| 2005-11-10 (Thu) |
週刊ニュース状態です(すみません)
日程一覧がでかくなったので近日中にどうにかします
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| 10/26 トリオ・ECOスタッフ座談会を開催・フォロー |
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| 11/11〜25 PTプレイで経験値上昇 |
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| 明日のアップデート情報 |
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| ECOの共同事業体を解散、韓国グラビティ社に交渉権付与 |
●ECO運営体制の変更に関するお知らせ(PDF) [GungHo公式]
(抜粋)
このたび、任意組合である共同事業体への出資各社の得意分野への集中を目的とし、共同事業体を解散するとともに「エミル・クロニクル・オンライン」の運営につき、各社が得意分野において直接関与することがコンテンツ資産を効率的に運用し、各社の利益率の向上に寄与するものと判断いたしました。
今回の共同事業体解散により、当社は、「エミル・クロニクル・オンライン」の全般管理について、ブロッコリーはキャラクター分野について、ヘッドロックは製作分野について主に担当することとなりました。
〜略〜
(3) 解散に伴う当社支払金額 255,000千円
〜略〜
4 移行の日程
平成17年11月10日
取締役会決議
共同事業体解散合意書・覚書締結
平成17年11月29日
払込期日
●韓G社への海外ライセンス交渉権付与に関するお知らせ(PDF) [GungHo公式]
(抜粋)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:森下 一喜、以下「ガンホー」という)は、平成17年11月10日開催の取締役会において、韓国のグラビティ社(本社:韓国ソウル市、代表理事:柳 日栄)と当社が保有するオンラインRPG「エミル・クロニクル・オンライン」の海外ライセンスについての第一位交渉権を付与し、併せてグラビティ社に「エミル・クロニクル・オンライン」の評価のためのシステム一式に関する独占的利用の許諾することを決議しましたのでお知らせいたします。
●エミル・クロニクル・オンラインの共同事業体が解散。 [Slash Games-051110]
●トリオ・ECO解散,「ECO」はガンホーが単独で管理 [4Gamer.net-051111]
●「エミル・クロニクル・オンライン」共同事業体が解散 [GAME Watch-051111]
●『ECO』の3社共同事業体が解散 [電撃Online-051111]
ECOはもともと、株式会社ブロッコリーと株式会社ヘッドロックの2社で始めたプロジェクトで、ガンホーは今年の1/24に共同事業体契約を締結した際に加わりました。
今回の発表は、この共同事業体を解散することと、海外展開にあたって、韓国グラビティ社(ラグナロクオンライン開発と韓国での運営を行っている)に優先的な交渉権を付与するというものです。
今までは、3社の役割は厳密に決まっていなかった(下記参照)のですが、これをきっちり分ける(ガンホーは管理、ブロッコリーはキャラクター、ヘッドロックは製作)意味合いが強いようです。
【参考】
●「ほかのタイトルと競えるようになった」 -ECO座談会(前編) [Slash Games-051028]
(抜粋)
ちなみに、この3社はそれぞれどういう担当をしているかというと、ガンホーが開発・運営・広報。ブロッコリーが広報・制作。ヘッドロックが企画・開発といった感じだ。ただし、どのメーカーがこの部門、とキッチリ分けているわけではなくて、ひとつのチームとして有機的に連携して動いているようである。
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| 1/25 ECOイメージソング「Hold on to love」発売 |
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| 「マリオネットえほん」「マリオネット占い」の件 |
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| 11/4 不具合修正パッチ |
●11月4日の緊急メンテナンスに関して [Info126]
(抜粋)
<不具合修正>
■クエストに関する不具合修正
・達成したクエストの条件が達成後、あるいは他のキャラクターを選択後も
クエストウィンドウに表示され続ける不具合を修正
・NPC「スペルギルドマスター」より受けることのできるクエストが正常に
表示されない不具合を修正
■インターフェイスに関する不具合修正
・一部のパソコン環境で文字が正常に表示されていなかった不具合を修正
■ゲームクライアントの不具合を修正
・特定動作にてゲームクライアントが終了してしまう不具合を修正
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| 11/7 ショットコンテスト受付終了 |
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| サポート情報等 |
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| 11/4 多額のGを手に入れたアカウントの凍結を解除 |
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