RAGNAROK Square
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Toppage過去ログ(2003/05/19)


5/19に韓国公式で発表された内容をもとにしています。
下記内容はサクライで導入される予定です。スキル内容の修正が後に行われるでしょう。

注:
7/15に本サーバにも2-2次職が実装されましたが、ホムンクルスに関するスキルが未実装など、完成された形態ではないようです。下記は古い告知の紹介ということもありますので、参考程度に留めてください。




  • [韓国公知] 2-2次キャラクタースキルの急遽公開(クルセーダー) (5/19/2003)
    (mayunekoより)
    ※独自翻訳のため、間違いがあるかもしれません。

    ■クルセーダー(剣士の二次職)
    • トラスト(Trust/10Lv/パッシブ)
      最大HPと聖属性攻撃の耐性を向上する。
    • オートガード(Auto Guard/10Lv/アクティブ)
      (遠近距離の)物理攻撃を一定確率でガードし無効化する。無効化時、術者に0.3秒の硬直時間がある。盾を装備していないと使えない。
    • シールドチャージ(Shield Charge/5Lv/アクティブ)
      盾で殴り飛ばすことでダメージと同時に後方へ押し出す。また、敵は一定確率でスタン状態になる。盾を装備していないと使えない。盾の精錬度が高いほど高ダメージ。
    • シールドブーメラン(Shield Boomerang/5Lv/アクティブ)
      盾を投げて遠距離の物理攻撃を行う。盾の重さが重いほど、精錬度が高いほどダメージが大きい。盾を装備していないと使えない。
    • リフレクトシールド(Reflect Shield/10Lv/アクティブ)
      一定時間、近距離の物理攻撃に対し自動で一定ダメージを返す。盾を装備していないと使えない。
    • ホーリークロス(Holy Cross/10Lv/アクティブ)
      十字により、聖属性の近距離物理攻撃を2連続で行う。成功時、一定確率で暗闇状態になる。
    • グランドクロス(Grand Cross /10Lv/アクティブ)
      聖属性の魔法によるスプラッシュ攻撃。2秒のキャスティング(キャンセルなし、ただしディフェンスが2/3)後、0.3秒の間隔で3回ダメージを与える。この0.9秒間は術者は動けないし、最終攻撃力の1/4のダメージを受ける。ボスを除くアンデット・悪魔属性のモンスターはこれが当たると無条件で暗闇状態になる。
    • 献身(Devotion/5Lv/アクティブ)
      術者の一定距離間にいる、指定ギルド/PTへの全ダメージを自らが受ける。一定距離から離れたプレーヤーは対象外となる。ダメージ計算はDEF無視。オートガードは無視。クルセーダーには使えない。
    • 神の志(Providence/5Lv/アクティブ)
      悪魔・聖の各攻撃からの耐性を高める。
    • ディフェンダー(Defender/5Lv/アクティブ)
      スキルレベルに応じて遠距離攻撃のダメージを減少させる。使用時は移動速度が減少する(献身使用時は対象メンバーも)。再度スキルを使用すると無効化される。盾を装備していないと使えない。
    • 槍修練(10Lv)・ライディング(1Lv)・騎兵修練(5Lv)
      ナイトのものと同一。
    • ヒール(10Lv)・デーモンベイン(10Lv)・ディバインプロテクション(10Lv)・キュアー(1Lv)
      アコライトのものと同一。


  • [韓国公知] 2-2次キャラクタースキルの急遽公開(ローグ) (5/19/2003)
    (mayunekoより)
    ※独自翻訳のため、間違いがあるかもしれません。

    ■ローグ(盗賊の二次職)
    • スナッチャー(Snatcher/10Lv/パッシブ)
      攻撃をしながらアイテムを盗む。成功率はスティルのLvが影響する。
    • スティルコイン(Steal Coin/10Lv/アクティブ)
      モンスターからゼニーを盗む。スティル同様で成功は一度きり。スティルをかけた敵にも使える(独立している)。ゼニーの量は敵のLvによる。スティル・プロボック同様、使用すると攻撃を与えたのと同じことになる。
    • バックスタブ(Back Stab/10Lv/アクティブ)
      背後からの攻撃で必ず命中する。モンスターが後ろを向いているときに使える。
    • トンネルドライブ(Tunnel Drive/5Lv/パッシブ)
      ハイディング状態で移動できるようになる。移動速度は通常より遅い。
    • 不意打ち(Raid/5Lv/アクティブ)
      ハイディング状態で使える。使用すると範囲内の敵にダメージを与え、一定確率でスタンと暗闇の状態になる。無属性のスプレッド攻撃。
    • ストリップウェポン(Strip Weapon/5Lv/アクティブ)
      対象の武器を落とす。PvPでは武器の装備が外れ、一定時間再装備できない。敵にかけると一定時間ATKが10%低下する。キャスティング時間後、一定距離内に対象がいないと失敗する。ボスには無効。アルケミストのケミカルプロテクションウェポンがかかっていると無効。
    • ストリップシールド(Strip Shield/5Lv/アクティブ)
      対象の盾を落とす。PvPでは盾の装備が外れ、一定時間再装備できない。敵にかけると一定時間DEFが10%低下する。キャスティング時間後、一定距離内に対象がいないと失敗する。ボスには無効。アルケミストのケミカルプロテクションシールドがかかっていると無効。
    • ストリップアーマー(Strip Armor/5Lv/アクティブ)
      対象の鎧を落とす。PvPでは鎧の装備が外れ、一定時間再装備できない。敵にかけると一定時間DEFが10%低下する。キャスティング時間後、一定距離内に対象がいないと失敗する。ボスには無効。アルケミストのケミカルプロテクションアーマーがかかっていると無効。
    • ストリップヘルム(Strip Helm/5Lv/アクティブ)
      対象の兜を落とす。PvPでは兜の装備が外れ、一定時間再装備できない。敵にかけると一定時間DEFが10%低下する。キャスティング時間後、一定距離内に対象がいないと失敗する。ボスには無効。アルケミストのケミカルプロテクションヘルムがかかっていると無効。
    • インティミデイト(Intimidate/5Lv/アクティブ)
      攻撃と同時にマップ上のランダム地点にワープする。ボスには無効。
    • グラフィティ(Graffiti/1Lv/アクティブ)
      指定した5x5セルの範囲に落書き(20文字)ができる。使用時、超大型筆のアイテムを消費する。
    • フラググラフィティ(Flag Graffiti/1Lv/アクティブ)
      ギルトアジトの旗に使い、ランダムに選ばれた落書きをする。小型筆のアイテムを消費する。
    • クリーナー(Cleaner/1Lv/アクティブ)
      フラググラフィティによる変更を戻す。濡れ雑巾のアイテムを消費する。
    • ギャングステアパラダイス(GangSter Paradise/1Lv/アクティブ)
      座ったとき、隣接して別のローグが座っていると、モンスターが近づかない。
    • コンプルションディスカウント(Compulsion Discount/5Lv/パッシブ)
      内容は商人のディスカウントと同じだが、マスター時に商人のそれより1%安い(DCの5Lvとの比較なのかは不明)。
    • 盗作(Plagiarism/10Lv/パッシブ)
      使用後に術者が受けたスキルを覚えて使用できる。ただし、プレーヤーから受けたスキルのみ。スキルの使用レベルは、盗作スキルのレベルが上限となる(盗作Lv5のローグがバッシュLv7を受けたとき使えるのはバッシュLv5)。
    • ワシの目(10Lv)・ダブルストレイフィング(10Lv)
      アーチャーのものと同一。
    • アングルスネア(5Lv)・スキッドトラップ(5Lv)・リムーブトラップ(1Lv)
      ハンターのものと同一。


  • [韓国公知] 2-2次キャラクタースキルの急遽公開(モンク) (5/19/2003)
    (mayunekoより)
    ※独自翻訳のため、間違いがあるかもしれません。

    ■モンク(アコライトの二次職)
    • 鉄沙掌(10Lv/パッシブ)
      ナックル系の武器を装備した時と、素手のときのダメージを増加させる。
    • 運気調息(5Lv/パッシブ)
      座った状態で、10秒ごとにHPとSPを一定量回復する(自然回復と別)。重量が50%以上でも、20秒ごとに回復する。回復量は、剣士や魔法使いの回復スキルと同等。
    • 畜気(5Lv/アクティブ)
      気を集めて具象化する。気は術者の周囲にまとわりつき、他のスキルの効果を高める。スキルLvに応じてその効果が上がる。
    • 吸気(1Lv/アクティブ)
      具象化した気を吸ってSPを回復する。回復量は1つの気で10。他のモンクが畜気したものを取り入れることもできる。
    • 六合拳(10Lv/パッシブ)
      一定確率でトリプルアタックを行う。ダメージは最大で400%となる。発動後は一定のディレイがあるが、AGIとDEXを上げることで短くなる。
    • 連環全身掌(5Lv/アクティブ)
      六合拳発動後のディレイ中に使える。ソニックブローのような4連続攻撃ができる。発動後、一定のディレイがある。
    • 猛竜誇強(5Lv/アクティブ)
      連環全身掌発動後のディレイ中に使える。エフェクトと同時にダメージを与え、押し出す。使用後ディレイがある。ギグチェを1個消費する。
    • 弓身弾影(1Lv/アクティブ)
      選択したセルに瞬間移動する。直線上に矢セルやレッドセル(?)があれば失敗する。
    • 移花接木(10Lv/パッシブ)
      攻撃を受け流すスキル。Fleeが最大で20増加する。
    • 弾指神通(5Lv/アクティブ)
      気弾を飛ばして遠隔攻撃を行う。レベルが上がればギグチェを消費して連続攻撃することができる。
    • 浸透勁(5Lv/アクティブ)
      気を利用して敵の内部に衝撃を与える。敵のDEFが高いほどダメージを与える。ギグチェを1個消費する。
    • 真剣百破道(5Lv/アクティブ)
      一定時間、敵の攻撃を奪う。術者に攻撃すると、術者と攻撃者は一定時間動けない。術者か攻撃者のいずれか1体が死ぬと、効果が消える。ギグチェを1個消費する。
    • 爆気(5Lv/アクティブ)
      一定時間、クリティカルの率が高くなる。ギグチェを5個消費し、スキル発動中はSPの自然回復がなくなる(スキルによる回復はある)。
    • 阿修羅覇凰拳(5Lv/アクティブ)
      爆気状態で使える。SPを全て消費し、SP量によって相当な大ダメージを与える。爆気状態は解除され、5分間SPの自然回復がなくなる。ギグチェを5個消費する。
    • 金剛不壊(5Lv/アクティブ)
      持続時間中、全てのダメージが1になる(ボス除く)。ただし、他のスキルは一切使用できず(パッシブは適用)、攻撃速度が1/4になる。モンスターは金剛不壊状態のプレーヤーを認識しない(アクティブからの先制攻撃なし?)。ギグチェを5個消費する。


  • [韓国公知] 2-2次キャラクタースキルの急遽公開(アルケミスト) (5/19/2003)
    (mayunekoより)
    ※独自翻訳のため、間違いがあるかもしれません。

    ■アルケミスト(商人の二次職)
    • 斧修練(Axe Mastery/10Lv/パッシブ)
      斧装備時の攻撃力が増加する。
    • ラーニングポーション(Learning Potion/10Lv/パッシブ)
      ポーションによる回復量が増加する。回復量は、VITとHP回復のスキルの増加量を加味する。
    • ファーマシー(Pharmacy/10Lv/アクティブ)
      ポーションや薬品を作り出す。該当薬品のマニュアルアイテムが必要。薬鉢アイテムを消費する。
    • デモンストレーション(Demonstration/5Lv/アクティブ)
      火炎瓶を投げ、一定時間、場にダメージを与える。火炎瓶アイテムを1個消費する。
    • アシッドテロ(Acid Terror/5Lv/アクティブ)
      塩酸で対象にダメージを与え、同時に一定確率で鎧に損傷を与える。塩酸瓶を1個消費する。
    • ポーションピッチャー(Potion Pitcher/5Lv/アクティブ)
      自分のPT・ギルド員・ホムンクルースにポーションを投げる。スキルレベルによって効能が変わったり、投げるポーションの種類が増えたりする。
    • バイオカンイバライズ(Bio Cannibalize/5Lv/アクティブ)
      対象の地面に術者の敵を攻撃するフローラを召還する。フローラは一定時間で消える。フローラのMHPはスキルレベルによる。フローラは同時に3体までしか召還できず、倒した敵から経験値は得られない。食人植物瓶アイテムを1つ消費する。
    • スフィアメイン(Sphere Main/5Lv/アクティブ)
      対象の地面に術者の敵を攻撃するマリンスフィアを召還する。マリンスフィアは攻撃を受けると自爆スキルを使用する。同時に3体までしか召還できない。機雷瓶を1つ消費する。
    • ケミカルプロテクションウェポン(Chemical Protection Weapon/5Lv/アクティブ)
      一定時間、対象の武器を損傷されない状態に保つ。コーティング薬アイテムを1つ消費する。
    • ケミカルプロテクションシールド(Chemical Protection Shield/5Lv/アクティブ)
      一定時間、対象の盾を損傷されない状態に保つ。コーティング薬アイテムを1つ消費する。
    • ケミカルプロテクションアーマー(Chemical Protection Armor/5Lv/アクティブ)
      一定時間、対象の鎧を損傷されない状態に保つ。コーティング薬アイテムを1つ消費する。
    • ケミカルプロテクションヘルム(Chemical Protection Herm/5Lv/アクティブ)
      一定時間、対象の兜を損傷されない状態に保つ。コーティング薬アイテムを1つ消費する。
    • 生命倫理(1Lv/パッシブ)
      生命体ホムンクルスを誕生させるために必要な前提スキル。自身に効果はない。
    • バイオテクノロジー研究(Biotechnology/10Lv/パッシブ)
      被造物創造スキルを使用するときの成功率を高め、ホムンクルスのMHPを高める。
    • 被造物創造(Create Creature/5Lv/アクティブ)
      新しい生命体エンブリオを作りだす。スキルレベルによって成功率が上がる。
    • カルトベイション(Cultivation/5Lv/アクティブ)
      エンブリオを培養してホムンクルスを作りだす。スキルレベルによって成功率が上がる。既にホムンクルスが存在するときは無効となる。
    • フレームコントロール(Flame Control/5Lv/パッシブ)
      カルトベイションの確率を上げ、スキルをもった者の火への耐性を上げる。
    • コールホムンクルス(Call Homunculus/5Lv/アクティブ)
      ホムンクルスの状態を見られる。選択すればSPを消費してホムンクルスが現れる。さらにこの状態でスキルを使うとホムンクルスを取り入れる。
    • 安息(1Lv/アクティブ)
      ホムンクルスを削除する。
    • ドリルマスター(Drillmaster/10Lv/パッシブ)
      ホムンクルスの攻撃力を増加させる。
    • ヒールホムンクルス(Heal Homunculus/10Lv/アクティブ)
      ホムンクルスのHPを回復させる。
    • リザレクションホムンクルス(Resurrection Homunculus/5Lv/パッシブ)
      ホムンクルスの戦闘不能状態を回復させる。
    • 剣修練(Sword Mastery/10Lv/パッシブ)
      剣士のものと同一。


  • [韓国公知] 2-2次キャラクタースキルの急遽公開(バード/ダンサーの基本概念) (5/19/2003)
    (mayunekoより)
    ※独自翻訳のため、間違いがあるかもしれません。

    1.バード/ダンサーの特徴
    • 武器攻撃力は、アーチャーと同じでDEXに左右される。
    • ダブルストレイフィングは楽器や鞭にも有効である。
    • アローシャワーは弓でのみ有効である。
    2.音楽スキルの特徴
    • バードの演奏スキルとダンサーのダンススキルがある。
    • 演奏スキルの重複やダンススキルの重複を行うと不協和音のスキルとなる。
    • 音楽スキル使用中は特別なもの(臨機応変,アドリブ,ミュージカルストライク)を除きほかのスキルを使えない。
    • 音楽スキル使用中は通常の1/4の速度で移動できる。
    • 音楽スキルは最初の5秒間は、臨機応変スキルによっても止められない。
    • ダメージを受けてもスキルは持続するが、術者のMHPの1/4を超えるダメージでキャンセルされる。凍結・石化スタン状態になってもキャンセルされる。
    • 演奏音楽スキルは楽器系武器を装備してのみ使用でき、ダンススキルは鞭系武器を装備してのみ使用できる。スキル使用中は装備をはずせない。
  • [韓国公知] 2-2次キャラクタースキルの急遽公開(バード/ダンサー) (5/19/2003)
    (mayunekoより)
    ※独自翻訳のため、間違いがあるかもしれません。

    ■バード(男アーチャーの二次職)専用スキル
    • 楽器の練習(Musical Lesson/10Lv/パッシブ)
      楽器系武器装備時の攻撃力と、演奏スキルの効能を高める。
    • ミュージカルストライク(Musical Strike/5Lv/アクティブ)
      楽器装備時に矢を放つことができる。音楽演奏中も使える。楽器系武器装備時のみ使用可能。攻撃属性は装備した矢の属性となる。
    • 不協和音(Dissonance/5Lv/演奏スキル)
      指定範囲の敵にダメージを与える。ダメージは発動時と、その後3秒ごと、計11回。無属性で防御無視の攻撃。
    • 不協和音(Dissonance)
      演奏スキル重複による場合は、スキルレベルが1で、ダメージは40固定。
    • 寒いジョーク(Frost Joker/5Lv/アクティブ)
      指定範囲の敵とプレーヤーは、一定確率で凍結状態になる。
    • 口笛(Whistle/10Lv/演奏スキル)
      指定範囲にいるプレーヤーの、回避率と完全回避率を上げる。
    • 夕陽のアサシンクロス(Assassin Cross of Sunset/10Lv/演奏スキル)
      指定範囲にいるプレーヤーの攻撃速度を上げる。2HQやARのような2段階の増加で、既に2HQやARが適用されたプレーヤーには無効。
    • プラギの詩(A Poem of Bragi/10Lv/演奏スキル)
      指定範囲にいるプレーヤーの魔法キャスティング時間とディレイを減少させる。プリーストのスフラギウムスキル適用時は、その時間を差し引く(どちらかのスキルの最大値が適用されると思われる)。
    • イドゥンの林檎(The Apple of Idun/10Lv/演奏スキル)
      指定範囲にいるプレーヤーのMHPを増加させ、一定時間ごとに一定量を回復する。回復はスキル発動時とその後6秒ごとで、計31回。アンデットには無効。
    ■ダンサー(女アーチャーの二次職)専用スキル
    • 踊りの練習(Danging Lesson/10Lv/パッシブ)
      鞭系武器装備時の攻撃力と、ダンススキルの効能を高める。
    • 矢投げ(Throw Arrow/5Lv/アクティブ)
      鞭で矢を巻き、投げることができる。音楽演奏中も使える。鞭系武器装備時のみ使用可能。攻撃属性は装備した矢の属性となる。
    • 身勝手なダンス(Ugly Dance/5Lv/ダンススキル)
      指定範囲の敵のSPを減らす。ダメージは発動時と、その後3秒ごと、計11回。無属性で防御無視の攻撃。
    • 身勝手なダンス(Ugly Dance)
      ダンススキル重複による場合、スキルレベルが1で、SPダメージは10固定。
    • 悲鳴を上げる(Scream/5Lv/アクティブ)
      指定範囲の敵とプレーヤーは、一定確率でスタン状態になる。
    • 口ずさみ(Humming/10Lv/ダンススキル)
      指定範囲にいるプレーヤーの、命中率を上げる。
    • 私を忘れないで(Please Don't Forget Me/10Lv/演奏スキル)
      指定範囲にいるモンスターの移動速度と攻撃速度を減少させる。反対の状態(速度増加)があれば解除になる。
    • 幸運のキッス(Fortune's kiss/10Lv/演奏スキル)
      指定範囲にいるプレーヤーのクリティカル率を高める。
    • あなただけのサービス(Service For you/10Lv/演奏スキル)
      指定範囲にいるプレーヤーの最大SPを上昇させ、消費SPを減少させる。
    ■バード&ダンサー合奏スキルの概念
    • バードとダンサーが1人ずつくっついて使用する(聖体降福スキルのように)。
    • 合奏スキルを使うためには両者が該当スキルを習得していなければいけない。
    • 合奏スキルのレベルは、両者のスキルレベルの平均となる。
    • 片方がスキルを使うことで、両者ともスキル使用状態となり動けなくなる。
    ■バード&ダンサー合奏スキルの種類
    • 子守唄(Lullaby/Lv1/合奏スキル)
      指定範囲内の敵を一定確率で睡眠状態にする。初回発動時と、その後6秒ごと、計11回作用する。
    • キムさんお金稼いだよ(Mr. Kim A Rich Man/Lv5/合奏スキル)
      指定範囲内の対象が死ぬときの付与経験値が増加する。
    • 永遠なる混沌(Eternal Chaos/Lv1/合奏スキル)
      指定範囲内のモンスターのDEFが0になる。ボスには無効。
    • 戦場の太鼓の音(The Sound Of a Drum On the Battlefield/Lv5/合奏スキル)
      指定範囲内のパーティー員のATKとDEFが上昇する。
    • ニーベルンゲンの指輪(The Ring of Nibelungen/Lv5/合奏スキル)
      指定範囲内のパーティー員の使用武器レベルが4のとき、それを強化する。
    • ロッキーの叫び(Roki's Weil/Lv1/合奏スキル)
      指定範囲内の全ての生物はスキルと魔法が使えなくなる。
    • 深淵の中に.. (Into The Abyss/Lv1/合奏スキル)
      指定範囲内のパーティー員は、ジェムストーンやトラップを使用せずスキルを使用できる。
    • 不死身のシグフリード(Invulnerable Siegfried/Lv5/合奏スキル)
      指定範囲内のパーティー員は、火・水属性への耐性が大幅に上昇する。
    • ラグナロク(Ragnarok/Lv1/合奏スキル)
      指定範囲内にスキル(下記)がランダムに発動される。領域に対してかかるスキルで、敵味方関係なく適用される。初回発動時と、その後2秒ごと、計31回作用する。一度発動すると、スキル使用者が戦闘不能になっても止まらない。
      発動スキル:ロードオブバーミリオン・ストームガスト・メテオストーム・ヘブンズドライブ・ファイアーウォール・マグヌスエクソシズム・セーフティーウォール・フーニューマ・サンクチュアリ・ポイズンダスト・グランドクロス・ランドプロテクター


  • [韓国公知] 2-2次キャラクタースキルの急遽公開(セージ) (5/19/2003)
    (mayunekoより)
    ※独自翻訳のため、間違いがあるかもしれません。

    ■セージ(マジシャンの二次職)
    • アドバンスドブック(Advanced Book/10Lv/パッシブ)
      本系武器装備時の攻撃力を高める。
    • キャストキャンセル(Cast Cancel/5Lv/アクティブ)
      キャスティング中に使用し、スキルをキャンセルすることができる(SPは戻らない)。スキルレベルによって消費SPが下がる。
    • マジックロッド(Magic Rod/5Lv/アクティブ)
      直接攻撃魔法がプレーヤーにかかるとき、タイミングよくこのスキルを使えばダメージを受けず相手の消費した分のSPを吸収することができる。。
    • スペルブレーカー(Spell Breaker/10Lv/アクティブ)
      キャスティング中の対象に使用すると、キャスティングを解除し相手が消費した分のSPを吸収する。
    • スペルブレーカーにマジックロッドで対抗すると・・・
      スペルブレーカー使用側は20%のSPダメージを受ける。
    • フリーキャスト(Free Cast/10Lv/パッシブ)
      キャスティング中も移動と攻撃ができる。移動と攻撃の速度はスキルレベルによって上がる。。
    • オートスペル(Auto Spell/10Lv/アクティブ)
      習得済みの魔法スキルを選んでおくと、物理攻撃中に一定確率で魔法がキャスティング無しで発動する。このとき、該当魔法の消費SPの2/3を消費する。SPが足りなければ発動しない。
    • フレームランチャー(Flame Launcher/5Lv/アクティブ)
      対象の武器に、一定時間火属性を付する。スキルレベルによって失敗確率があり、失敗のときは武器が破損する。レッドブラッドを1個消費する。
    • フロストウェポン(Frost Weapon/5Lv/アクティブ)
      対象の武器に、一定時間水属性を付する。スキルレベルによって失敗確率があり、失敗のときは武器が破損する。クリスタルブルーを1個消費する。
    • ライトニングローダー(Lightning Loader/5Lv/アクティブ)
      対象の武器に、一定時間風属性を付する。スキルレベルによって失敗確率があり、失敗のときは武器が破損する。ウインドオブデュールを1個消費する。
    • サイズミックウェポン(Seismic Weapon/5Lv/アクティブ)
      対象の武器に、一定時間地属性を付する。スキルレベルによって失敗確率があり、失敗のときは武器が破損する。グリーンライブを1個消費する。
    • ドラゴノロジー(Dragonology/5Lv/パッシブ)
      竜に対するダメージの耐性と攻撃力を高める。
    • ヴォルケーノ(Volcano/5Lv/アクティブ)
      対象セル上では全ての火属性の攻撃力が増加し、鎧の属性が火である者のATKが上昇する。対象セル上にはアイスウォールを使うことができない。イエロージェムストーンを1個消費する。重ねてかけることはできない。
    • デリュージュ(Deluge/5Lv/アクティブ)
      対象セル上では全ての水属性の攻撃力が増加し、鎧の属性が水である者のMHPが上昇する。対象セル上では水を使用するスキル(アクアベネティクタ・ウォーターボール)を制約なく使用できる。イエロージェムストーンを1個消費する。重ねてかけることはできない。
    • バイオレントゲール(Violent Gale/5Lv/アクティブ)
      対象セル上では全ての風属性の攻撃力が増加し、鎧の属性が風である者の回避率が上昇する。対象セル上ではファイアーウォールの持続時間が延長される。イエロージェムストーンを1個消費する。重ねてかけることはできない。
    • ランドプロテクター(Land Protector/5Lv/アクティブ)
      対象セルでは、地面対象の魔法を使えないようにする。既に魔法がかけられているときは。効果をキャンセルする。ブルージェムストーンとイエロージェムストーンを1個ずつ消費する。
    • デスペル(Dispell/5Lv/アクティブ)
      一定確率で、対象にかけられた全ての魔法効果を解除する。イエロージェムストーンを2個消費する。
    • アブラカタブラ(Abracadabra/10Lv/アクティブ)
      ランダムな効能が現れる。スキルレベルによってランダムに発動されるスキルの量が増加する。
    • アーススパイク(5Lv)・ヘブンズドライブ(5Lv)・モンスター情報(1Lv)
      ウィザードのものと同一。
    • 剣修練(Sword Mastery/10Lv/パッシブ)
      剣士のものと同一。


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