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告知番号が重複しているものは、あとから書き直されたものです。
beta1時代は「メンテが終わったら告知が消える」「告知を後から書き換える」という事がよくありました。
 


  • [notice]
    3月28日にDataが巻き戻りました。

    No. 133 Date. 2002-03-29 21:23:36

    こんにちは。
    Ragnarok Online 運営Teamでございます。

    Data baseに問題が発生しまして、ChaosとLokiのDataが3月28日に巻き戻りました。
    maintenanceの為でしたのでご理解お願い申し上げます。
    不便をお掛けしまして申し訳ございません。


    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。
  • [notice]
    Server Open!

    No. 132 Date. 2002-03-29 18:48:37

    こんにちは。
    Ragnarok Online 運営Teamでございます。

    Server Openしました。
    遅くなりまして申し訳ございません。


    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。
  • [notice]
    Loki Server shut down

    No. 130 Date. 2002-03-29 14:9:10

    こんにちは。
    Ragnarok Online 運営Teamでございます。

    今maintenanceのためにLOKI Serverが停止状態です。
    不便をお掛けしまして申し訳ございません。

    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。


  • [notice]
    Server Openしました。

    No. 129 Date. 2002-03-28 18:6:27

    Ragnarok Online 運営Teamでございます。

    maintenanceが終わりました。
    不便をお掛けしまして申し訳ございませんでした。



    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。
  • [notice]
    shut down中です。

    No. 129 Date. 2002-03-28 18:6:27

    Ragnarok Online 運営Teamでございます。

    Server移転した後、不具合が発生していますので
    復旧のため全Serverが停止することになりました。
    約21:00にはOpen出来ると思います。
    ご不便をお掛けしまして申し訳ございません。



    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。
  • [notice]
    Server Open!

    No. 128 Date. 2002-03-28 14:58:54

    3月28日Server停止案内

    こんにちは。
    Ragnarok Online 運営Teamでございます。

    Data base移転作業が終わりまして、Server Openしました。


    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。


  • [notice]
    3月28日Server停止案内

    No. 127 Date. 2002-03-27 20:12:34

    こんにちは。
    Ragnarok Online 運営Teamでございます。

    Data base移転のため、3月28日午前10時から約4時間程度、全てのServerが停止します。
    ご利用に不便をお掛けしまして申し訳ございません。

    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。


  • [notice]
    Server OPEN !

    No. 126 Date. 2002-03-26 17:51:41

    Ragnarok Online 運営Teamでございます。

    Server OPENしました。
    patchされた内容は下記のようです。
    遅くなりまして申し訳ございません。

    ========================
    3月25日〜3月26日

    1.職業別 Skill balance Patch
    -剣士Skill‘provoke’
    *provokeのSP消費量が15から10に下向修正されました。
    *敵Monsterにprovokeが掛かる確率が低下されました。
    *provokeの対象になった敵はPlayerを攻撃してきます。
    -剣士Skill‘magnum break’
    *magnum breakに攻撃された敵は移動する反対方向に飛ばされる。
    *magnum breakに‘火’属性の攻撃演算が適用されます。
    *magnum breakの攻撃力は 100+(Skill Level x 15)%になります。
    *Splash攻撃の範囲が拡張されました。
    -Magician Skill‘Fire wall’
    *Fire wallに攻撃された敵は移動する反対方向に飛ばされる。
    -Magician Skill‘Fire ball’
    *Splash攻撃の範囲が拡張されました。
    -Magician Skill‘thunder storm’
    *Splash攻撃の範囲が拡張されました。
    -Thief Skill‘envenom’
    *envenom使用時、毒属性適用の可否と関係なく攻撃が出来ます。
    *envenomの攻撃力は 100+(Skill Level x 15)%になります。
    *envenomの射程距離が2cell に減少
    -Thief Skill‘hiding’
    *hiding使用時、消費SPがLevelに構いなく10に固定されます。
    *hiding状態のままではSPが消費されます。消費量はLevelによって違います。
    *hiding状態ではHPとSPが回復しません。
    *hiding解消の時にはSP消費しません。
    *monsterの種類によってhidingが発覚されることになります。(昆虫系、悪魔系、Boss monster)

    2.partyの最大員が8名から12名に増えます。

    3.一部Itemの効果が実装/変更
    -Might staff(使用時SP消費)/はえの翼(Teleport)/Yggdrasilの葉(復活)などのItemの効能が実装される予定です。
    -Crown/Tiaraが初心者以外、全ての職業に装備できるようになります。
    -Earring/Necklace/Rosary/Brooch/Globeが初心者以外、全ての職業に装備できるようになります。

    4.初心者用のtutorial Map追加
    -Gameを最初に始める初心者がGameについて基礎的な知識を学ぶことができる案内quest追加
    -questの結果により、始める場所と所持Itemの変化がありえます。

    5.Critical/完全回避 変更
    -既存の百分率適用がLUKの1単位までGameに反映さらるように、千分率り変更されます。
    -Criticalが一般攻撃の最大攻撃力に適用されます。(既存 : 防御力だけ無視した攻撃)

    6.同じMonster攻撃時、取得EXP増加量変化
    -同じMonsterを2名以上攻撃時、経験値取得量が +5%から +10%に増加します。
    -もう一度言うと、Monster1体に二人の人が攻撃する時、二人が貰う経験値の総取得量は、元経験値の110%になります。
    (一人当+10ずつ増加)

    7.横取り3次Patch
    -Monsterを攻撃したPlayerの貢献度によってItemの獲得権限が差等適用されます。
    -Monsterを一番先に攻撃した人が、貢献度の30%を優先的にもらえます。
    -その他、獲得可能時間の変更
     *功労 1等: Itemをすぐ獲得できる。(変更なし)
     *功労 2等: 3秒後に獲得できる。(変更なし)
     *功労 3等: 5秒後に獲得できる。->>4秒後に獲得できる。
     *その他  : 7秒後に獲得できる。->>5秒後に獲得できる。
    -今後もっと優れたSystemにUpgradeされる予定です。

    8.Monster別属性適用
    -各Monsterの指定された属性によって元素別攻撃力が差等適用されます。
    -例えば火属性のMonsterを水属性の魔法で攻撃すると、より多くのdamageを与えることができます。
    -逆に、水属性Monsterに火属性攻撃をすると、より少ないdamage与えることがあります。

    9.accessory2個装備ができます。

    10.職業別status加重値付与
    -各職業のJob Level によって職業の特性を生かせるように、特定statusに加重値が付与されます。
    -status加重値は職業のLevelによって追加される。追加されたStatusは+右に表示されます。
    -各職業別にJob Level が50になるまで、総18の加重値をもらえることになります。
    -各職業の特性に合うstatusを中心に上げることになり、初心者の場合status加重値が付与されないので、
    この点留意してください。

    下記は現在最高職業Level に到達した場合貰うstatusを表示したものです。

    剣士: STR + 7 , VIT + 4 , DEX + 3 , LUK + 2 , AGI + 2
    acolyte
    STR + 3 , VIT + 3 , DEX + 3 , INT + 3 , LUK + 4 , AGI + 2
    魔法使い
    DEX + 3 , INT + 8 , LUK + 3 , AGI + 4
    商人
    STR + 5 , VIT + 4 , DEX + 5 , INT + 1 , LUK + 2 , AGI + 1
    archer
    STR + 3 , VIT + 1 , DEX + 7 , INT + 2 , LUK + 2 , AGI + 3
    盗賊
    STR + 4 , VIT + 2 , DEX + 4 , INT + 1 , LUK + 3 , AGI + 4


    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。
  • [notice]
    shut down中です。

    No. 125 Date. 2002-03-26 14:54:28

    こんにちは。
    Ragnarok Online 運営Teamでございます。


    初心者修練場とparty Patchの為shut downしています。
    Open予定時間は16:30です。
    ご利用に不便をお掛けしまして申し訳ございません。

    PS:うさぎのhair band製作NPCの再配置は延期されました。
     (Test結果、まだ問題が残っていました。)

    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。


  • [notice]
    Updateが遅くなっています。

    No. 124 Date. 2002-03-25 21:27:30

    Ragnarok Online運営Teamでございます。

    Updateが終わりました。
    遅くなりまして申し訳ございません。

    初心者修練場とparty員数を12名にするUpdateは明日に延期されました。



    (株)Gravity RagnarokOnline運営Team
  • [notice]
    Updateが遅くなっています。

    No. 124 Date. 2002-03-25 21:27:30

    Ragnarok Online運営Teamでございます。

    Updateが遅くなっています。
    申し訳ございません。

    初心者修練場は明日にUpdateされることになりました。


    (株)Gravity RagnarokOnline運営Team
  • [notice]
    予定通りUpdate中です。

    No. 123 Date. 2002-03-25 18:36:27

    こんにちは。
    Ragnarok Online 運営Teamでございます。

    予告した3月25日のUpdateのため、今shut down中です。
    Openは21:00頃になる予定です.
    不便をお掛けしまして申し訳ございません。



    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team。


  • [notice]
    3月25日予定のUpdate案内

    No. 122 Date. 2002-03-18 18:24:21

    こんにちは、
    Ragnarok Online運営Teamでございます。
    3月25日予定のUpdate案内です。

    1.職業別 Skill balance Patch
    -剣士Skill‘provoke’
    *provokeのSP消費量が15から10に下向修正されました。
    *敵Monsterにprovokeが掛かる確率が低下されます。
    *provokeの対象になった敵はPlayerを攻撃してきます。
    -剣士Skill‘magnum break’
    *magnum breakに攻撃された敵は移動する反対方向に飛ばされる。
    *magnum breakに‘火’属性の攻撃演算が適用されます。
    *magnum breakの攻撃力は 100+(Skill Level x 15)%になります。
    *Splash攻撃の範囲が拡張されます。
    -Magician Skill‘Fire wall’
    *Fire wallに攻撃された敵は移動する反対方向に飛ばされる。
    -Magician Skill‘Fire ball’
    *Splash攻撃の範囲が拡張されます。
    -Magician Skill‘thunder storm’
    *Splash攻撃の範囲が拡張されます。
    -Thief Skill‘envenom’
    *envenom使用時、毒属性適用の可否と関係なく攻撃が出来ます。
    *envenomの攻撃力は 100+(Skill Level x 15)%になります。
    *envenomの射程距離が2cell に減少
    -Thief Skill‘hiding’
    *hiding使用時、消費SPがLevelに構いなく10に固定されます。
    *hiding状態のままではSPが消費されます。消費量はLevelによって違います。
    *hiding状態ではHPとSPが回復しません。
    *hiding解消の時にはSP消費しません。
    *monsterの種類によってhidingが発覚されることになります。(昆虫系、悪魔系、Boss monster)

    2.partyの最大員が8名から12名に増えます。

    3.一部Itemの効果が実装/変更
    -Might staff(使用時SP消費)/はえの翼(Teleport)/Yggdrasilの実(復活)などのItemの効能が実装される予定です。
    -Crown/Tiaraが初心者以外、全ての職業に装備できるようになります。
    -Earring/Necklace/Rosary/Brooch/Globeが初心者以外、全ての職業に装備できるようになります。

    4.初心者用のtutorial Map追加
    -Gameを最初に始める初心者がGameについて基礎的な知識を学ぶことができる案内quest追加
    -questの結果により、始める場所と所持Itemの変化がありえます。

    5.Critical/完全回避 変更
    -既存の百分率適用がLUKの1単位までGameに反映さらるように、千分率り変更する予定です。
    -Criticalが一般攻撃の最大攻撃力に適用されます。(既存 : 防御力だけ無視した攻撃)

    6.同じMonster攻撃時、取得EXP増加量変化
    -同じMonsterを2名以上攻撃時、経験値取得量が +5%から +10%に増加します。
    -もう一度言うと、Monster1体に二人の人が攻撃する時、二人が貰う経験値の総取得量は、元経験値の110%になります。
    (一人当+10ずつ増加)

    7.横取り3次Patch
    -Monsterを攻撃したPlayerの貢献度によってItemの獲得権限が差等適用されます。
    -Monsterを一番先に攻撃した人が、貢献度の30%を優先的にもらえます。
    -その他、獲得可能時間の変更
     *功労 1等: Itemをすぐ獲得できる。(変更なし)
     *功労 2等: 3秒後に獲得できる。(変更なし)
     *功労 3等: 5秒後に獲得できる。->>4秒後に獲得できる。
     *その他  : 7秒後に獲得できる。->>5秒後に獲得できる。
    -今後もっと優れたSystemにUpgradeされる予定です。

    8.Monster別属性適用
    -各Monsterの指定された属性によって元素別攻撃力が差等適用されます。
    -例えば火属性のMonsterを水属性の魔法で攻撃すると、より多くのdamageを与えることができます。
    -逆に、水属性Monsterに火属性攻撃をすると、より少ないdamage与えることがあります。

    9.accessory2個装備ができます。

    10.職業別status加重値付与
    -各職業のJob Level によって職業の特性を生かせるように、特定statusに加重値が付与されます。
    -status加重値は職業のLevelによって追加される。追加されたStatusは+右に表示されます。
    -各職業別にJob Level が50になるまで、総18の加重値をもらえることになります。
    -各職業の特性に合うstatusを中心に上げることになり、初心者の場合status加重値が付与されないので、
    この点留意してください。

    下記は現在最高職業Level に到達した場合貰うstatusを表示したものです。

    剣士:
    STR + 7 , VIT + 4 , DEX + 3 , LUK + 2 , AGI + 2
    acolyte
    STR + 3 , VIT + 3 , DEX + 3 , INT + 3 , LUK + 4 , AGI + 2
    魔法使い
    DEX + 3 , INT + 8 , LUK + 3 , AGI + 4
    商人
    STR + 5 , VIT + 4 , DEX + 5 , INT + 1 , LUK + 2 , AGI + 1
    archer
    STR + 3 , VIT + 1 , DEX + 7 , INT + 2 , LUK + 2 , AGI + 3
    盗賊
    STR + 4 , VIT + 2 , DEX + 4 , INT + 1 , LUK + 3 , AGI + 4

    11.bug修正
    -party経験値分配方式の中で、"公平な分配”時のbugを修正
    -NPCがItemを調合する時のbugを修正して、うさぎのhair band製作NPCを再配置する予定です。

    上の内容は開発中の予定事項で、日程に変更があることもありえます。
    この場合Home pageの告知を通してお知らせします。
    ご利用に参考にしてくださいませ。

    ありがとうございます。


    (株)Gravity RagnarokOnline運営Team


  • [notice]
    Server停止日程延期

    No. 119 Date. 2002-03-11 20:22:5

    3月14日予定だったData Base移行作業が
    3月15日に延期されました。
    全てのServerが午前から夜まで停止される予定です。
    ご理解お願い申し上げます。
  • [notice]
    新Server Iris Open!!

    No. 120 Date. 2002-03-13 19:30:30

    Ragnarok 運営Teamでございます。

    今日(3月13日)Iris serverか追加されました。
    ご利用をお願い致します。


    (株)Gravity Ragnarok Online 運営Team


  • [notice]
    Iris Server OpenとServer停止日程

    No. 119 Date. 2002-03-11 20:22:5

    増加しているTester方のために
    Iris Serverが3月13日(水)Openされることになりました。

    そして、3月14日(木)にはData Baseの移転作業のため
    全てのServerが午前から夜まで停止される予定です。

    ご理解お願い申し上げます。


  • [news]
    Gravity職員「RAG-FES」に訪問予定

    No. 30 Date. 2002-03-11 16:20:41

    約2名(予定)のGravity職員が平成14年3月31日に開催される
    「RAG-FES」に訪問する予定です。

    PS:その中の一人は元GMだったひゃっくさんです。


  • [notice]
    Patch serverの開通はもう少しで。。

    No. 118 Date. 2002-03-10 17:12:27

    Patch serverの開通はもう少しで待ってください。
    すぐ開通させます。
    account serverの問題は解決しました。
    不便をかけまして申し訳御座いません。
  • [notice]
    account serverの問題で接続不可

    No. 117 Date. 2002-03-10 16:2:36

    account serverに異常が発生しまして、
    今、接続が不可能です。
    只今、対処してしますので、ご理解お願いします。
    不便をお掛けしまして申し訳ございません。


  • [notice]
    server OPENしました。

    No. 116 Date. 2002-03-08 16:28:8

    OPENしました。
    不便をおかけしまして申し訳ございません。
  • [notice]
    shutdown中です。

    No. 115 Date. 2002-03-08 16:15:3

    map bugfixのためshutdownしました。
    openは17:00になるよていです。
    不便をお掛けまして申し訳ございません。
  • [notice]
    現在providerによって重くなることがあります。

    No. 114 Date. 2002-03-08 11:58:51

    現在providerによって米国を経由してから韓国に繋がることがあります。
    それは、そのproviderの問題で、Gravityからは手を打つことが出来ません。
    しかし、それに対しても色々対策を考えております。
    (大手のproviderの場合は問題ないようです。)
    直通でしたが、たまたま米国経由になることは、
    こちらの通信会社でISPの修正などで、防ぐことが出来ると存じます。
    今、対処していますので、ご理解お願いします。


  • [notice]
    まだ、character change状態の方は。。

    No. 113 Date. 2002-03-07 17:0:46

    Game Dataが3月1日 00:00まで巻き戻りました。
    でも、まだchange状態の方は下記の内容を
    japanese@gravity.co.kr または memberx@gravity.co.krで送ってください。
    今日から復旧作業に入りますので,もう一度お願いします。
    (手作業のため対応が遅いかも知りません。)
    手数をお掛けしまして申し訳ございませんでした。

    ==================================
    subjectに"Character switch"、"Character change"<<--(英語)
    changeされた日:
    Server:
    ID:
    character名:
    変身前のcharacter(職業,Base Lv ,Job Lv、残っていたSkill point):
    変身後のcharacter(職業,Base Lv ,Job Lv、残っていたSkill point):

    (Itemは復旧できません。)
    ==================================
    (ご注意)
    ##復旧確認E-mailを送りしますので、
    characterはE-mailを確認なさった後にplayしてください。


  • [notice]
    CHAOS server shut down中です。

    No. 112 Date. 2002-03-07 12:6:36

    open時間は13:00になる予定です。
    今のshut downは
    character changeのbugfixとchangeされたcharacterの復旧のためです。
    3月1日以前のcharacterは手作業で復旧させますので、ご安心ください。
    不便を掛けまして誠に申し訳ございません。
    ご理解お願い申し上げます。


  • [notice]
    Game Dataが3月1日 00:00まで復帰

    No. 111 Date. 2002-03-07 10:46:48

    今日、「3月7日12:00」に
    Game Dataが3月1日 00:00まで復帰させることになりました。(CHAOS serverのみ)
    character changeのbugfixとchangeされたcharacterの復旧のためです。
    3月1日以前のcharacterは手作業で復旧させますので、ご安心ください。
    不便を掛けまして誠に申し訳ございません。
    ご理解お願い申し上げます。


  • [notice]
    Server OPENしました。

    No. 110 Date. 2002-03-06 11:40:32

    お待たせしました。増設作業終わりました。
  • [notice]
    shut down中です。増設が遅くなっています

    No. 110 Date. 2002-03-06 11:40:32

    増設作業か進行中なので、OPEN予定時間は22:00になりました。
  • [notice]
    shut down中です。増設中

    No. 110 Date. 2002-03-06 11:40:32

    増設作業か進行中なので、OPEN予定時間は21:00になりました。
    遅れまして申し訳ございません。
  • [notice]
    shut down中です。

    No. 110 Date. 2002-03-06 11:40:32

    OPEN予定時間は20:00です。
  • [notice]
    shut down中です。

    No. 110 Date. 2002-03-06 11:40:32

    OPEN予定時間は19:10です。
  • [notice]
    Server OPENしました。

    No. 110 Date. 2002-03-06 11:40:32

    今日のpatchはcharacter changeを防げためのものです。
    (増設ではございません)
    このpatch(2次)以後にcharacter changeされた方は
    以後にchangeされたことをE-mailで送ってください。
    手数を掛けまして申し訳ございません。

    (japanese@gravity.co.kr , memberx@gravity.co.kr)
  • [notice]
    Server OPENしました。

    No. 110 Date. 2002-03-06 11:40:32

    今日のpatchはcharacter changeを防げためのものです。
    (増設ではございません)
    このpatch以後にcharacter changeされた方は
    以後にchangeされたことをE-mailで送ってください。
    手数を掛けまして申し訳ございません。

    (japanese@gravity.co.kr , memberx@gravity.co.kr)


  • [notice]
    Lag 対策!!!

    No. 109 Date. 2002-03-05 21:47:48

    二倍増設にもかかわらず、Lagは改善されていませんでした。
    userの人数によって、急激に重くなりました。
    それで、明日回線を既存の五倍(昨日の十倍)に増設させることになりました。
    快適なPlayのため努力しますので、どうかご理解お願いいたします。
  • [notice]
    Server OPEN!

    No. 107 Date. 2002-03-05 18:58:14

    OPENしました。増設も無事に終わりました。
    不便を掛けまして申し訳ございませんでした。
  • [notice]
    shut down中です。

    No. 106 Date. 2002-03-05 16:48:47

    回線増設のためshutdownしました。
    19:00に終わる予定です。
    ご理解お願いします。
  • [notice]
    ”同じaccountで他のcharactorがlogin”messageは

    No. 105 Date. 2002-03-05 15:8:27

    本当に”同じaccountで他のcharactorがlogin”したのではないんです。
    そのまま5秒〜10秒後にloginなされば問題ないと存じます。
    (ごれはbugなどを防ぐためのpatchのせいで発生しているようです。)
    では、ご心配なくgame楽しんでください。
  • [notice]
    今日のbugfix と character change

    No. 104 Date. 2002-03-05 14:36:41

    characterが入れ替わるbugをfixしましたが、
    (changeされたcharacterの復旧はまだです。)
    確認のため、今からchangeされた方は
    bugfix(14:10)以後にchangeされたとメールで送ってください。
    bugfix以前にchangeされた方も
    以前に変わったと書いてくださいませ。

    ---------------------------------------------
    changeされた方は。。

    subjectに"Character switch"または”character change
    account ID
    character名
    変身前のcharacter 職業とLevel
    変身後のcharacter 職業とLevel

    。。などの情報を送ってください。
    (そのcharacterではLevel UPしないでください。)


  • [notice]
    ping testお願い致します。

    No. 101 Date. 2002-03-04 21:29:35

    http://www.gravity.co.kr と
    IP 218.145.55.130〜191のPING TEST(比較して。。)
    お願い致します。mailで送ってくださいませ。
    手数を掛けまして本当に申し訳ございません。
  • [notice]
    まだ、serverが重いのは。。

    No. 100 Date. 2002-03-04 21:1:29

    今の回線が多くのuser達に飽和状態になっているようです。
    明日に2倍以上に増設されるので、Lagは解消されると思います。
    ご利用に不便を掛けまして申し訳ございません。
  • [notice]
    Server Openされました。

    No. 99 Date. 2002-03-04 20:34:28

    LOKIとCHAOSがOPENされました。
    お待たせしまして、申し訳ございません。

    明日もっと増設されるとさらに軽くなると存じます。

    (IP 218.145.55.130〜191までのPING TEST
    お願い致します。mailで送ってくださいませ。)
  • [notice]
    まだOPENされていません。

    No. 98 Date. 2002-03-04 19:58:17

    TEST中でしたので、LOKIのほうは登録なさったcharacterが削除されることになりました。
    OPEN告知が出た後にLOGINしてくださいませ。
    不便を掛けまして本当に申し訳ございません。
  • [notice]
    Server Openについて。。

    No. 97 Date. 2002-03-04 12:27:22

    Openのために、今作業中で御座います。
    今日の夜、遅れても明日には(念のため)Open出来ると存じます。
    早くOpen出来るように全力を尽くします。
    皆さんには誠に申し訳ございませんでした。


  • [notice]
    HPが不安定です。

    No. 96 Date. 2002-03-02 20:16:58

    HPのmainが、あの問題回線にあるため不安定です。
    ご注意ください。
  • [notice]
    Server Openについて

    No. 95 Date. 2002-03-02 19:32:50

    通信会社との回線に問題が発生したので、
    今週にはむりで、OPENは来週初になりそうです。
    なるべく早くOpen出来るように頑張りますので、
    ご理解お願い申し上げます。
    誠に申し訳ございませんでした。

    (皆さん、本当にすみません。。。あ。。疲れた。。(遠い目) )
  • [notice] ※告知日は3/2です
    Server open 予定時間

    No. 94 Date. 2002-02-28 15:10:4

    今server移転作業のため、serverが停止しています。
    openは3月2日午後6時になる予定です。
    軽いserverのためですから
    なにとぞご理解お願い申し上げます。

    =====

    。。だと言いましたが..
    Open...いつになるか分かりません。
    本当に申し訳ございません。

    (今度は予定より早くopenして、重力時間はないと
    いうつもりだったのに。。(T_T) 面目ありません。 )

    (おい!通信会社!俺を殺す気かよ!! だすけてくれ!!)
  • [notice] ※告知日は3/2です
    Server open 予定時間

    No. 94 Date. 2002-02-28 15:10:4

    今server移転作業のため、serverが停止しています。
    openは3月2日午後6時になる予定です。
    軽いserverのためですから
    なにとぞご理解お願い申し上げます。

    =====

    。。だと言いましたが..
    OPENが1時間くらい遅くなるそうです。
    本当に申し訳ございません。

    (今度は予定より早くopenして、重力時間はないと
    いうつもりだったのに。。(T_T) 面目ありません。 )


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