは2001/12/20ですが、すでに接続数のピークが4千人程度に到達していました。
オンラインRPG『ラグナロックオンライン』日本語版βクライアント配布開始! / 電撃Online-011128
 
告発記事に続く何かが出ました
私はまだ確認していませんが、11/24付けで振ったネタにあった本が出たようです。
例によって某所から抜粋しておきます。
(抜粋)
90 (○口○*)さん sage 04/11/27 16:00 ID:wjZEET9c
そういえば本の名前わかったのかな?
もう出てるらしーけど。

93 (○口○*)さん sage 04/11/27 20:22 ID:4VHulXWe
>>90
買ってきたぞ!雑誌はA4版、タイトルは「鬼ヤバVol.08」定価690円
ちなみにサンクス某店にて確認した。
表紙には「RMT 話題騒然の噂を再検証 某人気オンラインゲーム管理会社にまつわる噂話 劣悪な管理状況が内部告発で暴露」

とちなみにその隣には「妹萌え、メイド萌え アキバ世界の住人たちが日常、普通に使う『萌え』」

ちなみに封印シールあるので立ち読み不可でした。

94 90 sage 04/11/27 20:40 ID:4VHulXWe
で、中身は64−66pまで計3p
5段組にわたって先にでている雑誌内容の再検証を行っている。
新情報は無さそうだ。が、思い切り画像がそのままw

ということで、GJ!よくやった

95 93 sage 04/11/27 20:40 ID:4VHulXWe
ごめん、90じゃなくて93だったよ
あわせて連書きスマソ。
本の名前を調べてみたところ、英和出版(英知出版ではありません)から出されているようです。
前回同様、成人男性向け雑誌となっています。コンビニや書店で探してみては?
雑誌の表紙に見出しがはっきり出ているようですので、間違いないか確認してみてください。
 


2004/11/27 (Sat)
オフミ結果報告(完成?)
11/14 「第一回ガンホーオフラインミーティング」質疑応答を追加 / 041125
アンケート集計結果
不正ツール取り締まり
サービス運営全般
ユーザーとの対話のあり方
セキュリティ対策
その他

とりあえず少しだけ書いてみます。
他の方なら、もっとすばらしい突っ込みが入れられると思います。
("不正ツール取り締まり"より)
――ユーザーから送られてくるBOT報告などのスクリーンショットは、どのように活かされているのでしょうか?
(ガンホー) ユーザーの皆様からご報告いただきましたスクリーンショットなどは、リスト化されゲームマスターチームで調査を行います。基本的には不特定多数の方より複数回にわたってご報告いただいた件から優先的に調査を行う形態をとっております。
自発的な調査は行っていないということでしょうか?
本来、ユーザーの協力が無くてもきちんと取り締まるべきものなのです。
("サービス運営全般"より)
――ヘルプデスクやゲームマスターの方は何名くらいですか?
(ガンホー) ゲームマスターとカスタマーサポートのスタッフは全てのアトラクション合わせて43名となります。

("サービス運営全般"より)
――ゲームマスターの中にアルバイトの方はいらっしゃいますか?
(ガンホー) 過去にゲームマスターサポーターという形でアルバイトの学生を2名採用したことはありますが現在は全て正社員での雇用形態となっております。
サポート体制を強化するつもりが全く無いような人数ですが、増やさないのですか。
("不正ツール取り締まり"より)
――2004年夏に不正ツールパッチを当てBOTに効果があったのにもかかわらず、夏以降止めたのはなぜですか?
(ガンホー) 根本的な原因としては、クライアントとサーバー間で行われているパケット(※2)の脆弱性が問題としてあります。不正ツールの作成は組織的に行われているため、これに対抗するためにはゲームシステムの基本的な改修が必要となります。
今年の夏にグラヴィティ社からゲームマスターを派遣してもらい状況を見てもらいながら、技術的な暗号化対策を行いました。
しかし、インターネット上での情報伝達は予想より早く、程無くして解析されてしまいました。その後、何週間か暗号パターンを変更しましたが、一時的な対策にしかなりませんでした。
状況を重く見たグラヴィティ社より「システムの改修も含む抜本的な打開策を検討したい」との打診があり、双方で協議の上、暗号化対策を終了した、という経緯になります。
※2「パケット」:ネットワーク上を流れるひとかたまりのデータのこと

("サービス運営全般"より)
――ガンホーがどこまでできて、グラヴィティ社がどこまでできるのかを教えていただけますか?
(ガンホー) 契約上の問題で全てをお答えすることはできません。
ゲームプログラムだけの話に限って言うと、弊社でカスタマイズが可能なのはNPCのセリフや動作を制御するスクリプト(※3)部分だけとなります。不正ツールの原因であるパケット通信などのソースコード (※4)は弊社では保持しておりません。
※3 「スクリプト」:簡易なプログラムのこと
※4 「ソースコード」:コンピュータープログラミングをする際プログラム言語で記述された設計図のこと
不正ツール対策は完全にグラビティ任せということが分かりました。ガンホーがあちらに要請を出し続けているのかどうかは分かりませんが、結果としては進展がまったく無いわけです。今後も、当てにならない「取り締まり」のみでやっていくということでしょうか?
("サービス運営全般"より)
――ゲームマスターのプライベートアカウントを把握されているとの事ですが、ウソの情報などでアカウントを取得したり、ネットカフェで遊んでいるということは無いのでしょうか
(ガンホー) ゲームマスターは社内で仕事をしているだけではなく、オフラインイベントなどで社外での仕事もありますので、プライベートでコツコツと育てている時間はないと思います
よく聞こえません。プライベートの時間すら取れないほど過労状態なのですか?
("サービス運営全般"より)
――24時間のGM(ゲームマスター)コールの実装は考えていますか?
(ガンホー) ラグナロクオンラインの構造がGMコールを想定して作られていないため、考えておりません。
サポートの人数が足りないからと、素直に答えないのはなぜですか?
("サービス運営全般"より)
――様々なオークションサイトでリアルマネートレードが行われていますが、対策はとっていますか?
(ガンホー) 該当のプロバイダに対して、削除要請は行っております。
しかしながら、リアルマネートレード行為自体が法律違反、オークションサイト側の利用規約違反ではないため、最終的にはサイト管理者側の判断にゆだねる形となり、取締りの効果が上がっていないのが現状です。
リアルマネートレードに対しては、継続して各サイトへの削除要請を行いながら、今後法的観点や業界団体として規制できるよう働きかけを行ってまいります。
関連会社にて大量に出展されていますが、これですらどうにもできないのですか。
ガンホーがいくら禁止を唱えても、「ソフトバンクとしてはRMT容認」と解釈しますよ?
("サービス運営全般"より)
――今回転生システムの実装が遅れることになりましたが、転生に関わらないでゲームバランスを損なわないシステム(ジョブ補正値、スティールの成功率など)のみをアップデートすることはできませんか?
基本的に韓国サクライサーバーにアップされているものは、韓国内でのサービスを前提としている内容と海外向けのバランステストとなります。テストの結果、実装が見送られるものもあり、最終的な判断はグラヴィティ社の判断となり、実装される場合はパッキングされた上で海外に送付されます。 グラヴィティ社側は世界中でのサービス展開を活発に行っているので、日本や台湾に関してはある程度まとめた形でのパッキングを行っていきたいとのことです。さらにワールドワイドでパッチのタイミイングを合わせてバージョン管理を効率的に行いたいとのグラヴィティ社側の方針もあるので、一部だけ抜き出して実装することは難しくなってきています。
バージョン管理を効率的に行いたいなら、少なくとも韓国以外のパッチタイミングを全て合わせたほうが?
("サービス運営全般"より)
――現在のサービス状況を自己評価すると何点ですか?
(ガンホー) 100点と言いたい時もあり、0点と言いたい時もあります。
何に100点をつけたのか教えてください。
("サービス運営全般"より)
――ラグナロクオンライン公式サイトのファンサイトリンクがいつまでたっても「工事中」となっているのは何故ですか?
(ガンホー) 過去にいくつかのファンサイトに声を掛けたことはありますが、その際に公式サイトからリンクを張ることによりアクセス者数が増加し、結果的にファンサイト側のサーバーがダウンする可能性を指摘されました。この問題に対し、弊社ではファンサイトを支援する目的でサーバーを貸し出すことも考えておりました。
未だ実現に到っていないのは、2004年の間にアップデートが重なったり、マイグレーションなどが実施され、十分な検討を重ねる余裕がなかったことが原因です。
ファンサイトリンクの計画自体は消えていないので、ファンサイトリンクがどのような形で実施していくことがベストな方法かを再度検討していきます。
知る限りでは、声をかけられたと明言しているサイトがありません。
("サービス運営全般"より)
――有料オプションでも良いので、5キャラスロットに対応できませんか?
(ガンホー) ラグナロクオンラインのプログラム仕様上、有料オプションには対応できません。
5スロット化しても損するだけなのでやらないそうです。
("サービス運営全般"より)
――日本独自仕様でのサービスは考えていますか?
(ガンホー) 日本独自で実装された仕様はアマツがありました。実際にアマツを実装するタイミングでグラヴィティ社との話し合いの中で他国でも実装したい、また他国の独自マップも日本に持って来たい、という話がありました。実装する仕様などもワールドワイドで統一した方が問題の洗い出しや解決の近道になるため、基本的な部分については統一していくという方針になっています。
グラビティの開発サイドから「日本独自はデマ」と明言されていましたが??
("サービス運営全般"より)
――投稿フォームの処理は、どのように行われていますか?
(ガンホー) ヘルプデスクの処理の仕方はカテゴリによって異なりますが、報告系のカテゴリについては24時間以内に一括処理を行いエクセルに落として、担当者ごとに振り分けを行います。
また、ご意見/ご要望に関しても処理方法は基本的に同じですが、まずカスタマサポートにて確認した上で、サービス改善に繋がる内容や重要な内容は担当者に振り分けるようにしています。なお、上層部への報告は2週間に1度の割合で見やすい形式にして報告を行っています。
つまり、上層部は現状を知らないのですね?
("サービス運営全般"より)
――今回の内部告発記事に対して「事実無根」と告知をされましたが信じても良いですか?また雑誌社に対する法的な対応は考えていますか?
【ガンホー】 今回の告知は、ユーザー様から多くのお問合せをいただいたり、掲示板などでの状況から混乱を防ぐ意味で迅速な対応を行わせていただきました。
告知を行った時点ではどのような雑誌か判明していなかったので、後日入手した上で事後対策を広報関係者や弁護士などと検討いたしました。最終的な結論としては、根拠の無い誹謗中傷記事に対しては今後一切対応は行わないという会社方針になりました。

(補足)各部門への事実確認の元、告知を行いましたが、
     その後も、迅速に全従業員ならびに関係者に対し、
     意識調査を含めた事実確認のヒアリング調査及び、
     品質管理部門においての内部アカウント調査を行った結果、
     記事にございますような内容は一切無い事を再度確認しております。
     ただし、今後も継続的にサービス業としての意識を高める為、
     定期的なヒアリング調査などを実施して参る所存です。
告知を行った時点ではどのような雑誌か判明していなかった???
 


2004/11/26 (Fri)
nikaidou.comに怒りの声が掲載・続5
貴様ら!ほかの人の言うことも聞いてくださいよ。 / 二階堂ドットコム

11/24に更新がありました(11/22となっていますが水曜ですし記事の順からいって誤りでしょう)。
(一部抜粋)
ガンホーオンラインエンターテイメントについてですが、例の記事に写真が(モザイク付きで)載っていた、「ラグナロ娘。」のキャンギャルが一人引退するそうです。(公式告知)
告発した当人が引退(クビ?)ということはあの記事の信憑性がさらに増したのではないでしょうか。
投書は2つ掲載されていて、もう片方はY!オークション関係でした。
対する二階堂氏の返答。うまく切り出せないので全文です。
(転載)
ガンホーというかソフトバンクのやり口というのは、
「企業買収or事業立ち上げ」

「とりあえず営業、利益無視で市場を取る。そのためには手段は選ばないし、顧客にはいちいち構わない。うるさいことを言ってくる人間のみ対応する」

「個人情報が漏れたときのように、問題が大きくなれば、適当に改善プランを作って、対応しているように見せかけるが、自社が一番大事。損をすることはしない」

なんとなくごまかす。人の噂も75日」

「また新しい買収や事業を発表する」

という流れです。株価を上げて買収云々、この辺の虚業っぷりがすばらしい。事業会社をやっているように見せかけて実は虚業というソフトバンクグループ。

要するに、ソフトバンク関連のサービスは、「安物買いの銭失い」だと割り切るしかないんですね。
いずれ・・・わかりますよ。
この文章の中に、うんうんと頷ける箇所がどれくらいあるでしょうか?
 


2004/11/25 (Thu)
オフミ結果報告(未完成)
11/14 「第一回ガンホーオフラインミーティング」開催結果ご報告 / 041125
アンケート集計結果

有効回答数は62のようです。質疑応答内容はまだありません。
 


2004/11/24 (Wed)
数日中に、告発記事に続く何かが出るようです
・・・という見出しですが、出るのは告発記事ではありませんので誤解のなきよう。
また、この情報が本当かどうかも分かりません。本来であれば情報元を掲載すべきなのですが、今回は敢えて伏せておきます(内容的に、分かる人には分かるでしょう)。私は、これが本当なのかという点について興味を持っています。
もしも具体的な雑誌名などの情報が判明しましたら、フォームよりご連絡を頂けると幸いです。また、特に興味の無い方はスルーしてやってください。
(抜粋)
619 いつかの705 sage 04/11/24 02:13 ID:+yYFqwVK
確かココの前スレだったと思うんだけと違ったらゴメン
わからなかったらスルーしてください

んで例の4Pが載る予定の本ですが今週中には発売されます
実は納品後色校正などチェックしてないので営業サイドの手直しなんかが
入って会社名とか伏せられてる可能性もあったりしてちょっと不安
内容的には一般人にもわかるように癌の杜撰さを検証って感じなので
正直ヌルイんだけどこのネタが続けられるような仕掛けはしたつもり

今回のはともかくオフミで癌自ら素晴らしい燃料を投下してくれたので
今後も癌ばってじゃなく頑張って各出版社に営業かけ続けます

620 (○口○*)さん sage 04/11/24 02:23 ID:Xw92+pcG
>>619
その本のジャンルは何すか?雑誌?ヒントをくだせえ。

621 いつかの705 sage 04/11/24 02:29 ID:+yYFqwVK
>>620さん
例の告発記事が載った本に近い内容です
隔月発売の雑誌で一応コンビニにも並びます
担当の編集は表紙にもこのネタのコトだしたいって言ってたけど
その後どうなったかは不明なのが申し訳ないところ
そうそう担当の編集がSB系大嫌いなんですよ

確かシールで閉じられてて立ち読み不可仕様のはずなので確認は難しい鴨
雑誌名か出版社名だすとややこしいことになると思うので
ひとつコレでお察しください

622 (○口○*)さん sage 04/11/24 02:36 ID:GsUv+4Yq
>>619
よくやった。で、いつ発売なんだ?今日か?明日か?明後日か?明々後日か?

623 (○口○*)さん sage 04/11/24 02:38 ID:Xw92+pcG
>>621
なるほどー
来週辺りに大きめの本屋で探してみようと思います
表紙に手がかりがあると良いのですけれどねえ

624 いつかの705 sage 04/11/24 02:46 ID:+yYFqwVK
>>622さん
25or26or27日のはずなんですが正直確証が持てなくて…
版元のHP確認しに行ったらリニューアル中でした
コンビニに並んでるのを確認したら再度書き込みます

>>623さん
部数少ないですが売り切れるような本ではないので
よろしくお願いします

明日にでも編集に連絡してその後の様子聞いてみますね

633 (○口○*)さん sage 04/11/24 09:27 ID:Zo3yknPu
わからない人用に705さんのアレ

 705 名前:(○口○*)さん :04/11/04 10:33 ID:lbetT8Lo
 釣りだとかネタだとか思ってくれてもかまわない

 昨日とある出版社の担当と打ち合わせしてきた
 今月下旬発売の雑誌に4Pもらった
 たいした部数はでないが一応コンビニにも並ぶ
 俺はROが好きで癌が大キライだ
 これで察してくれ

 それからマスコミ報告はちゃんと意味あるぞ
 大手はともかく今世間で話題になっており読者の興味を惹きそうな
 大統領選、イラク問題あたりが本の主旨的に扱えないエロ本はじめ
 予算のない雑誌だとネット上からネタを拾える=取材費がゼロに近い
 ネタは歓迎されることは多い
 今回の打ち合わせでも例の記事が載った本引き合いにだして
 このあたりの掲示板みせたら担当が飛びついてきたよ
 
12/2より、jROをしばらく休みます
現状は何も変わらないし(昔からといえばそうですが)、「現在こういった取り締まりを強化しています」だとか「こういう事をやるので協力してください」などと不定期でも良いから説明でもしてくれれば少しは納得ができるかもしれないのにそれすら無いし、そのくせイベントなど外向けの事柄だけは大々的にアピールしていい顔を見せる。そんな「どう見ても本質的な部分で頑張っていない」状況を見ていて、やる気がかなり削がれたのは間違いありません。
私は正式サービスが始まった時からクレカで支払いをしていて、利用期間が途切れたことは一度もありませんでした。ひとまずアトラクションセンターで利用期間を確認してみたら、11/27に12/2からの分の決済が行われることになっていたようなので、自動更新を取り消してみました。つまり、購入操作を行わない限りは、12/1で利用期間が切れるということです。

いま確実に言えることは・・・

近い将来にプレイの再開をするつもりですが、具体的な時期はまだ考えていません。
今回の休止によって、このサイトの存続に影響することは全くありません。ご安心を。
休止前にIrisワールドで集会を開きますが、お別れイベントではありませんので誤解のなきよう。
 
2周年の飴
ラグナロクオンライン 2nd アニバーサリー開催♪感謝の気持ちを込めて、特設サイトオープン!! / 041124
ガンホー、正式サービス2周年記念キャンペーン「ラグナロクオンライン 2nd アニバーサリー」 / GAME Watch-041124
ラグナロクオンライン、正式サービス2周年を記念して多数のオンライン・オフラインイベントを実施 / Slash Games-041124
イベントや限定グッズなど盛りだくさん!『RO』サービス開始2周年記念キャンペーン / 電撃Online-041124
『RO』正式サービス2周年!記念キャンペーン開催!! / Gpara.com-041124
『ラグナロクオンライン』、正式サービス2周年記念キャンペーンを実施 / gamingTV-041124

特に書くことも思いつかないので、紹介だけにとどめます。
 


2004/11/23 (Tue)
金曜配信のラグナロク天国予告
TCOCレポート
Granado Espadaについてインタビュー
「Granado Espada」クリエイター キム・ハッキュ氏インタビュー 「ラグナロクオンライン」で実現できなかった要素とは!? / GAME Watch-041122

ROの話もちらっと出ていますが、ひとまず置いといて。
FFやDQでの楽しみであった「一人でパーティーを操作」できたら良いとの発想から、Granado Espadaでは最大三人のキャラクターを同時に操れるようになりました。複数キャラのロールプレイを同時に行うことで、今までとは違った遊び方が生まれるかもしれませんね。また、グラビティ退社後の休養中に韓国では大統領選挙が行われていて、これを見て「選挙」という概念を取り込もうと考えられたようです。世界は新大陸アメリカがモチーフになっていて、開拓と争い(開拓者同士・開拓者と原住民)がゲームのメインとなりそうです。
Granado Espadaの不正対策として、最初からマクロ機能をクライアントに組み込んだり(ツールを使う必要がなくなる)、領主(選挙で選ばれたプレイヤー)に警察権を与えてプレイヤーを追放できるようにするなどの工夫が考えられています。
今回のインタビューでは、日立とハンビットの合弁会社への出向が決まっているプロデューサー平田雅一氏も登場しました。来年の第二四半期から始まるクローズドβでは韓国版をローカライズした程度にとどめ、多くの意見を集めた上で正式サービス時には日本独自の要素を追加するということです。ハッキュ氏によると「日本式のマップ、アイテムを追加することがカルチャライズではない」とのことで、各国独自に異なるルールの世界が成長していくことになりそう。期待ですね。
 


2004/11/19 (Fri)
Granado Espada国内サービス運営は日立とハンビットの合資会社
ハンビットソフトと日立がオンラインゲームサービス提供会社「株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント」の設立に合意 / 日立-041119
MMORPG「Granado Espada」の国内サービス元は,日立製作所とハンビットの合同出資会社ハンビットユビキタスエンターテイメントに決定 / 4Gamer.net-041119
日立製作所、オンラインゲーム事業に本格参入 韓国Hanbitと合弁会社を設立、来年度にMMO2タイトルを投入 / GAME Watch-041119
日立、オンラインゲーム事業を展開する合弁会社を韓国企業と設立 / BB Watch-041119
日立,「ラグナロク」開発者の新作MMORPGを提供 / SOFTBANK GAMES-041119
日立、オンラインゲーム運営会社設立!第1弾は『RO』開発者の新作MMORPG / 電撃Online-041119
ハンビットと日立がオンラインゲームサービス提供会社を設立 / ファミ通.com-041119
HUEの新作MMORPG『グラナド・エスパダ』と『ネオ・スチーム』を紹介 / ファミ通.com-041119
日立が韓国のハンビットソフトとオンラインゲームの合弁会社を設立 / Slash Games-041119
日立、韓国企業と合弁でオンラインゲームに進出 / 日経-041119

ハンビットのマーケティングノウハウと日立のIT関連技術が集結。
第一弾は「Granado Espada」で、2005年第2四半期より日本語版βサービスを開始する予定。
第二段はポトリス2を開発したMars TeamによるMMORPG「Neo Steam」で、2005年第3四半期より同様にサービス開始予定。

【参考】
Granado Espada関連記事一覧 / 4Gamer.net
 
将太の寿司が韓国の経営者に注目される
日本マンガ「将太の寿司」が経営必読書として注目 / 朝鮮日報-041118
(抜粋)
李社長は「『料理を作る際に最も重要なのは食べる人を考える心』という節が印象に残った」とし、「企業を経営する立場の者として、本当に心に響く一言だ」と語った。

誰かにさんに読ませてあげたいものです。遊ぶ人を考える心。
 
オフミ音声ファイルの掲載し直し
http://orangepie.net/ragnarok/dat/041114/

3部前半の高音質版が出たので、作り直しました。それから、今まで配布していたファイルのID3タグの記述に恥ずかしいミスがあったため、それらも書き換えて全ファイルを更新しました(ファイル名も若干変更)。
3部前半以外は、音声部分に違いはありません(ID3タグを直しただけです)。
 


2004/11/17 (Wed)
オフミ音声ファイルコンプリート
http://orangepie.net/ragnarok/dat/041114/

3部後半のファイルを掲載しました。
一部空白になっている箇所がありますが、元ファイルの時点で編集済みとなっています。
 
ヨーグルトと堀氏
ガンホー「ヨーグルティング」ファウンダーインタビュー「『ラグナロク』以上のムーブメントを起こす!!」 / GAME Watch-041117
(記事より抜粋)
堀氏: まずガンホーでのオリジナルタイトルの開発を僕のチームで進めているときに、「学園モノなんておもしろいかもしれないね」という意見が出ていました。それで学園を舞台にしているゲームはないのかな? と市場調査を行なったところ、たまたま偶然「ヨーグルティング」を見つけたんです。

ノーコメント。
 
nikaidou.comに怒りの声が掲載・続4
貴様ら!ほかの人の言うことも聞いてくださいよ。 / 二階堂ドットコム

本日更新がありました。
(一部抜粋)
先日11/14(日)に東京都内のホテルで第一回ガンホーオフラインミーティングが開催されました。やはりと申しますか、入場受付はスタッフ票(もちろん個人名や所属は不明)のみで受付しながらこちらは免許証や公的証明書を見せるという異様な入場風景でした。
会議内容はと申しますと、とても企業がお客様を呼んで開催したものとは思えない高圧的で客を見下した会話が展開しました。
(略)
例えば「今回のMTGでの会話は全て公式発言と捉えてよいか」という質問に対して
「我が社が公式発言を覆したことがあるか?例を挙げてください」
なにか質問をし、「ソースを教えてください」に対し
「というと?」
という参加者を黙らせよう、質問に質問で返して返答しにくくさせようという実に一方的なものでした。
また、改善要求には「できない」「難しい」「時間がかかる」といった否定的返答ばかり。
(略)
投書は2つ掲載されていました。
対する二階堂氏の返答。
(一部転載)
朝鮮人のサービスには「顧客満足」などはありません。いつまで騙されているのですか?ゲームの運営権は孫の弟の会社が持っているのです。残念ながら、今のところの対抗手段は「全てのソフトバンクサービスを利用しない」という方法しかありません。
(略)
入場制限を厳重にやったことについては、それだけ怖かったのでしょう。やはり騒動になれば、経営責任を問われて孫に捨てられかねませんから、「コマ」である取締役連中も相当焦っていたのだと考えられます。
(略)
人を頼るだけでは何も変わらないということです。
皆さん、ご自身で今後のあり方についてよく考えてみてください。「やめましょう」とも「やめないで」とも言わない私からの、精一杯のメッセージです。「考える」ための手助けとして、引き続き関連情報を取り扱っていきます。
 
オフミ音声ファイルの配布を開始します(ミラーコピーではなく音質改善版)
http://orangepie.net/ragnarok/dat/041114/

上記URLにて配布を行っています(リンクフリー)。少なくとも今月いっぱいは配布を継続します。
当サイトで提供しているファイルは、20041030関連情報(備忘録)より頂いたものを元に、前半後半の分割や音質面での改善を独自に行っています。1部はかなりクリアーな音質ですが、2部は少しノイズが多いです。3部は元のファイルのビットレートが低いためか、音声の聞き取りにくい箇所があります。
3部後半が公開されたようですが、当サイトでの配布は夜からになります(音質調整を行うため)。
 


2004/11/16 (Tue)
楽天・ソフトバンク・ライブドア、各トップの関係
プロ野球進出に手を挙げた3社の意外な関係 / GENDAI.NET-041023
(記事より抜粋)
ライブドアの堀江貴文社長は、ソフトバンクの孫正義社長が1年間通った久留米大付設高の後輩。しかも孫氏の弟でアジア最大のオンラインゲーム「BBサーブ」を経営し、「ソフトバンクBB」の社外取締役にも名を連ねる孫泰蔵氏とは中学から大学(東大)まで一緒。しかも小学校2年から中学まで通っていた塾まで一緒だという。

少し前の記事ですが、たまたま見つけたので挙げておきます。
なんと堀江氏と泰蔵氏は同期だったのですね。
他にも、興銀がソフトバンクへの融資を打ち切ったときの担当の一人が、今の楽天の三木谷氏だとか。
 


2004/11/15 (Mon)
あれから2年たちました
ふと、ROの歴史を(途中まで)綴った個人的なメモ書きを見ていたら、2年前の今日はGM007.Shionの中の人が退職していました。せっかくなので、当時の告知内容を掲載しましょう。
(当時の告知内容から転載)
ゲームマスター、情報漏洩についてのお詫び
No. 069 Date. 2002/11/16 12:00

平素は「ラグナロクオンラインβテスト」にご協力いただき、誠にありがとうございます。

この度は、一件重大且つ非常に残念なご報告をしなければなりません。

先、11月15日、運営チーム内偵調査及び一部のテスター様からの情報により、
「GM007.Shion」による情報漏洩行為が確認されたため処分を下させていただきました。

当GMは、プライベートアカウントにより所属しておりましたLokiワールドにおける
ギルド「REUNION」のメンバー並びにゲーム内の知人に対し、将来実装される予定の
ゲーム情報についての漏洩を行っておりました。
(他の情報の漏洩に関しては現在調査を進めている段階です。)

この件 につきまして運営チームでは重く受け止め、当GMに業務解任の処置を行い、
また本人の意思により、11月15日付けで当社を退職致しました。
当人が使用しておりましたLokiワールドのキャラクター 「Shion」 のアカウントについても
剥奪処分とさせていただきました。

また、当人所属のギルドメンバー及び当人により情報が漏洩されたと確認される
テスターに対しては、情報の拡散の有無を現在監視中でございます。
調査から、故意による情報の拡散があったと判断された場合、当事者のアカウントを
停止させていただく場合もございます。

運営チームよりテスター個人への情報提供といったものは一切致しておりません。
(個人情報にあたるものについての漏洩は一切ございません。)

この件に関しまして、まずテスターの皆様に多大なるご迷惑をおかけ致しましたことを
深くお詫び申し上げます。
今後このような事がないよう社内情報取り扱いに最新の注意を払うとともに、
皆様に喜んでいただけるゲーム作りに努力して参ります。
 
nikaidou.comに怒りの声が掲載・続3
貴様ら!ほかの人の言うことも聞いてくださいよ。 / 二階堂ドットコム

土曜日に更新がありました。
情報収集・蓄積の観点から、今後も気になる部分をピックアップしていきます。
(一部転載)
初めて投書させていただきます。
ソフトバンク子会社ガンホーオンラインエンターテイメント(以後ガンホー)に関する情報です。
11/9で締め切った第一回ガンホーオフラインミーティングの抽選結果が昨日11/10で発表されました。現状と疑問点をお伝えしたいと思います。

・オフラインミーティングとらぐなろく天国なるネットラジオを企画している間もゲーム内の不正者取締りは行われる兆しがない。なぜ管理ではなく火消しのためにしか金や人を使わないのか?
・オフラインミーティングは写真つき公的証明書持参とのこと。ここまで参加者の身元を調べる意味はなんなのか?逆に自社HPでは社員名はイニシャル、代表電話番号も記載していない点、この落差はなんなのか。

オフラインミーティングを企画したとはいえ、現状ゲーム内が改善されていないことから今後も改善を行う姿勢は見られないのではないでしょうか? 管理会社がきっぱり変わらない限り変化は起こらないと私は思います。
対する二階堂氏の返答。
(一部転載)
ガンホーについてはあんなもんでしょう。身分証明出せとか言うのはびびってるんですよ。面倒なことになるとわかっているでしょうから。バカの浅知恵なのでしょうから許してやってください。みんなね、安本こと孫正義の主導するソフトバンク関連のサービス使うのやめたほうがいいですよ。ゲームだけじゃなくて全部ね。雑誌とか本も買わなければいい。
ああ、ここでは書かないかもしれませんがソフトバンクグループはかなりひどいことをやっていますな。処理が終わったら報じるかもしれません。
 
AllAboutで意見・感想募集中!・続8
ネトゲープレイ日記&ネタなど / AllAbout-041114
(転載)
14日の日曜日はオフラインミーティングあったんですね!どーでしたか?
現在までのユーザーさんからのメールは約150件になっています。

これだけ熱心に耳を傾けてくださる第三者という存在は、なかなか無いものと思われます。
もしオフミに参加された方がいらっしゃれば、コミュニティなり上記なりで報告されてみては。
(希望があれば当サイトでも掲載しますし、掲示板も裏らぐ板でよければ自由にご利用ください)
 


2004/11/11 (Thu)
AllAboutで意見・感想募集中!・続7
ネトゲープレイ日記&ネタなど / AllAbout-041111
(転載)
●ラグ?って言えば例の騒動のネタゲームなのかとギクッしてしまうパオパオです。ラグとは個人の接続環境とかサーバーの関係とか・・・えーい難しい解説は横においといてゲーム中にズレが生じることですな。ネットゲームのプレイ中、特にパーティーを組んでの戦闘になるとゲームの処理が追いつかないこともある。戦闘結果などが表示されないとか同じパーティーなのに行動が遅れたり。今回の件なら運営側とプレイヤー側との間にズレが生じている・・・まさにラグですね。丁度タイトル名を指しているような気もします。ラグった! ラグってます・・・

ラグな(略)。
 
AllAboutで意見・感想募集中!・続6
ネトゲープレイ日記&ネタなど / AllAbout-041110
(転載)
11月10日現在。さすがにタイトル名と運営会社名が出せないかも?しかし、ユーザーの言い分が間違っているとは思えません!最初に世間にBOTの存在を知ってもらう記事で攻めていこうかと企画中。多少ですが内容的には、まわりくどいような文になるかな?一般の人にも状況を知ってもらいたい。

名前を出せないというのは訴訟問題に発展するからであり、よっぽど勝ち目がある場合でない限りは多大なリスクを背負ってまでそんな大胆な真似はできません。悲しいことですが、それでもこうして一緒になって動いてくださる方がいらっしゃるという事は、とても心強いものです。投稿は引き続き受け付けられています。
 


2004/11/10 (Wed)
11/14 ガンホーが質疑応答に専念したオフラインミーティングを開催・続
第1回「ガンホーオフラインミーティング」応募結果のご報告 / 041110

約450通の応募があったようです。当選者には登録されたメールアドレスに通知が届いているそうです。
参考として、某掲示板に投稿されていたものを転載しておきます(本物かどうかは未確認です)。
録音はOKということですが、こちらの公開許可が取れるようなら配布したいですね。
(転載・一部改行箇所と参加時間帯のみ編集)
この度は「第1回ガンホーオフラインミーティング」へご応募頂きまして
誠にありがとうございます。厳正なる抽選の結果、貴殿をご招待させて頂きます。

当日はメインテーマを「ラグナロクオンライン」に絞りまして、すべての時間を
質疑応答に当てて、ユーザーの皆様が「ラグナロクオンライン」、「ガンホー」
についてお聞きになりたい事を各担当責任者に直接質問するという形式で
実施してまいります。

スタッフ一同、皆様のお越しをお待ち申し上げます。

開催日時 :2004年11月14日(日)
参加時間帯 :**:00〜**:00の部  (受付は各部の開始30分前から開始いたします)
開催場所 :都市センターホテル7階 701会議室 www.toshicenter.co.jp
       東京都千代田区平河町2-4-1 TEL(03)3265-8211
ご持参いただくもの:お名前、生年月日、ご住所を確認できる顔写真付の公的証明書
(運転免許証、学生証、パスポートなど)を必ずご持参ください。

※証明書類をお忘れになった場合やGungHo-IDにご登録されている個人情報と一致しな
い場合、会場へのご入場をお断りさせていただきます。

【ご注意】
※会場までの交通費、食費、宿泊費などは各自ご負担願います。
※本ミーティングの参加権利の第三者への譲渡は禁止とさせていただきます。
※当日、諸事情により上記時間までにご来場されなかった場合には、キャンセルとみなします。
当日は他のお客様のプライバシー保護の為、プレス関係者をお呼びしておりません。
その為、会議室内で写真やビデオ撮影は一切禁止とさせていただきます。
※当日会議室内(ミーティング実施時)での携帯電話ご利用は禁止させていただきますが、
施設内ではご利用いただいて構いません。
当日会議室内(ミーティング実施時)での録音は行っていただいても構いません。
※オフラインミーティングが開催される場所はホテル内の施設となりますので、他のお客様の
ご迷惑にならないよう十分なご配慮をお願いいたします。
 
nikaidou.comに怒りの声が掲載・続2
貴様ら!ほかの人の言うことも聞いてくださいよ。 / 二階堂ドットコム

新たに3件追加されました。
うち2件はアイテムバンク関連で、のこる1件はソフトバンク管理下のゲームを切ったネットカフェ店員からの投稿。
(一部転載)
以下引用です
**********
この度、私どもソフトバンク・グループは、2004年11月1日(月)付をもちまして、現在ソフトバンクBB株式会社がサービスをご提供しておりますインターネットカフェ向け「ゲームライセンス販売サービス」をビー・ビー・サーブ株式会社に事業移管することとなりましたので、ご案内申し上げます。 私どもソフトバンク・グループは、インターネットカフェという販売チャネルが、オンラインゲーム市場の更なる拡大のため、最も重要なビジネスとなると確信をし、今後、拡大していくオンラインゲーム市場のニーズに柔軟に対応し、更なる高付加価値流通サービスをご提供させて頂く事が、私どもソフトバンク・グループの使命と考えております。
つきましては、すでに日本最大級のPC・オンラインゲーム専門サイト『forGamer.net』およびオンラインゲームポータルサイト『BB Games』を運営しておりますビー・ビー・サーブ株式会社に、インターネットカフェ向け「ゲームライセンス販売サービス」機能を集約し、統合的なオンラインゲーム関連サービスの拡充に努め、オンラインゲームの普及とクライアント企業様の更なる発展に貢献して参りたい所存でございます。
**********

また別の会社を買収して今までのこと(失態)を帳消しにでもするつもりなのでしょうか・・・。

他にもネットカフェ事業でもいろいろあります。
ラグナロクでは1DAYチケットと言う物がありますが、入荷は全く安定しない、入荷しても「*日まで出すな」と言った指定もあるほどです。またこんな一文もあります。

「ゲームの内容がよくわかるHPを参照でつけておきます(ユーザーが作った個人ページです) 」

自分らでお客さんへ説明する事ですら出来ずにユーザーへのリンクしている(もちろん無断です)といった有様
です。
RMTについて聞いてみても他の方と同じような返答ばかりです。


(略)

当店はソフトバンク管理下に置かれたゲームとは切りました。あまりにもお客さんから苦情が来るので。
これに対し二階堂氏は、ソフトバンクの話が論談に取り上げられた事を触れられています。
(一部転載)
ソフトバンクの子会社、ガンホー社の件に関しては、
http://www.rondan.co.jp/html/mail/0411/041109.html
上記のように論談でも話題に上っています。このように、企業の不正は定期的に投稿するといいんですね。明らかに社会正義に反するであろう行動を企業がとっている場合は、企業の良心に従って、是正するものと思います。何?是正しない?そのときは、選挙と一緒で、
「一人ひとりがソフトバンクグループのサービスを使わないこと」
という形が一番の抗議かと思います
が、いかがなものでしょうか。
このような事を「ROのファンサイト」に書かなければいけないのは、非常に情けないことだと思います。しかし、これが現実であります。皆さんの心にも、しっかりと刻んでおいてください。
 
Yogurting契約金としてガンホーが340万ドルを支払う
期待のオンラインRPG「Yogurting」,史上最高額で日本進出 / 4Gamer.net-041108
『ヨーグルティング』ガンホーとの契約金は340万ドル!? / Gpara.com-041110

おとといのニュースでしたが、一応ガンホー関連として紹介しておきます。かなりの注目を集めているタイトルということもあり、ガンホーのゲーム運営の現状を知る者(要するにユーザーですね)からは溜息が漏れているようです。
私はというと、ROが最初で最後のネトゲと決めています(辞めたらネトゲ卒業)ので、遠巻きに業界の成り行きを眺めていこうかなと思っています。
通りすがりさん、情報ありがとうございました。
 
AllAboutで意見・感想募集中!・続5
ネトゲープレイ日記&ネタなど / AllAbout-041109
(転載)
●11月9日 ファイナルファンタジーXI
うひ。栽培した風の鉱石売れません。相場も14万から10万に暴落。決断して10万に価格設定をしたら3個とも落札された。赤字ではないけど苦労したわりには美味しくなかったです。あっ、例の告発記事の関係で圧力があったり・・・。せっかくユーザーさんから大量のメールを頂いているのに。今月中にはカタチにしたいと企画中。しばしFFXIについてのプレイ日記は更新止まるかもしれません。旅に出ます。探さないでください・・・とモグハウスの机に置き手紙をしてきました。
モーグリごめんよ。留守番ヨロシク!

・・・なんですと?
とても気になりますが、メール自体はまだ受付されているようです。
 


2004/11/09 (Tue)
11/7 トークライブ「FREEQ MAX」で堀氏が語る
ゲームクリエイターのトークライブ「FREEQ MAX」開催 / Gpara.com-041105
ガンホー堀氏、NCジャパン越知氏らが日本の未来を語る / Gpara.com-041108
トークの内容は詳しく紹介しないので、2つ目の記事を見ていただきたいと思います。
そんな中で「へぇ」と思った話題が2つ。ROアニメは”オンライン”というものをストーリーに入れる構想もあったそうです。分かりやすく言えば「中の人が登場する」といったところでしょうか。
もうひとつは、ROとA3のエンディングについて考えていること。といっても、現状でやるつもりは全く無いようですし、本当にやるかどうかというレベル以前の段階ですが、オンラインゲームの締めくくり方について、運営側の立場から考える必要もあると受け止められているのでしょう。
 
AllAboutで意見・感想募集中!・続4
某ネトゲーキャンギャルの告発2 / AllAbout-041108
(転載)
★イエローリボン、ブルーリボン・・・何かと運動をするなら今回の件については何色が適しているのでしょうか?限りなく黒に近い灰色?告発ゲームの現在の状態を表すなら何色がいいのでしょうか?グリーン?紫?

ある程度の取りまとめに入っているのか、応募件数の更新はされていませんでした。
 
11/14 ガンホーが質疑応答に専念したオフラインミーティングを開催・フォロー


2004/11/08 (Mon)
10/27〜11/2 ハロウィンイベント結果報告
シンプルストーリー 第3弾 「Happy Halloween」〜カピトーリナ秋の収穫祭〜 結果報告 / 041108
(抜粋)
たくさんのご参加、ご意見ありがとうございました。
イベントの中でのGMはキャストとして進行させていただいていたために
運営チームへのご質問にはお返事することができませんでした。
運営チームへのご意見、ご要望などはWEBヘルプデスクより
ご投稿いただければ幸いです。
今後も皆様に楽しんでいただけるようなイベントを
開催していきたいと思います。
イベントにご参加いただく際にはその場にいらっしゃる皆様が
楽しむことができるようにご協力いただけますようお願いいたします。

イベント進行中に(おそらくイベントと関係ない)質問をされたという事は、現状を自ら暴露しているのでは?
 


2004/11/07 (Sun)
AllAboutで意見・感想募集中!・続4
某ネトゲーキャンギャルの告発2 / AllAbout-041107
(転載)
この件について、ご意見・ご感想をお待ちしています! 内容については簡略して記事中で紹介予定。あとで別記事にします!7日の午前中で90件の熱いメールが来ています。

5日夜までに9件、6日午前までに追加で38件、7日午前までに追加で43件のメールが届いた計算。
特にコメントは出されていませんが、まだまだメールを募集していますよ!
 


2004/11/06 (Sat)
nikaidou.comにユーザーの怒りの声が掲載・続
貴様ら!ほかの人の言うことも聞いてくださいよ。 / 二階堂ドットコム

11/6付けでユーザーの投稿が4件追加されています。
二階堂氏は、ユーザーと企業との戦いについてコメントされ、ユーザーにエールを贈られていますよ。
(一部転載)
この手の戦いは、いわばゲリラ戦だ。練度が低い(カネも力もない)集団が大企業に挑むんだから、使えるものは全部使って戦わないと、
「所詮ネット」
と言われておしまいだぞ。
(略)
もう一度言うが、一番効果的な騒ぎ方はソフトバンク、つまり孫を引っ張り出すことだよ。あとはユーザーの皆さんがどこまでやるかだね。
(略)
当サイトはそれでやってきた。もちろん最初は誰も味方はいなかった。でも今はたくさんの味方がいる。同じことだよ。だから頑張れ、ユーザーよ!
 
AllAboutで意見・感想募集中!・続3
某ネトゲーキャンギャルの告発2 / AllAbout-041106
(転載)
6日の午前中で47件の熱いメールが来ています。

まだまだ増えそうですねっ。
 
AllAboutで意見・感想募集中!・続2
某ネトゲーキャンギャルの告発2 / AllAbout-041105
(転載)
この件について、ご意見・ご感想をお待ちしています! 内容については簡略して記事中で紹介予定。あとで別記事にします!6日で15件の熱いメールが来ています。

メールの数が順調に増えているようで、紹介させていただいた身としても嬉しく思います。
もっと送って驚かせてやりましょう〜。
 
ガンホー頑張るから見捨てないでね?なお知らせ
今後のガンホーの取り組みについて / 041105
(告知より抜粋)
[今回の試み]
・ 「ガンホーオフラインミーティング」の実施、及びその定期的な開催皆様とお話をさせていただく機会として、オフラインミーティング形式で懇談会を行います。
・ 「オフラインミーティング」に参加できない方々のために、11月12日のインターネット放送「ラグナロク天国」特別番組にて今回の取り組みの趣旨やWEBヘルプデスクに多くお寄せいただいた質問に対して時間が許す限りお答えいたします。
・ インターネット放送にて、皆様からのご質問にお答えするコーナーの新設、新たなカスタマーサポートの手段として、インターネット放送番組中に皆様からのご質問にお答えするコーナーを新設します。

具体的な日程としては下記のようなものを予定 しております。
11月12日(金) ラグナロク天国特番「ラグナロク天国−ガンホーオフラインミーティングにご参加できない方へ−」
11月14日(日)ガンホーオフラインミーティング(in 東京)
11月26日(金)以降ラグナロク天国番組中に「サポート便り」コーナーを新設
12月上旬ラグナロク天国番組中の「サポート便り」特番(予定)
12月下旬WEBヘルプデスク月刊投稿レポート再開

ミーティング告知と紹介順が逆になってしまいましたが、単に告知の存在に気づかなかっただけです(すみません)。
今回の騒動で少しくらいは自らを省みたのか、ただ単にユーザーに先手を打たれまいという対策なのか(ミーティング開催を急いだことから、こちらではないかと・・・)、とにかく「これだけの事をやります」と提示してきたわけです。
騒ぎになる前にやって欲しかったことばかりなのですが・・・
体裁だけ取り繕った文章を見た限りでは、自分たちの非を認める気はさらさら無いようですね。
 
来週金曜配信のラグナロク天国予告
11月12日(金)22時からのラグナロク天国は「ガンホーオフラインミーティングに参加できない方へ」 / 041105

堀氏と廣瀬氏が登場する予定となっています。
どんな質問に答えてくれるのでしょうか。
 
AllAboutで意見・感想募集中!・続
某ネトゲーキャンギャルの告発2 / AllAbout-041105
(転載)
●某人気オンラインゲームのキャンギャルが告発!・・・について
実は当サイトにもユーザーさんからの告発がありまして(もう1年ぐらい前)記事にして紹介する予定でしたが、ユーザーの代表さんに質問メールを出しましたが帰ってきませんでした。しかし今回の例もあるなら真相は・・。
元ネタのサイトはこちら・・・

この件について、ご意見・ご感想をお待ちしています! 内容については簡略して記事中で紹介予定。5日の夜で9件の熱いメールが来ています。

こうやって「消えない場所」に記録が残るのは良いことだと思います(もし消えたら消えたで「圧力」がかかったという証拠にもなりますし)。思うことがある方はぜひ投稿してみてください(リンク先にてメールアドレスが分かります)。
 


2004/11/05 (Fri)
11/14 ガンホーが質疑応答に専念したオフラインミーティングを開催
第1回「ガンホーオフラインミーティング」開催のご案内 / 041105
ガンホー、担当者に質問できるイベントを開催。1回目はラグナロクオンライン / Slash Games-041109
(告知より抜粋)
日頃はガンホーのサービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、お客様との対話をより重視することを目的に新たな試みとして「ガンホーオフラインミーティング」を開催いたします。
第1回目はメインテーマを「ラグナロクオンライン」に絞って行います。
「ガンホーオフラインミーティング」ではイベントは実施せず、すべての時間を質疑応答に当て、ユーザーの皆様が「ラグナロクオンライン」、「ガンホー」についてお聞きにきなりたい事を、各担当責任者に直接質問するという形式で行いたいと思います。第1回はご参加人数には限りがございますが、下記のとおり開催いたしますので、皆様のご参加ご応募をお待ちいたしております。

開催日時2004年11月14日(日)
開催場所東京都内
参加費無料
参加条件GungHo-IDを取得されているお客様
参加募集人数90名(各部30名)様
@ 10:00〜12:00の部30名様
A 13:00〜15:00の部30名様
B 16:00〜18:00の部30名様

※お一人様1回までの参加となります。お申し込み多数の場合は抽選とさせていただきます。
※ガンホーにてご参加時間帯を指定させていただきます。各回の時間指定はできません。

場所を明らかにしていないところを見ると、慌てて開催を決めたのではないでしょうか。
撮影は禁止との事ですが、録音はいいのかな?
ミーティングへの参加を検討される方は、リンク先を熟読してください。
計6時間を質疑応答のみに当てるということで、後に参加の決まった方は頑張ってきてください。
 
AllAboutで意見・感想募集中!
某ネトゲーキャンギャルの告発2 / AllAbout-041105
(転載)
●某人気オンラインゲームのキャンギャルが告発!・・・について
実は当サイトにもユーザーさんからの告発がありまして(もう1年ぐらい前)記事にして紹介する予定でしたが、ユーザーの代表さんに質問メールを出しましたが帰ってきませんでした。しかし今回の例もあるなら真相は・・。
元ネタのサイトはこちら・・・

この件について、ご意見・ご感想をお待ちしています! 内容については簡略して記事中で紹介予定。

昨日も紹介したのですが、なんと、意見・感想を募集して紹介予定とのこと。
投稿はメールのみとなっています(当サイトで転送を受け付けていましたが、〆させていただきました)。
 
nikaidou.comにユーザーの怒りの声が掲載
貴様ら!ほかの人の言うことも聞いてくださいよ。 / 二階堂ドットコム

11/5付けで3件掲載されています。これに対し二階堂氏は厳しいコメントで締めくくっています。
(一部転載)
カネ一本道のソフトバンクを初めとしたIT企業群。こんな企業連中を日本に跋扈させていていいのか。日本国民よ。
 


2004/11/04 (Thu)
ゴシップ記事の件がAllAboutで紹介される
某ネトゲーキャンギャルの告発 / AllAbout-041104
(転載)
●某人気オンラインゲームのキャンギャルが告発!・・・について
実は当サイトにもユーザーさんからの告発がありまして(もう1年ぐらい前)記事にして紹介する予定でしたが、ユーザーの代表さんに質問メールを出しましたが帰ってきませんでした。しかし今回の例もあるなら真相は・・。

AllAboutのインターネットゲーム担当である宇川氏が、まとめサイトを紹介されています。
以前にアポがあったとのことですが、気になりますね。
 
検索語句がすごい事に
うちのサイトは直接アクセスして下さる方が最も多くて(ありがとうございます)、次に他のファンサイトからのリンクとなっています。それに比べるとサーチエンジン経由はかなり少なくなるのですが、その検索語に異変があらわれています。
過去5日間ずつの結果を出しておきますが、「内部告発」への関心の高さがわかりますよね。
(10/25〜10/29の検索語・上位25)
of(126)
ラグナロク(120)
RO(117)
ragnarok(111)
Epic(101)
Master(99)
クライアント(92)
ミラー(90)
マスターオブエピック(43)
Ragnarok(39)
RAGNAROK(35)
ラグナロクオンライン(34)
韓国(32)
square(28)
master(28)
ダウンロード(26)
epic(25)
宙出版(19)
RO(18)
RMT(17)
サクライ(16)
掲示板(14)
サムハイン(12)
壁紙(11)
ro(10)
(10/30〜11/3の検索語・上位25)
内部告発(418)
RO(297)
ラグナロク(287)
ragnarok(225)
ラグナロクオンライン(144)
告発(101)
ガンホー(87)
of(83)
発掘!!(75)
square(72)
Ragnarok(67)
お宝映像ハプニングアイドル集12月号(67)
Master(66)
Epic(64)
RO(55)
RMT(48)
RAGNAROK(44)
マスターオブエピック(43)
弊社関係者からの内部告発(35)
ラグナロクスクエア(34)
ミラー(33)
ro(32)
クライアント(32)
まとめ(30)
キャンギャル(28)
 


2004/11/02 (Tue)
転生システム来年1〜2月に延期
転生システムアップデート延期のお知らせ / 041102-1750
ラグナロクオンライン、転生システムの実装を05年1月以降に延期 / Slash Games-041102
ガンホー、「ラグナロクオンライン」転生システム実装を延期 実装時期は来年、延期の理由は「バランス調整のため」 / GAME Watch-041102
ガンホー,「ラグナロクオンライン」で転生システム実装の延期を発表 / 4Gamer.net-041102
『RO』転生システムの実装を来年1月に延期 / Gpara.com-041102
『ラグナロクオンライン』、“転生システム”の実装を来年に延期 / ファミ通.com-041102
ガンホー:「ラグナロクオンライン」のアップデート延期 / 毎日GQ-041102
ガンホー:“ラグナロク”のアップデート年明けに / MSN毎日-041102 ※毎日GQと同内容

一旦休止する人が後を絶たない・・・なんてこともあったりして?
代わりにアニバーサリーイベントが計画されているそうです。
(GAME Watchより)
普通に読めば、ガンホーでは予定通り実装するつもりだったが、Gravityがそれをストップしたため、やむなく延期に至った、つまり、決断の主体はGravityであるという風に解釈できるが、先述したようにGravityのお膝元である韓国では「転生システム」はすでに実装されており、さらに日本と同じパブリッシャー運営の台湾においても同様に実装済みである。そもそも、仮にGravityが主体なのであれば、バランス未調整のまま韓国と台湾で運営を続けているのはどういうことなのかということになる。
状況判断から見ればGravityがストップしたとは考えられず、決断の主体はガンホーでなければならないが、このリリースには「ガンホーは何故延期を決めたのか」という一番重要な部分がカットされており、読後の消化不良感は拭えない。

(ファミ通.comより)
ガンホーの発表によると、延期の理由は開発元より“キャラクターのスキル効果等、ゲームバランス面での調整”、“機能上の安定性を向上させるためのシステム面での改善”が必要との連絡があったため。海外の“転生システム”と同じバージョンを日本へ実装することは、結果的にプレイヤーへの不利益へと繋がる可能性があると判断したため、やむなく延期を決断した。

(毎日ゲームクエストより)
先行してアップデートをした韓国や台湾で、キャラクターの能力が極端にアップしたり低下したりする不具合が発生。ROの開発元・韓国グラヴィティー社とガンホーは協議し、日本では修正したアップデートをすることを決めた。

(4Gamer.netより)
ガンホーで同作の制作プロデューサーを務める廣瀬高志氏は,「多くあるアップデート要素を,徐々に導入していけば良いという意見もあるでしょうが,それはそれで問題があります。というのも,それぞれの要素が少しずつ関連していて,何かだけを先に実装というのは非常に難しい。また私としても,せっかくなので完全な状態で見せたいという気持ちがあります。例えば私自身がプレイヤーだからよく分かるのですが,すでに習得したスキルの内容が,突然大幅に変わってしまったら,困りますよね。そのため,中途半端に徐々に実装するのではなく,延期してでもフィックスした状態で出そうと決めたんです」とコメントしている。
 
GungHo公式でも「事実無根」と
「内部告発」と題した記事に関して / 041102

内容は同じなので省略。
この文章をまともに受け止められる人が、一体どれだけいるのでしょうか。
 
二階氏が例の件にコメント、さらにSBへの公開質問
貴様ら!ほかの人の言うことも聞いてくださいよ。 / 二階堂ドットコム

見てほしい記事は今のところ2つあります。
11/1付けの、匿名希望からの投稿(と二階堂氏のコメント)。
11/2付けの、ソフトバンクへの公開質問。
ゴシップ記事がきっかけでついた灯火を消すまいと、他にも動いている人たちがいます。
 


2004/11/01 (Mon)
もう少し具体的にお願いします
「内部告発」と題した記事に関して(再掲載) / 041101-1215

文面はたぶん変わっていないので、省略します。
それよりも、どの記事に対しての弁明なのか、どの点が事実無根であるかなどをはっきり述べるなり、所存なんて言葉を使ってないで実際に行動を起こすなり、目に見える形でのアクションをできるだけ早く行っていただきたいと思います。
2年前の「Chaosショック」と同じように、マスコミを使って公式見解を出す(下記記事参照)のではないかなーと思っていますが、あの時でも5日かかってますからね。今週中に動きが見られるか、うやむやにしてダンマリを決め込むか、話の行方が気になりますね。
【参考】
ガンホー、アイテム増殖トラブルに関する公式見解を発表 / Game Watch-021021
 
フォームで連絡を頂いた「あるプレイヤー」さんへ伝言
長文ありがとうございます。申し訳ないのですが、私がアクションを行う場合には「サイト管理人として自己責任で行う」ということが前提条件にあり(自発的かどうかに関わらず私が責任を負わなければならないということ)、お願いされたからといってそのまま快諾することは出来ません。
ですが、話の流れによっては「これなら良いかな」という妥協点を見つけることは出来るかもしれません。もしよろしければ、裏らぐ板の議論スレに同様の話を振り、話し合われてみては如何でしょうか。私は議論スレへ積極的に介入することはありませんが、今後の身の振り方を考えるきっかけとして参考にさせていただきたいと思います。
 
Favor's Ragnarok管理人さんによる支払停止の運動について
Favor's Ragnarok

念のため書いておきおきますが、私は活動に賛同するわけでも、逆に否定するわけでもありません。ただ、こういう活動を行うと宣言し、呼びかけを行っている人がいるということで紹介させていただきます。

一つだけ私から言いたいのは、「人に言われたから」だとか「他にやっている人がいるから」という理由ではなく、得た情報を元に自ら考えて、そして導き出された結論として、「今はまだ、正しいか間違っているかは分からないけれど、自分はこう思ったからこうするんだ」という風に、やるからには信念を持って動いてほしいということです。

下記に、頂いたメールの主要部を記載しておきます。
(転載・改行部分の編集有)
この度は元キャンペーンガールが管理会社に対し告発をした。
という事が雑誌の記事になり、それに伴って管理会社へのささやかな抵抗と
言う事で運動を起こしたい所存であります。

運動名
[チケットを一ヶ月停止する運動]又は[不買運動]と名します。

内容
ラグナロクオンラインのチケットが切れた時に次の一ヶ月課金しない。
本日10月31日の時点で30日残っている方は11月30日から。
私は17日残っているので11月18日からの一ヶ月は課金しない。

お願い
無理にとは言いません。事情があるのは重々承知しています。
Gvに出たい人、転生パッチが当たるまでにレベルを上げたい人。
仲間と話がしたい。狩りに行きたいなどと、様々な理由があると思います。
管理会社の予算と後ろ盾の予算を考えたら、1000人のユーザーが課金しない
としてもかすり傷も付かない事もわかっています。
しかし、今のこの管理状況でいいのでしょうか。
日々BOT、チート、ラグを妥協し、甘んじているユーザー。
中にはそのような事も知らない初心者プレイヤーもいる事でしょう。
その人達に間接的に迷惑をかける事、ギルドに迷惑をかける事、
それをやったからといっても相手が全く動じない事が予想の範疇である事。
はたから見れば馬鹿げた事。重々分かっております。

しかし、私達は奴隷ではありません。
ただ遊ぶだけでいいでしょうか? ここは一ヶ月、一ヶ月だけでも
課金をやめてみて、もう一度ROというもの、管理会社というものを
見つめなおしてみてはいかがでしょうか。
 


2004/10/31 (Sun)
昨日の件の関連サイト
下記に関連情報があがっており、それ以外にもファンサイトのほか、MMOBBS(旧にゅ缶)や2chのニュー速板などで盛り上がっているようです(ゲーム内は少ししか見ていないので、現状は分かりません)。これらについては特にリンクしませんが、興味のある方は近辺を歩き回ってみると良いでしょう。
なお、本件について当サイトで何か言いたい場合は、裏らぐ板をご利用ください。
『某人気オンラインゲームのキャンギャルが告発!』まとめページ
Ragnarok The Animation 非公式応援ファンサイト「ラグロク」
 


2004/10/30 (Sat)
ゴシップネタに対する反応
「内部告発」と題した記事に関して / 041030-1510

ぜひとも「毅然とした対応措置」を取っていただきたいものです。それも、目に見える形で。
現在一部のお客様より、「弊社関係者からの内部告発」と題した
雑誌記事について、お問合せをいただいております。

このような記事が掲載されましたことに対し、弊社としては大変遺憾に
思っており、また根拠の無い事実無根の記事であることを断言いたします。

このような「風説の流布」に類する記事が掲載されたことについては、
第3者機関も交え、毅然とした対応措置を取らせていただく所存であります。

お客様には、上記記事の内容が事実無根であることをお伝えすると共に、
今後ともこのような記事に対して、過剰な反応を起こさないよう
お願い申し上げます。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
代表取締役社長 森下 一喜
 
ゴシップネタ - ラグナロ娘からの内部告発?
既に一部のコミュニティではちょっとした騒ぎになっているようですので、書いておきます。分類としてはゴシップネタなのですが、全部デタラメでしょうとは言い切れない部分もあり、考えさせられる内容となっています。ただ、情報の正確さについては「まったくの不明」ですから(調べようがありませんし)、きちんと一線を引いた上で見てください。

とある男性雑誌(雑誌名は後述)に「某人気オンラインゲームのキャンギャルが告発!」という見出しで2ページの記事が掲載されました。ゲーム名は伏せられ、スクリーンショットにもモザイクが入ってはっきりと見えませんが、明らかにROの事です。彼女がキャンペーンガール(つまりラグナロ娘)に選ばれてから社内の事情を色々と知り、そのため一般プレーヤーから(心理的に)引き離され、そして、現状を何とか良くしたいと言う思いから告発に踏み切ったとの事。
彼女の言う「改善すべき点」は数多くあります。書かれていたことを一通り列挙しておきますが、あくまでも書かれていただけで、それが真実かどうかは分からないということを念頭に置いて読んでください(決して鵜呑みにしないように、ということ)。

数字と儲けだけしか見ていない経営。質問内のキーワードに沿ってテンプレートを返すだけのユーザーサポート(的外れの回答をもらったという話も聞きますよね?)。「あの会社だから仕方ない」と思わせられれば勝ち(飲みの席で上司が言ったとか)。バイト任せのサポートと、ユーザーのクズ扱い。規約違反無視リストの存在(社員とその友好関係、長期契約の優良顧客はBANしない)。社員と関係のあるヘビーユーザーの愚行(迷惑をかけても措置は無し)。勤務中にBOTを使用しRMTで稼ぐ。イベントでの一般ユーザーへの仕打ち(社員曰く「イベントに来たクズどもを殺しまくろう」)。社員権限でレアアイテムを生成しそれをエサに女性と寝る。

本誌の内容はこんなところでした。誌面には一般プレーヤーによる用語解説がありますが、その人はこの告発を見て「これなら全てが納得できる」と言ったそうです。最後に、掲載誌の名前を記して紹介を終わりにします。札幌にあるコンビニでも手に入りました(購入は別の人にお願いしましたが;)ので、割と手に入りやすいかもしれませんね。
発掘!! お宝映像ハプニングアイドル集 12月号 桃園書房
定価900円 雑誌コード17429-12
追記。この話が本当だったとしてもデタラメだったとしても、告発者本人が関係者であることだけでも嘘ではなかったら・・・、おそらく内部で何かあったのでしょうね。
 


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