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過去ログ(2005/09)
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日付の部分にリンクできます。リンクの際はご利用ください。
ex) http://orangepie.net/eco/log/200509.html#050909
 

2005-09-30 (Fri)
掲載日は9/30ではないけれどTGS特集と言う事で・・・
 
森下社長インタビュー
ガンホー代表取締役社長森下一喜氏ロングインタビュー(後編) [GAME Watch-050920]
(抜粋)
ゴミ箱そのものはエコロジーというだけの意味ではありませんよ。これにもちゃんと意味があります。
ガンホー森下氏にインタビュー。 [4Gamer.net-050923]
総合エンターテインメントビジネスをガンホーは目指す(3/4) [ITmedia Games-050921]
(抜粋)
シアターについてはさまざまな展開を考え、ユーザーの反応を見ていかなければなりませんが、将来的にはこうしたコンテンツを提供することで、1500円のビジネスではなく、付加価値を提供した形での、プラスαの利益を得ることができればと思っています。これは、今後のオンラインゲームビジネスでは重要になってくるでしょう。このため、先駆けて、ECOの中にシアターを実装するわけです。

ECOのキャッチコピー「君が僕の盾になる、そして僕が……」は、森下社長によるものだそうです。
目新しいというか一風変わったシステムを持つECOですが、まず先にシステムを用意し、使われ方や意見を参考にしながら次の手を打つやり方のようです。今のシステムがつまらないと感じるのも、未完成なβテストであることから仕方がない面もあります。
前々から気になっているのは、各所に点在するゴミ箱の存在。誰がどの程度捨てるか、何が捨てられるか、チェックできるように記録されているのはほぼ確実。私は利用したことがないけれど、集まったものを何らかの形で再利用する考えではないかと見ています。

ECOは要望の多く集まるゲームらしいし、週ごとのアップデートによる変更なども頻繁ですから、今が退屈でも今後には期待できるのではないかなーと、個人的には思っています。

ECOとは直接関係するかどうか分かりませんが、ジー・モードと行うジョイントベンチャーも気になります。こちらは10月末に明かされるということなので、気になる方は記事をどうぞ。
 
ECO情報
ガンホー、「ECO」TGS特別バージョンを出展 [GAME Watch-050917]
「エミル・クロニクル・オンライン」二次職発表 [4Gamer.net-050917]
オンラインゲーム試遊台が充実したガンホーブース [電撃Online-050916]
「SAGA1 白き大地と無限の回廊」を10月中に実装 (1/3) [ITmedia Games-050916]
「SAGA1 白き大地と無限の回廊」を10月中に実装 (2/3) [ITmedia Games-050916]
「SAGA1 白き大地と無限の回廊」を10月中に実装 (3/3) [ITmedia Games-050916]
『ECO』大規模アップデート10月実施発表 [Gpara.com-050916]
『ECO』、10月に大規模アップデートを実施 [gamingTV-050917]
『ECO』など話題のオンラインタイトルがずらり! [eg-050917]

TGSで判明した2次職は、事前に職名が発表されていたもので、イメージイラストと各職業の特徴が公開されたということでした。仮にコレを2-1次職と呼ぶとして、もう一つの選択肢となる2-2次職については明かされませんでした。2-2次職は早くても来年、といったところでしょうか。
今後実装されるシアターで上映される予定の、プロモーションビデオも公開。出来栄えのほうはどうでしょうか?気になりますよね。
10月中といわれる大型アップデートにより「SAGA1 白き大地と無限の回廊」へ。ノーザンと無限回廊が実装されます。これで、東西南北のダンジョンが揃います。 他にも闘技場、リング、メール、背負い魔、新モンスターの存在が明らかにされましたが、今月中のアップデートでどこまで追加されるでしょうか。全部いっぺんだとすごい事になりそう。
スキルとステータスのリセットも来る事から、今のうちに後からできないような事(マイナースキルの習得など)も試しておいた方が良いでしょう。アップデートのたびにリセットされるとは限りませんし。
 
ECO情報2
オンラインゲーム試遊台が充実したガンホーブース [電撃Online-050916]
ブース特集(ガンホー) [MSN毎日-0509**]

紹介はされているけれど、中身のあまり無いものはこちら。
 
TGS関連リンク
【TGS公式・特設サイト】
TGS2005公式
日経BP / Slash Games / GAME Watch / 電撃Online / ITmedia Games
Gpara.com / ファミ通.com / gamingTV / MSN毎日 / eg(16日)(17日)(18日)

【ECO】
TGS2005特設ページ [ECO公式]
TGS2005特設ページ(ECO) [GungHo公式]
出展情報(GungHo) [TGS2005公式]
 


2005-09-22 (Thu)
更新が遅れておりますm(_ _)m
 
9/26 ファンサイトユニティー募集開始
ECO、ファンページの応募を開始 [Slash Games-050921]
「ECO」ファンサイトリンクページ設立。 [4Gamer.net-050921]
『ECO』ファンサイトを募集! [電撃Online-050921]
[電撃OG-]
ECOファンのための「ファンサイトユニティー」ページ開設 [ITmedia Games-050921]
ECOのファンをつなぐファンサイトユニティー設立 [Gpara.com-050921]
『ECO』、ファンサイトを募集 [gamingTV-050921]
ECOファンを繋ぐ!「ファンサイトユニティー」ページ設立!! [01GAMERS-050921]

後日追加したトピなので、リンクのみで紹介は無しです。
 
[Ver.情報]と[曲目リスト]を更新
まだ完全ではありませんが、色々直しています。
 


2005-09-16 (Fri)
TGS初日(ビジネスデイ)
定期メンテナンス(10:00〜15:00)
アップデート予定日
ECO以外のTGS情報はRAGNAROK Squareにて紹介します
 
本日のアップデート内容
9月16日(金)のアップデート内容について [Update10]
(抜粋)
<重要>
▼アイテムの最低重量および最低容量を変更
▼矢の重量と容量を変更
▼パーティーに関する操作に確認ウィンドウを実装
▼憑依中のスキル使用に関して調整
▼ログウィンドウの横幅を調整できるように変更
▼システムウィンドウに関する変更
<実装内容>
▼スキンシステムを実装
▼NPCの合成・精製ウィンドウに料金表示を追加
▼いくつかのエフェクトに効果音を追加
<変更内容>
▼憑依時の不具合を修正
▼スキルの不具合を修正
▼倉庫表示の不具合を修正
▼モーションの不具合を修正

※その他いくつかの不具合を修正いたしました。

HPバーを下へ移動したり、最小重量を0.1にしたり、ROの真似みたいな仕様変更。
ログウインドウ横幅変更可能は、素直にありがたいです。
将来、合成・精製が有料になりそう(現実的には無料の方が変ですよね)。
スキンについては、後で解説できたらと思います。
 
9/16 ECO関連の出展情報とTGS関連リンク
TGS2005特設ページ [ECO公式]
TGS2005特設ページ(ECO) [GungHo公式]
出展情報(GungHo) [TGS2005公式]

本日はビジネスデイのため、一般入場はできません。
12:30〜13:00にブロッコリーブースで、ECOバラエティーステージ「タイニータイム」があります。
13:50〜14:50にガンホーブースで行われる「ガンホーHead Line」において発表があります。こちらでは、2次職イラストとプロモの公開、それから大幅アップデートの発表が確定しています。パーソナリティに嘉陽愛子さんを迎えます。
終日、ガンホーブースPLAY ZONE#1にて、新スキル先行体験(試遊)が行われます。
16:00〜17:00にガンホーブースBATTLE STUDIOにて、来場者参加型ゲーム大会「かんたん・たのしい・やさしいECOツアーズ☆」が行われます。
ガンホーブースにてグッズ無料配布、ブロッコリーブースにてグッズ販売が行われるようです。
 


2005-09-15 (Thu)
こちらの都合で更新止まってましたm(_ _)m
オフミ参加者募集今日までです
投票がまだの方はぜひともお願いします!
 
TGS2005でのイベント内容と明日のスキンシステム実装
TGS2005特設ページ [ECO公式]
TGS2005特設ページ(ECO) [GungHo公式]
ECOにスキンシステムが実装 [Slash Games-050914]
「ECO」スキンシステム実装 [4Gamer.net-050914]
『ECO』TGSイベント内容発表&スキンシステムを実装 [Gpara.com-050914]
『ECO』、9月16日よりスキンシステム実装 [gamingTV-050914]
「ECO」にスキンシステム実装!TGS2005の最新情報も [OnlinePlayerEX-050914]
ECOをあなた色に!〜スキンシステム9月16日実装決定〜 [01GAMERS-050914]
「ECO」スキンシステム9月16日実装 [Vector GAMES-050914]
気分に合わせ模様替え!! 『ECO』スキンシステム9月16日(金)実装 [Game-style-050915]
『ECO』東京ゲームショウでのイベント、グッズ配布・販売情報 [Game-style-050915]

ECOのTGSでのイベント内容については、もうじき書きます。
さて、ショット集のページで data\sprite\interface にビットマップ画像が入っていることを紹介していたのですが、明日のアップデートでちゃんとしたスキンシステムが実装されることになりました。
明日配布予定のスキンは単なる色違いっぽいですが、自分で自由に作ったり、それを公開して使ってもらえるようにしたりと、楽しみがちょっぴり増えますね。
 
9/13 回復ページ追加
回復方法を紹介する「回復」ページを追加いたしました [Info56]
回復 [ECO公式]

余談ですが、安全地帯では敵キャラが発生せず、連れてくるなどして入り込んだとしても、ターゲットを失うと同時に倒れます。回復しない安全地帯もありますよね(例:軍艦島)。
 
9/12 ECO放送局1回目の配信
今夜21時からECO放送局!!TGS直前にあの最新情報が!? [Info55]
あっ!とおどろく放送局

見忘れました・・・。
オンデマンド配信は行われないので、時間に気をつけてくださいね。
 
9/9 ECOのTGS特設ページ更新
TGS2005特設サイト更新!嘉陽愛子さんに会いに行こう! [Event18]
特設ページ [ECO公式]
嘉陽愛子 オフィシャルサイト [avexnet]
愛子の日記

GungHo Head Line「ECOスペシャルプレゼンテーション」が、明日16日(ビジネスデイ)の13:50より1時間行われます。2次職イラストやプロモ、大幅なアップデートの発表、それから嘉陽愛子さんがイメージパーソナリティーとしてゲスト出演します。
イベントの内容は後ほど改めて。
 
9/9 合成レシピ追加
合成でもっとECOを楽しもう!合成レシピページを追加! [Info54]
合成レシピ [ECO公式]

合成レシピはすさまじい量があるので、全ては出ないと思います。
いろいろ知りたい方はECO攻略Wikiへのアクセスをオススメします。
 


2005-09-09 (Fri)
定期メンテナンス日(10:00〜15:00)
プレイした事のあるMMORPGを教えてください!投票コーナーまで
Ver.情報更新(21→23)
 
本日のアップデート内容
9月9日(金)のアップデート内容について [Update9]
(抜粋)
<重要>
▼みんなで作ろうキャンペーン第1弾の採用NPCを実装
▼職業専用装備品の実装
▼トレードに関する修正
<実装内容>
▼対象レベル20から40の武器や防具などの追加装備品を実装
▼アップタウンのNPC「セージマスター」にイベントを実装
▼ダウンタウンのシアター1にNPC「シアターマスター」を実装
▼新しい料理のレシピを実装
<変更内容>
▼一部のNPCショップの販売アイテムを変更
▼マリオネット・ゴーレムに関する変更
▼酒屋クエストカウンターの表示を変更
▼モンスター「ゼレブ」のドロップアイテムを変更
▼モンスターへの状態異常攻撃に関する調整
▼罠系のスキルに関する調整
▼ステータス試算時の不具合を修正
▼未鑑定アイテムの名前が拾った時と鑑定時で違っていた不具合を修正
▼スキル「プライスハイク」が正常に動作していなかった不具合を修正
▼スキル「栽培」の不具合を修正
▼トレードウィンドウ金額入力欄の不具合を修正
▼解像度の設定不具合を修正
▼戦闘中にキャラクターが行動不可能になる不具合を修正(再修正)

※その他いくつかの不具合を修正いたしました。
 
本日 みんなで作ろう第1弾NPCと各職業専用装備登場
みんなで作ろう第1弾NPC実装!各職業専用装備も登場 [Event17]
みんなで作ろうキャンペーンの募集キャラが登場 [4Gamer.net-050908]
ユーザーから募集したNPC、4キャラクターを実装 [ITmedia Games-050908]
ユーザーから設定を募集した4人のNPCが登場! [Gpara.com-050908]
「ECO」職業専用装備品販売NPCを9月9日より実装 [Vector GAMES-050908]

NPCイメージイラストはノーザンのみ公開(他も製作中)。
職業ごとのLv35装備品とともに、定期メンテ後に実装されます。
装備品のグラフィックは4Gamer.netの記事を参考に。
 


2005-09-08 (Thu)
TGSまであと1週間ですね!2次職以外にも新システム情報が入りそうな予感
 
〜9/23 プレイした事のあるMMORPGを教えてください
いつも通り投票コーナーへ。
無い項目はいちいち足していただく事になりますが、どうぞご協力ください。
 
「ECO MUSIC」と「ECO放送局」ともに近日開始
聴くと癒される!?「ECO MUSIC」コーナーを近日開始!! [Info52]
インターネット番組「ECO放送局」9月12日(月)開始! [Event16]
ECOのインターネットラジオが開始。 [Slash Games-050907]
植田佳奈と原田ひとみを起用した「ECO」紹介番組 [BroadBand Watch-050907]
“ECO放送局”9月12日より放送開始&公式サイトに“ECO MUSIC”新設 [eg-050907]
「ECO放送局」9月12日に開始&公式サイトに「ECO MUSIC」 [4Gamer.net-050907]
『ECO』のインターネット番組、音楽配信を開始 [電撃Online-050907]
インターネットTV番組「ECO放送局」9月12日より放送開始 [ITmedia Games-050907]
人気声優によるネットTVの放映をスタート! [Gpara.com-050907]
MMORPG『ECO』のインターネット番組を9月12日から配信 [ファミ通.com-050907]
9月12日よりインターネットTV番組「ECO放送局」を放送 [gamingTV-050907]
「ECO」のインターネットテレビ番組がスタート! [OnlinePlayerEX-050907]
“ECO放送局”9月12日より放送開始&公式サイトに“ECO MUSIC”新設 [eg-050907]
インターネットTV番組「ECO放送局」9月12日より放送開始 [01GAMERS-050907]

「ECO MUSIC」は本日開始予定のつもりが間に合わず。第1回は、3種族のイメージにあわせたBGMを5曲ずつ、あわせて15曲を紹介することになっています。楽しみですね。
「ECO放送局」は9/12の21:00〜21:45に第1回目。以降は第2と第4月曜日です。
 


2005-09-07 (Wed)
更新がチョット遅れました
ネトゲ暦の投票ありがとうございました!
次の投票は明日開始予定です
 
9/6 ガンホー本社で説明会・ECOの今後は?(重要!)
「非常に良い感触を受けている」 -ECOβでブロッコリー木谷氏 [Slash Games-050907]
ガンホー/ブロッコリー、「ECO」報告会を開催 [GAME Watch-050906]
ガンホー森下氏,ブロッコリー木谷氏によるECOの展望説明会 [4Gamer.net-050906]
ブロッコリー木谷氏、ガンホー森下氏がECOのこれからを語る(1/2) [ITmedia Games-050906]
ブロッコリー木谷氏、ガンホー森下氏がECOのこれからを語る(1/2) [ITmedia Games-050906]
MMORPG『ECO』の今後の展開とは!? [電撃Online-050906]
ガンホー・ブロッコリー両トップが『ECO』の今後を語る [Gpara.com-050906]

ECOの根底にある重要なバックストーリーが知らされました。高度文明を発展させた人間(後のエミル)は資源枯渇の問題から、宇宙(天)と地中(地)へと手を伸ばし、タイタニアやドミニオンのいるパラレルワールドに繋がってしまいます。これによる混乱から人類の文明は崩壊し、混乱が収まった後は他種族と共生する道を選び、現在に至るというわけです。3つの世界を行き来できるようになるそうで、その接点は「塔」と「回廊」とのこと。塔って、アクアポリス中央にあるアレですか?
資源枯渇問題から、エコロジー(生態学)への接点を感じさせる部分もあり、今後のゲームの行方にも大いに関係しそうです。私は、各所にあるゴミ箱(今はアイテムを処分するだけの入れ物)が重要なヒントを握っているのではないかと思います。推測ですが、利用価値の無い不要物を再生して使えるものに変えていくシステムが、いずれ追加されるでしょう。

次に2次職。基本的には、ROのように1次職から2分岐します。詳細はTGS待ち。
ソードマン → ブレイドマスター or ???
フェンサー → ナイト or ???
スカウト → アサシン or ???
アーチャー → ストライカー or ???
ウィザード → ソーサラー or ???
シャーマン → エレメンタラー or ???
ウァテス → ドルイド or ???
ウォーロック → カバリスト or ???
タタラベ → ブラックスミス or ???
ファーマー → アルケミスト or ???
レンジャー → エクスプローター or ???
マーチャント → トレーダー

シアターではストリーミングサービスが行われます。実際の内容は不詳(おそらく具体的には未定)ですが、オンラインゲーム内で友達と一緒に映像を見て楽しめると言うのは、いいアイデアですね。他にもいろいろ計画があるそうです。自販機や掲示板も早く使えるようにならないかな。

オープンβテストの状況。平原から人が減っている事から、多くの人はそこそこレベルも上がり、次に向かうイースト方面や、さらにレベルの高い別の方面へ分散していると思います。
レベル分布図で10以下が7割近くを占めるのは、始めて間もない人が多いのと、あまり利用されていない2人目3人目の存在が原因ではと見ています。種族ではエミルが半数近く。プレイ中は「羽つき」にばかり目が行ってしまうせいか、そう感じる事がありませんでした。
職業分布にノービスが無いのですが、ウァテスが2割を占め、スカウト・マーチャント・ソードマン・フェンサーがおおよそ横並びで、次いでウォーロックです。ただ、分布図と人気はイコールで結ばれていないように見えます。当サイトの投票結果(1次βの時点ですが)と比べてみましょう。

職業分布図順位分布図割合投票順位投票割合
ウァテス119.3510.5
スカウト213.3312.6
マーチャント312.4111.1
ソードマン412.268.4
フェンサー512.077.4
ウォーロック68.5117.9
シャーマン75.5213.7
ウィザード84.594.2
レンジャー94.077.4
アーチャー103.8411.6
ファーマー113.094.2
タタラベ121.5111.1

マーチャントは売却代金上乗せなどのメリットがあり、それ目的で作成した人もいるでしょう。ウァテスはPTや憑依で役に立つ回復系スキルを持っているので、サブキャラとして用意している人もいるかも。ファーマーとタタラベは・・・。

グッズは売上よりも、それ自身が知名度の向上や販促に繋がるものからスタートします。タイニーの帽子がいい例ですね。身に着けて歩く人がいるかどうかは別として(でも小さい子に売り込むには良いかも?)。Tシャツは、イラストをプリントしたこっ恥ずかしいようなものではなく、とてもシンプル。

今後のアピール層として、SNSのようなコミュニティにいる人たちを挙げています。これは、SNSとの連携や、自らそのようなサービスを立ち上げる(オンラインコミュニティメント構想?)ことを示唆しているのかな。具体的な話が無い事から、水面下で何かが動いているのは間違いありません(ECOだけが関係する話ではなさそう)。

ECOの成績は、プレイヤー数19万(これは参考にしにくい数字)、同時接続数1万、ユニーク接続数3万/日。まずます好調のスタートでしょうか。今後はどうやって底辺を広げていくか、有料化後にどれだけ人を引きつけられるかがポイントですね。

ブロッコリー会長の発言は冷静かつ具体的で、将来に対して慎重でありながらも、機会獲得に関しては積極的というものです。もともとキャラクター事業でやってきた会社なので、マーケティングのノウハウは十二分に持ち備えているでしょう。
ブロッコリーがオンラインゲーム事業進出を宣言してからもうすぐ17ヶ月。当時発表した通り、今年8月からサービスを開始しています(過去ログ最古部分参照)。当時の話では11月に販売開始ということでしたが、あと2ヶ月ですね。どうなるでしょうか。
 
ECOのTGS特設ページ紹介・グッズ販売情報
TGS2005(9/16〜18)でECOの最新情報をキャッチ!! [Event15]
特設ページ [ECO公式]
ECOの新作グッズがTGSで先行販売! [Slash Games-050906]
「ECO」最新グッズをTGSで先行販売 [4Gamer.net-050906]
ECOオリジナルキャラクターグッズ発売 [ITmedia Games-050906]
タイニーの帽子をかぶって歩こう!『ECO』グッズ発売 [Gpara.com-050906]
「ECO」オリジナル新キャラクターグッズ続々新発売!! [01GAMERS-050906]

こちらの特設ページは、ガンホー公式サイトの特設ページ(下記で紹介)とは別です。
グッズはTGSで先行発売し、9/20からはGAMERS Web店で通販開始、9/23からはGAMERS各店で発売。
 
TGS2005ガンホーブース紹介
TGS2005特設ページ(ECO) [GungHo公式]
「東京ゲームショウ2005」会場レイアウトを公開 [GAME Watch-050905]
ガンホー,TGS2005の出展内容詳細を発表 [4Gamer.net-050902]
「TGS2005」ガンホーブースのステージイベント詳細発表 [電撃Online-050902]
ガンホー「TGS2005」出展概要を発表 [Gpara.com-050902]

TGSでは今後のアップデート情報と新ムービーの公開、7人チームでの対抗クエストイベント、今後実装予定の新スキル体験、それからグッズの先行販売(別途紹介)がありますね。
 


2005-09-03 (Sat)
 
管理人blog開始
開始早々に帰省となりますが、Menuに追加したのでよろしく。
 


2005-09-02 (Fri)
定期メンテナンス(10:00〜15:00)
 
本日のアップデート内容
9月2日(金)のアップデート内容について [Update8]
(抜粋)
<重要>
▼モンスターのバランス調整
▼キャラクター作成画面、選択画面の変更
▼NPC「アイテム精製師」のメニューを変更
▼NPC「鑑定屋」のメニューを変更
▼アーチャー転職アイテムを変更
<実装内容>
▼フィールド上でのアイテム名表示
▼憑依時のコメント設定を実装
▼トレードを要請された際に確認ウィンドウを実装
▼ゴーレムマリオネットの露店コメントを全て表示する設定を実装
<変更内容>
▼戦闘中にキャラクターが行動不可能になる不具合を修正
▼スキル使用後にキャラクターが硬直する時間を調整
▼パーティーメンバーに使用できるスキルの不具合を修正
▼スキル「エナジーシールド」「マジックシールド」の防御力を増加
▼闇属性魔法のエフェクトを変更
▼弓攻撃のエフェクトを変更
▼属性物理攻撃が正常に機能していなかった不具合を修正
▼クエストウィンドウ、フレンドウィンドウの位置を保存するように修正
▼タイタニア族の頭上の輪の表示不具合を修正
▼つけ毛アイテムに髪色の染色が反映されていなかった不具合を修正
▼一部マップを修正
▼マウス操作によるキャラクター自動移動の解除

※その他いくつかの不具合を修正いたしました。

モンスターバランス調整で、取得経験値に相違があるかもしれません。
 
過去ログファイル名変更しました
過去ログに直接リンクされている方は、申し訳ありませんが変更をお願いします。
2005a.html → 200506.html
2005b.html → 200507.html
2005c.html → 200508a.html
 
10/15 第3回オフラインミーティング開催
第3回「ガンホーオフラインミーティング」開催のご案内 [Info46]
第3回「ガンホーオフラインミーティング」開催のご案内 [GungHo公式]

昨年10月末、ROキャンギャルの告発記事が雑誌に掲載され、それをきっかけに様々なムーブメントが発生しました。その成り行き等については、私がまとめている内部告発関連情報を見ていただくとして(ROと接触のない方には分かりにくいと思いますが;)、告発記事が出回ってから1週間と経たないうちにオフラインミーティング開催の告知が出されました。
一般的な企業なら、公で騒がれて企業イメージが損なわれる事を嫌がりますから(話題性を逆手に取るような会社も稀にあります)、ガンホーもおそらくそうだったのでしょう。

ともかく、第1回は昨年11月に東京で、第2回は今年4月に大阪で、それぞれ開催されました。第1回は3部構成で、参加枠は各30名。第2回は2部構成で各30名。第3回10月に1部構成で30名となっています。枠がどんどん狭まっているのが気がかりです・・・。
参加申込は9/15の15時までで、抽選に受かった人が招待を受ける形です。
 
初心者ガイドページ「はじめてのECO」更新
冒険のヒントに!はじめてのECO3日目を追加しました! [Info48]
はじめてのECO [ECO公式]

名前がついたみたいですね。3日目の5ページが追加されました。
1日目は4ページ、2日目は6ページあります。
なんだかとても必死な口調ですが、対象年齢層が低めということでご勘弁。
 


(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc.,/HEADLOCK Inc.,
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