スキルによって効果が決まります。
アイスウォールによって生み出されたオブジェクトには「障害物判定」「HPが0になると消滅」「HPは一定時間ごとに一定値が減少」「スキルレベルによってHP設定量が変わる」という効果があります。
そういったオブジェクト毎の解説はスキルページに数値を載せ、メモページに補足する形で文章を載せています。
大抵の場合はスキル使用時に設置場所を決定します。
オブジェクト型スキルは、サーバーの状態によって発生しない場合があります。時間をおいて再使用するか、建物内で使用するなどの工夫が必要な場合があります。