メモ - 属性修正

DMG * {修正値 / 100}

修正値がゼロだった場合

最終的な結果が0になった時、通常攻撃の場合はMiss表示が、スキルの場合はエフェクトが一切でません。(無効化された状態)

エフェクトは出ませんが、無効化された場合でもスキルは発動しています。

修正値がマイナスだった場合

最終的な結果が負の値になり、通常攻撃やスキルでの攻撃時にダメージの数値がでません。

たまに、修正が二回入ることがありますが、その場合はマイナス同士の乗算でプラスになります。