●「エミル・クロニクル・オンライン」デモプレイレポート [GAME Watch-050615]
ECOの開発も、内部ではそれなりに進んでいます。クローズドβ開始時期ももうすぐ発表になりそう。クローズドといっても、負荷テストを行えるくらいの人数は取り込むつもりのようです。課金システムについても、テスト期間中のプレイのされ方を参考にするものと思われます。
説明を見た限りだと、チュートリアルを含めてクエストが数多くありそうな雰囲気です。ゲーム本編はクエストを必ずしもこなす必要は無いけれど、BOT対策のヒントの一つかもしれませんね。
装備品はかなりの数が用意されるようです。課金システムを柔軟にしておいて、一部アイテム課金ということも検討しているかもしれません。あまりの見かけの変化の大きさに、種族を見分けるポイントは「羽」と移動の仕方だけになってしまうかも。
発表会のときの紹介画面で気づいていたのですが、寝転がるなど様々なアクションが可能になっています。寝転がるというのは「あったらいいな」と密かに思っていたものです。他のゲームから「いいとこ取り」して、さらに独自のアイデアが盛り込まれていくでしょう。
そして気になるマリオネット。テスト開始時に5種類以上用意されるようで(熊・ブリキロボット・魚・人形あたり?)、それぞれに属性があります。また、耐久力というパラメーターも用意されています。
記事では、もっと色々書かれているので、ぜひ参考にしてください。