えこひろば
->Version

バージョン情報
ひとまずメモ程度に。
パッチファイルのアドレス等はアレなメモを参考に。
変更点の内容は、サーバとクライアントがごっちゃになっています。

パッチ変更点にはサーバ側の変更点も含まれている場合がありますが、
メンテナンスのみで、パッチ配布が無い場合の修正点は等は記載していません。
あくまで「バージョン情報」のみですのでご了承下さい。

▼SAGA4(Ver.124〜) / ▽SAGA3(Ver.90〜123) / ▽SAGA2(Ver.57〜89) / ▽SAGA0〜1(Ver.1〜56)
 

配布クライアント情報(SAGA4)
現在入手可能なクライアントのバージョンです。
第○版、となっているものは公式サイトからのダウンロード版です。
ダウンロードパッケージも、ダウンロード版と同じです。

EVAコラボパッケージ - 確認中
ハートフルパッケージ - 確認中
第7版(2006/7/18更新) - Patch Ver.123(SAGA3最終)
 
Ver.132
2005/08/18 - 14:31頃
ver00000132_1.cab (2,388,964bytes)
【変更点】
詳細は告知を参照してください。
http://www.econline.jp/news/update/59.html

<重要>
スキルに関する調整および修正
 ・「ガトリングブレイズ」
  - 闘技場や騎士団演習などのPvP時に、該当スキル使用によりキャラクターの頭上に
   出現するファイアボールを放つ「火の玉」を他キャラクターが攻撃対象として指定する
   ことができない不具合を修正いたします。
 ・「機械組み立て」
  - 機械修理キット作成への影響に関する説明をスキル情報ウィンドウの詳細説明文に
   追記いたします。
 ・「マリオネット召喚」
  - 使用MPが減少いたします。
  - スキルの効果を調整いたします。
▼初級者向けダンジョンからの一部キャラクター移動を実施
 ・ダンジョン「ビーの巣穴」に存在する基本レベル「16」以上のキャラクターを
  セーブポイントに移動させていただきます。

<実装内容>
▼新しいアイテムを実装
 ・以下の武器アイテムを追加いたします。
  - ストライカーズ・ボウ(火)  - ストライカーズ・ボウ(水)
  - ストライカーズ・ボウ(土)  - ストライカーズ・ボウ(風)
 ・以下の防具アイテムを追加いたします。
  - 紋様♂
  - 礼服(白)  - 礼服(黒)
  - 長ズボン(白)  - 長ズボン(黒)
  - レプリカパンプス♀(赤)  - レプリカパンプス♀(黒)
  - ねこしっぽ(白)  - ねこしっぽ(黒)
 ・以下のその他アイテムを追加いたします。
  - ゴールドメダル
▼アイテム「ゴールドメダル」に関する実装
 ・あるNPCに話しかけることでシルバーメダルとゴールドメダルを交換することが
  可能となります。
「コミデジ+Vol.3」ゲーマーズ購入特典アイテムを実装

<変更内容>
▼各種の矢・実包系触媒アイテムに関する変更
 ・以下のアイテムのペイロード、キャパシティーを変更いたします。
  - 木の矢  - 木の矢(クエスト)  - 手作りの矢+2
  - 炎の矢  - 水の矢  - 大地の矢  - 風の矢  - 光の矢
  - 闇の矢  - 鋼の矢  - 爆矢  - 爆矢(クエスト)
  - 破魔矢  - 矢束  - 鋼の矢束
  - ECO弾  - 弱弾  - 実包  - 銀弾  - 黄金弾  - マグナム弾
  - コルクの栓  - 弾倉(弱弾)  - 弾倉(実包)
  - 大きな弾倉(弱弾)  - 大きな弾倉(実包)
▼アイテムBOXに関する変更
 ・各所のアイテムBOXにてカッパーメダルと交換可能なアイテムの種類を変更いたします。
 ・アクロポリスシティ東可動橋のアイテムBOXにてシルバーメダルとアイテムの交換が
  可能となります。
 ・アクロポリスシティ西可動橋のアイテムBOXにてゴールドメダルとアイテムの交換が
  可能となります。
▼アイテム「ストライカーズ・ボウ」に関する変更
 ・設定されている4つの属性値を除去いたします。
 ・ストライカーズ・ボウとあるアイテムをNPCに合成してもらうことで、より効果的な属性値が
  設定された新しいアイテムを入手することが可能となります。

<不具合修正>
▼初心者チュートリアルに関する不具合
 ・特定条件を満たしている場合、タイニーアイランドからアップタウンへ戻る際に
  チュートリアルマップへ移動してしまう不具合を修正いたします。
▼何でも屋に関する不具合
 ・憑依を利用して特定条件を満たした際に何でも屋に入ることができなくなってしまう
  不具合を修正いたします。


【add_list】
data\effect\effect.spp
data\effect\effect.ssp
data\sound\se_3424.wav
eco.exe
 
Ver.131
2005/08/11 - 17:27頃
ver00000131_1.cab (8,814,593bytes)
【変更点】
詳細は告知を参照してください。
http://www.econline.jp/news/update/58.html

<重要>
スキルに関する調整および修正
 ・「各種合成スキル」
  - 状態異常などでキャラクターが操作不能な状態の場合、スキルを使用しないように
   変更いたします。
 ・「ファーストエイド」
  - スキルの効果を調整いたします。
 ・「ウィップラッシュ」
  - 攻撃力を調整いたします。
レベルキャップの引き上げ
 ・キャラクターレベルの上限を「70」から「75」に引き上げます。
 ・キャラクターレベル「75」となったキャラクターは経験値を得ることができなくなります。
 ※今後の上限レベル設定、引き上げの時期に関しましては現在検討中となります。
▼期間限定・花火大会イベントを実装
 ・8月11日定期メンテナンス終了後から、9月1日定期メンテナンス開始時までの間
  以下のイベントを実装いたします。
  - 「花火大会イベント」
    タイニーアイランドに、定期的に花火が打ち上がるイベントを実装いたします。
    タイニーアイランドで入手できるアイテムをあるNPCに渡すことで花火を打ち上げる
    ことができるイベントを実装いたします。
    タイニーアイランドで入手できるアイテムを合成することで様々な花火を作ることが
    できます。

<実装内容>
▼新しいチュートリアルを実装
 ・キャラクターを新しく作成した際に体験することができる初心者チュートリアルを
  更新いたします。
 ・ゲームの各種機能、システムを説明する新しいNPC、マップを実装いたします。
▼初心者学校を実装
 ・東西南北のアクロニア平原にLv「15」以下のキャラクターが利用することができる
  初心者学校を実装いたします。
 ・初心者学校では、ゲームに関する様々な情報をNPCから聞くことができます。
 ※該当マップにてログアウトしたキャラクターが、マップ管理変更にともないアップデート後に
   移動することができなくなってしまった場合には、恐れ入りますがスタック救済コマンド
   使用してセーブポイントへ移動していただけますようお願いいたします。
月刊少年ブラッドコラボレート企画を実装
 ・「デルタサーガ」連動イベントNPCを実装いたします。
 ・「月刊少年ブラッド9月号」の特典アイテムを実装いたします。
▼ECO×EVAコラボレート企画アイテムを実装
 ・「エミル・クロニクル・オンライン エヴァンゲリオンコラボレーションパッケージ」
  アイテムを実装いたします。
ドラマCD「は〜とふるMAP」Vol.2特典アイテムを実装
「☆HOME MADE STAR☆〜嘉陽愛子のテーマ〜」特典アイテムを実装
ECO×MARS SIXTEEN "Heartful×Cool" MODELアイテムを実装

<変更内容>
ショートカットウィンドウに関する変更
 ・通常時登録、「Alt」キー押下時の登録、「Ctrl」キー押下時の登録のうち2列、
  あるいは3列を表示することができるように変更いたします。
 ・チェックを入れることで「Alt」キー押下状態、「Ctrl」キー押下状態にすることが
  できるように変更いたします。
ジョブスイッチングシステムに関する変更
 ・ジョブスイッチングを行う際に、アイテム「記憶の砂」を使用せずに職業レベルが下がる場合
  リザーブスキルの持ち越し数が最大数でない場合に注意メッセージが表示されるように
  変更いたします。
▼右クリックによるキャンセルに関する変更
 ・スキルやアイテムを使用した際に、カーソルが対象選択状態になっている場合は
  キャラクターやモンスターを右クリックしてもメニューを表示せずにキャンセルするように
  変更いたします。

<不具合修正>
▼各種スキルスクロールに関する不具合
 ・スキルスクロール使用時に視線チェックが行われず、視線が通らない状態においても
  使用することができる不具合を修正いたします。
 ・一部のスキルスクロールを憑依中に使用することができる不具合を修正いたします。
▼ゴーレム・マリオネットに関する不具合
 ・アイテム販売設定画面にて特定操作時にゲームクライアントが終了してしまう不具合を
  修正いたします。
▼騎士団演習に関する不具合
 ・騎士団演習に参加登録していないキャラクターが演習開催時に演習マップに残ることが
  できる不具合を修正いたします。


【add_list】
data\effect\effect.spp
data\effect\effect.ssp
data\sound\bgm_1174.wma
data\sound\se_3423.wav
data\sprite\interface\winparts_15.bmp
eco.exe
 
Ver.130
2005/08/04 - 14:33頃
ver00000130_1.cab (3,611,440bytes)
【変更点】
詳細は告知を参照してください。
http://www.econline.jp/news/update/57.html

<重要>
スキルに関する調整および修正
 ・「ブロウ」
  - 装備武器条件を変更して「ロープ」装備時にもスキルを使用可能となります。
 ・「バニシングブロウ」
  - 装備武器条件を変更して「ロープ」装備時にもスキルを使用可能となります。
 ・「タックル」
  - 攻撃力を調整いたします。
  - 使用SPを調整いたします。
  - スキル使用時ディレイを調整いたします。
 ・「羽交い絞め」
  - 憑依時に宿主キャラクターが羽交い絞めを使用した状態で行動不能になった際、または
   憑依が解除された際に、憑依キャラクターが移動不可能になる不具合を修正いたします。
 ・「ハンドガンマスタリー」
  - 命中力に関する補正が適用されます。
 ・「ライフルマスタリー」
  - 命中力に関する補正が適用されます。
 ・「グレネードショット」
  - 攻撃力を調整いたします。
 ・「デュアルハンドガンマスタリー」
  - 命中力に関する補正が適用されます。
   ※スキル「2丁拳銃命中率上昇」の効果と重複いたします。
 ・「各種スクロール作成」
  - スキル使用により作成された、各種のグローブスキルのスクロールを使用した際に
   射程が正常に機能しない不具合を修正いたします。
 ・「リードマスタリー」
  - 闘技場や騎士団演習などのPvP時において、スキル効果である詠唱時間短縮を
   調整いたします。
 ・「ヒーリング」
  - 騎士団演習においてアンデッド状態となった味方を攻撃した際、対象が行動不能に
   なっても憑依キャラクターの憑依が解除されない不具合を修正いたします。
 ・「魂抜き」
  - 憑依キャラクターの憑依を解除した際に対象者にアンデッド状態の効果を与えない
   不具合を修正いたします。
 ・「自爆」
  - 攻撃力を調整いたします。
 ・「ベイルアウト」
  - 射程を調整いたします。
  - スキル詠唱時間を調整いたします。
 ・「モンスターテイミング」
  - スキルを受けて魅了状態となったキャラクターがスキル「キャンプ」を使用しないように
   変更いたします。
  - 闘技場や騎士団演習などのPvP時において、スキルを使用した際の成功確率を調整
   いたします。
 ・「ウィップマスタリー」
  - 命中力に関する補正が適用されます。
 ・「バッグマスタリー」
  - 左手用かばん装備時の攻撃力を調整いたします。

<実装内容>
▼新しい騎乗ペットを実装
 ・「ブルードラゴ」を実装いたします。
 ・特定モンスターを倒すことで「ブルードラゴの卵」を入手できます。
 ・あるNPCと特定のアイテムを交換することで、「ブルードラゴの卵」を入手できます。
 ・あるNPCにブルードラゴの卵を持った状態で話しかけることでブルードラゴの卵を
  孵すことが可能です。
▼新しい超大型BOSSモンスターを実装
 ・あるマップに「ネノオウ」を実装いたします。
 ・「ネノオウ」が存在するマップへ移動するためには、特定の条件を満たした上であるNPCに
  話しかけてイベントを発生させる必要があります。
 ・イベントを発生させることができるのは、一定の経験を積んだ冒険者となります。
 ・「ネノオウ」は一定時間ごとに出現します。
▼新しいモンスターを実装
 ・マップ「ウテナ湖」に以下のモンスターを追加配置いたします。
  - 「パンサーデッド」
  - 「パンサーゴースト」
▼新しいアイテムの実装
 ・以下の触媒アイテムを実装いたします。
  - 弾倉(弱弾)  - 弾倉(実包)
  - 大きな弾倉(弱弾)  - 大きな弾倉(実包)
 ・以下の回復アイテムを実装いたします。
  - ピザの生地  - ピザのトッピング  - テリヤキ  - マヨネーズ
▼レシピの追加
 ・以下のアイテムの合成レシピを追加いたします。
  - ピザ(ゴージャス4・ECO版)  - ピザ(バーベキューチキン)
  - ピザ(ピザハットグルメ)  - ピザ(アイダホスペシャル)
  - ピザ(チーズ&チーズ)

<変更内容>
▼BOSSモンスターと取り巻きモンスターに関する変更
 ・BOSSモンスターと取り巻きモンスターの距離が一定以上離れた場合、取り巻きモンスターが
  BOSSモンスターの元へ強制移動するように変更いたします。

<不具合修正>
▼アイテム「ブルーソード」に関する不具合
 ・射程が正しく設定されていない不具合を修正いたします。


【add_list】
data\chara\attr.dat
data\chara\attr.hed
data\effect\effect.spp
data\effect\effect.ssp
data\sound\se_3416.wav
data\sound\se_3417.wav
data\sound\se_3418.wav
data\sound\se_3419.wav
data\sound\se_3420.wav
data\sound\se_3421.wav
data\sprite\interface\winparts_05.bmp
 
Ver.129
2005/07/28 - 19:24頃
ver00000129_1.cab (185,746bytes)
【変更点】
詳細は告知を参照してください。
http://www.econline.jp/news/maintenance/610.html

下記を修正
<不具合>
▼特定条件下におけるサーバ障害に関する不具合
 ・特定条件下においてサーバ障害が発生し、ゲームサーバに接続することが
  できなくなってしまう不具合を修正いたしました。
▼アイテム「オリハルコンの刀身」に関する不具合
 ・アイテムを合成することができない不具合を修正いたしました。
▼アイテム「ロードメイル(水色)」「ロードメイル(紫)」に関する不具合
 ・装備可能種族が「ドミニオン」のみになっている不具合を修正いたしました。
▼一部モンスターのスキルに関する不具合
 ・能力向上スキルの効果が解除されない不具合を修正いたしました。


【add_list】
 
Ver.128
2005/07/28 - 16:48頃
ver00000128_1.cab (2,285,856bytes)
【変更点】
詳細は告知を参照してください。
http://www.econline.jp/news/update/56.html

<重要>
スキルに関する調整および修正
 ・「幻視空蝉」
  - 状態異常攻撃を受けた場合に、スキル発動後に移動先で状態異常にならないように
    変更いたします。
 ・「スライディング」
  - 闘技場や騎士団演習などのPvP時において、スライディングを受けて行動不能になった
    キャラクターがスキル「リザレクション」を受けることができない不具合を修正いたします。
 ・「ストライクアロー」
  - 使用SPが減少いたします。
 ・「バラージアロー」
  - 使用SPが減少いたします。
 ・「ファーストドロー」
  - 使用SPが減少いたします。
 ・「バラージショット」
  - 使用SPが減少いたします。
 ・「チャージショット」
  - 使用SPが減少いたします。
 ・「グレネードショット」
  - 攻撃力を調整いたします。
  - 使用SPが減少いたします。
 ・「徹甲弾」
  - 攻撃力を調整いたします。
  - 使用SPが減少いたします。
 ・「バーストショット」
  - 攻撃力を調整いたします。
  - 使用SPが減少いたします。
  - スキル使用時ディレイが減少いたします。
 ・「ターンアンデッド」
  - 攻撃力を調整いたします。
  - スキル詠唱時間が減少します。
 ・「死霊召喚」
  - スキルを使用することで召喚可能なサモン・モンスターの能力を調整いたします。
  - 召喚したサモン・モンスターがスキル「アレス」にてダメージを受ける不具合を
    修正いたします。
 ・「召喚対象HP上昇」
  - スキル効果が正常に機能していない不具合を修正いたします。
 ・「リボーン」
  - スキル効果でゾンビ準備状態となったモンスターを何らかのスキルを使用して倒した場合に
    ゾンビ状態で復活したモンスターがスキルを使用して倒したキャラクターを攻撃する不具合を
    修正いたします。
  - 騎士団演習においてゾンビ状態となった宿主キャラクターを倒した際に、憑依キャラクターが
    憑依解除されない不具合を修正いたします。
 ・「ライフテイク」
  - 他キャラクターにスキルを使用した際、情報ウィンドウにスキル効果アイコンが表示されない
    不具合を修正いたします。
 ・「自爆」
  - スキル使用時、スキル効果である脱出が不可能な場合にはシステムメッセージが
    表示されるようになります。
 ・「マリオネット召喚」
  - スキルを使用することで召喚可能なマリオネットの能力を調整いたします。
 ・「モンスターテイミング」
  - 闘技場や騎士団演習などのPvP時において、他キャラクターのペットをテイミングして
    魅了したペットに能力向上スキルを使用した場合、効果が重複する不具合を修正いたします。
 ・「ウィップラッシュ」
  - 攻撃力を調整いたします。
  - スキル攻撃時間が減少いたします。
 ・「ライオットハンマー」
  - 使用SPが減少いたします。
  - スキル詠唱時間が減少いたします。
▼ステータスの職業補正値に関する変更
 ・ナイト
  - HPに関する補正値を調整いたします。
 ・ダークストーカー
  - HPに関する補正値を調整いたします。
スキルリセットステータスリセットイベントに関する変更
 ・ノーザンシティのあるNPCに話しかけることで、1キャラクターにつき1回だけ全てのスキルを
  忘れてリセットすることができる特殊なイベント、およびステータスをリセットすることができる
  特殊なイベントを、すでに実行済みのキャラクターが再び1キャラクターにつき1回だけ
  行うことができるように変更いたします。
 ※以前に該当イベントにて全てのスキルを忘れ、スキルリセットを実施済みのキャラクター、
   ステータスをリセット済みのキャラクターが対象であり、スキルリセット、ステータスリセット
   イベントを未経験のキャラクターが今後2回リセットできるように変更するわけではありません。
 ※リザーブスキルはスイッチ前の職業のスキルであるため、スキルリセットの対象とはなりません。

<実装内容>
▼新しいアイテムの実装
 ・以下の武器アイテムを実装いたします。
  - 儀式の短剣  - ブルーソード  - チェインソード  - アーチン・スター
  - ルビーメイス  - マシンアクス  - 死神の鎌  - ラビットスピア
  - 悪魔の槍  - ファングクロー  - 骸弓  - ストライカーズ・ボゥ
  - オートマチック(銀)  - オートマチック(黒)
  - オートマチック(2丁・銀)  - オートマチック(2丁・黒)
  - オートマチック(2丁・MIX)
  - リボルバー  - リボルバー(2丁)
  - スナイパーライフル  - タイタニアロッド  - タイニーロッド
  - 力の本  - ギター  - 連接棍  - 鉄とげの鞭  - 大黒帳
 ・以下のかばんアイテムを実装いたします。
  - かごバッグ(青)  - かごバッグ(青・左手)
  - かごバッグ(緑)  - かごバッグ(緑・左手)
  - スポーツバッグ(黒)  - スポーツバッグ(黒・左手)
  - スポーツバッグ(白)  - スポーツバッグ(白・左手)
  - ユーラシアトランク(黒)  - ユーラシアトランク(黒・左手)
  - ユーラシアトランク(赤)  - ユーラシアトランク(赤・左手)
  - 黄金ケース  - 黄金ケース(左手)
  - 救急ポーチ(赤)  - 救急ポーチ(水色)  - 救急ポーチ(紫)
  - 民族リュック(茶)  - 民族リュック(緑)
  - 登山リュック(黄)  - 登山リュック(赤)
 ・以下の合成材料アイテムを実装いたします。
  - 蒼い刀身
 ※上記のアイテムは合成、宝箱やコンテナ、モンスタードロップ、NPCからの購入や
   交換などによって入手することが可能です。

<変更内容>
▼酒屋のクエストカウンターに関する変更
 ・キャラクターのレベルに合わせて表示されるクエストの一覧が調整されます。
 ・クエストを受けることが可能なキャラクターレベルになると、クエストリストウィンドウに
  新しいクエストが表示されるのとは逆に、特定レベルに達した際に低レベルのクエストが
  表示されないようになります。
 ※上記の表示調整は、酒屋のクエストカウンターにおいてのみ適用されます。
   その他のNPCに話しかけた際に表示されるクエストリストウィンドウではキャラクター
   レベルによる表示調整は行われません。
 ※クエストに関しては「こちら」をご確認ください。
▼一部クエストに関する変更
 ・クエスト「時限爆弾の製作依頼」の達成条件を変更いたします。
▼一部アイテムに関する変更
 ・以下の触媒アイテムを各地のNPCにて販売するように変更いたします。
  - ECO弾
  - 弱弾
  - 実包
 ※NPCごとに販売するアイテムは異なります。

<不具合修正>
システムウィンドウに関する不具合
 ・ログイン画面において、右上のボタンからシステムウィンドウを開くことができない不具合を
  修正いたします。
▼アイテム「革のベルト」に関する不具合
 ・アイテムアイコンが正しく設定されていない不具合を修正いたします。


【add_list】
data\effect\effect.spp
data\effect\effect.ssp
eco.exe
 
Ver.127
2005/07/26 - 11:21頃
ver00000125_1.cab (363,903bytes)
【変更点】
詳細は告知を参照してください。
http://www.econline.jp/news/maintenance/591.html

下記を修正
<不具合>
▼特定条件下におけるサーバ障害に関する不具合
 ・特定条件下においてサーバ障害が発生し、ゲームサーバに接続することが
  できなくなってしまう不具合を修正いたします。
▼不具合の発生している機械修理キットに関する修正
 ・7月22日に不具合を修正した機械修理キットに関して、修正以前に作成された
  機械修理キット、および該当修理キットで修理を行ったアイテムの修正。
 ・機械修理キットの耐久度を、最大耐久度である「20」に設定して正常なアイテムに
  修復させていただきます。
 ・不具合のある機械修理キットにて修理を行ったアイテムの耐久度を、一度修理を行った
  状態における最大耐久度まで回復させ、正常なアイテムに修復させていただきます。
▼スキル「スロウグレネード」「催涙グレネード」に関する不具合
 ・スキル効果が正常に機能していない不具合を修正いたします。
 ・スキルアイコンが正常に設定されていない不具合を修正いたします。
<バランス調整>

▼装備品「銃」「両手拳銃」のバランス調整
 ・武器の射程を調整いたします。
 ・命中率の補正値を変更いたします。
▼実包系触媒アイテムのバランス調整
 ・一部NPCにて触媒アイテムを販売いたします。
 ・モンスタードロップによるアイテム入手確率が向上いたします。
▼スキル「追い討ちの刃」に関する変更
 ・装備条件の武器指定に「細剣」を追加いたします。
▼スキル「ゲリラライブ」に関する調整
 ・スキルレベル「1」に飛空庭マップの初期設定曲である「Happy Merry feeling」を
  追加いたします。
▼スキル「モンスターテイミング」に関する変更
 ・テイミングされたモンスターに対して、スキル「モンスターテイミング」を重複して
  使用することができないように変更いたします。
▼飛空庭に関する変更
 ・モーグ島にて飛空庭を呼び出すことができるように変更いたします。
▼一部強化パーツアイテムに関する調整
 ・合成材料となるアイテムのモンスタードロップによる入手確率が向上いたします。
▼JOBスイッチングシステムに関しての説明を追加
 ・セージマスターにJOBスイッチングシステムに関する案内を追加いたします。


【add_list】
data\effect\effect.ssp
 
Ver.126
2005/07/22 - 06:11頃
ver00000126_1.cab (123,811bytes)
【変更点】
詳細は告知を参照してください。
http://www.econline.jp/news/maintenance/569.html

下記を修正
<不具合修正>
▼特定条件下におけるサーバ障害に関する不具合
 ・特定条件下においてサーバ障害が発生し、ゲームサーバに接続することが
  できなくなってしまう不具合を修正。
▼テクニカルジョブのスキル習得に関する不具合
 ・テクニカルジョブのスキルを習得する際、一次職のスキルポイントが
  残っている場合、テクニカルジョブのスキルポイントと合わせ

  一次職のスキルポイントも減ってしまう不具合を修正。
 ※一次職のスキルポイントが残っていない場合もスキルは正常に
   習得可能です。
 ※一次職のスキルポイントは消滅しているのではなく、非表示に
   なってしまっているため、メンテナンスにより復旧いたします。
▼職業「バード」の音楽スキルに関する不具合
 ・特定マップにおいて、音楽スキルを使用することができない不具合を修正。
▼スキル「ミュージカルマスタリー」に関する不具合
 ・スキルの効果が音楽スキル以外にも適用されている不具合を修正。
▼スキル「ロッククラッシャー」に関する不具合
 ・自然物の岩に対して適用される効果が、岩系のモンスターに対しても
  同じ条件で適用されている不具合を修正。
▼スキル「マークスマンオーラ」に関する不具合
 ・スキル効果が各種の「銃」を装備時に適用されていない不具合を修正。
▼各種のスキルスクロール作成に関する不具合
 ・合成材料として「無地のスキルスクロール」が「10個」必要である不具合を修正。
  ※正しい個数は「1個」となります。
▼スキル「マリオネット召喚」に関する不具合
 ・召喚したマリオネットがスキルを使用する際、キャラクターのMP、
  あるいはSPが該当スキル消費量より少ない場合、マリオネットが
  スキルを使用せずに固まってしまう不具合を修正。
  ※マリオネットがスキルを使用してもキャラクターのMPSPは
    消費しません。


【add_list】
data\effect\effect.ssp
 
Ver.125
2005/07/21 - 21:39頃
ver00000125_1.cab (309,886bytes)
【変更点】
詳細は告知を参照してください。
http://www.econline.jp/news/maintenance/564.html

下記を修正
<不具合>
▼特定条件下におけるサーバ障害に関する不具合
 ・特定条件下においてサーバ障害が発生し、ゲームサーバに接続することが
  できなくなってしまう。
▼憑依に関する不具合
 ・憑依キャラクターが宿主キャラクターに対してアイテムを使用することが
  できない。
▼クエストに関する不具合
 ・一部討伐クエストの対象となるモンスターが「UnknownMonster」と表示され
  討伐することができず、クエストを達成することができない。
▼スキル「二段斬り」に関する不具合
 ・スキル使用可能武器の指定が存在しない。
▼アイテム「ロードメイル(水色)」「ロードメイル(紫)」に関する不具合
 ・装備可能種族が「ドミニオン」のみになっている。


【add_list】
data\effect\effect.ssp
 
Ver.124
2005/07/21 - 16:33頃
ver00000124_1.cab (10,240,000bytes)
ver00000124_2.cab (4,310,206bytes)
【変更点】
詳細は告知を参照してください。
http://www.econline.jp/news/update/55.html

<重要・実装>モーグ国を実装
 ・アクロニア大陸の南西に位置するモーグ島へは、軍艦島から移動することができます。
 ・炭鉱国家として知られるモーグへ移動するためには「モーグ入国許可証」が必要です。
 ・以下のマップを追加いたします。
   - モーグシティ
   - 光の塔
二次職テクニカルジョブ11職を実装
 ・テクニカルジョブは特殊な能力を持つ上位職業となります。
 ・転職するためには、二次職エキスパートジョブから「ジョブスイッチ」を行う必要があります。
 ・初めてジョブスイッチを行った際には、キャラクターのテクニカルジョブ職業レベルは
  初期値である「1」となります。
 ・二次職エキスパートジョブとテクニカルジョブの職業レベル、スキルポイントは個別に管理され
  エキスパートジョブのスキルポイントはエキスパートジョブのスキル、テクニカルジョブの
  スキルポイントはテクニカルジョブのスキルにのみ使用可能です。
 ・テクニカルジョブとなったキャラクターには、新たなステータス職業補正値が適用されます。
 ・一次職からテクニカルジョブへ転職することはできません。
 ・ジョブスイッチングシステムを使用することで、テクニカルジョブからエキスパートジョブへ
  戻ることが可能です。
 ・以下の職業を実装いたします。
  - バウンティハンター  - ダークストーカー  - コマンド  - ガンナー
  - セージ  - エンチャンター  - バード  - ネクロマンサー
  - マシンナリー  - マリオネスト  - トレジャーハンター
ジョブスイッチングシステムを実装
 ・二次職のエキスパートジョブと、テクニカルジョブを状況に応じて切り替えることができる
  ジョブスイッチングシステムを実装いたします。
 ・エキスパートジョブに転職したキャラクターは、一定条件を満たすことでテクニカルジョブに
  スイッチすることができます。
 ・テクニカルジョブにスイッチしたキャラクターは、一定条件を満たすことでエキスパートジョブに
  スイッチし直すことができます。
 ・所定の条件を満たす限り何度でもジョブスイッチすることができます。
 ・ジョブスイッチすることで、エキスパートジョブ、あるいはテクニカルジョブのスキルは
  リセットされます。
 ・ジョブスイッチを行うと、エキスパートジョブからテクニカルジョブの場合はテクニカルジョブの、
  テクニカルジョブからエキスパートジョブの場合にはエキスパートジョブの、スイッチする先の
  職業レベルが下がります。
 ・ジョブスイッチの際に、スイッチ先の職業レベルを下げないために使用するアイテムがあり、
  該当アイテムを使用することで職業レベルを下げずにスイッチすることも可能です。
 ・ジョブスイッチの際に、スイッチ前の習得済みスキルを職業レベルに応じて任意に選択して
  「リザーブスキル」として持ち越すことが可能です。
 ・リザーブスキルはスイッチ前の職業のスキルであるため、リザーブスキルとしてスキルレベルを
  上げることはできず、スキルの忘却やスキルリセットの対象とはなりません。
 ・リザーブスキルはジョブスイッチが行われる度にリセットされます。
 ・初めてジョブスイッチする際には、あるNPCからテクニカルジョブに関する説明とジョブ
  スイッチの案内を受ける必要があります。
 ・二回目以降のジョブスイッチは、所定の条件を満たしている場合、好きな時に好きな場所で
  スイッチすることが可能となります。

<重要・変更>
スキルに関する調整および修正
 ・「二段突き」
  - スキルの発生確率を調整いたします。
 ・「ストライクスピア」
  - ライトニングスピア習得時の影響を調整いたします。
 ・「連続投げ」
  - 使用SPを調整いたします。
  - 攻撃力を調整いたします。
  - スキルレベルに応じた攻撃回数に合わせてモーションが表示されるように変更いたします。
 ・「連続突き」
  - 攻撃力を調整いたします。
 ・「投擲武器作成」
  - 最大スキルレベルを「10」から「5」に変更いたします。
  - 習得済みのキャラクターはスキル未修得状態となり、スキルポイントに還元されます。
 ・「ポイズンニードル」
  - MP使用を廃止、使用SPが増加いたします。
 ・「アプライポイズン」
  - スキル効果に状態異常付与の向上を適用いたします。
 ・「デュアルアロー」
  - 使用SPが減少いたします。
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「バラージアロー」
  - 使用SPが減少いたします。
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・各種グローブ系スキル
  - 攻撃回数を調整いたします。
  - 攻撃力を調整いたします。
  - ノックバック効果を調整いたします。
 ・「マジックシールド」
  - スキル効果が向上いたします。
 ・「マジックグローブ」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「ソリッドオーラ」
  - 触媒消費を廃止いたします。
  - スキル効果が向上いたします。
 ・「ファイアストーム」「アクアストーム」「アースストーム」「サンダーストーム」
  - スキルの効果範囲を拡大調整いたします。
 ・「ガトリングブレイズ」
  - 使用MPを調整いたします。
  - スキルレベルによって攻撃回数が増加するように調整いたします。
 ・「アイシクルテンペスト」「ラーヴァフロウ」
  - 闘技場や騎士団演習などのPvP時には、ダメージとともに対象者に与える硬直効果が
   発生しないように変更いたします。
 ・「ヒーリング」
  - アンデッド属性モンスターに対して攻撃スキルとして使用した際の効果を調整いたします。
 ・「ラウズボディ」
  - スキル効果を調整いたします。
 ・「ラウズメンタル」
  - スキル効果を調整いたします。
 ・「精霊系ダメージ上昇」
  - スキルの名称を「精霊系・マリオネットダメージ上昇」に変更いたします。
  - 闘技場や騎士団演習などのPvP時に、マリオネットにのりうつっている対象者にスキル
   効果が適用されるように変更いたします。
 ・「トランスフォーム」
  - スキル使用後ディレイを廃止いたします。
  - スキルの連続使用が可能となります。
 ・「ナッシングネス」
  - スキルの効果範囲を拡大調整いたします。
 ・「ロッククラッシャー」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「ディレイボム」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「宝箱知識」
  - スキル効果にコンテナからのアイテム採取向上効果を追加いたします。
 ・「スリップトラップ」
  - スキル効果を調整いたします。
  - スキルエフェクトを変更いたします。
 ・「バーベッドトラップ」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・各種トラップ系スキル
  - 使用SPが減少いたします。
  - スキル効果を向上調整いたします。
  - スキル効果範囲を向上調整いたします。
 ・「ライオットハンマー」
  - 攻撃力を調整いたします。
 ・「バッグマスタリー」
  - スキル効果を向上調整いたします。
  - 左手用かばんを装備した際に効果が向上するように調整いたします。
 ・「コネクション」
  - 無限回廊手数料にスキル効果が適用されるように調整いたします。
  - 武具融合手数料にスキル効果が適用されるように調整いたします。
 ・触媒を使用するスキル全般
  - 使用MP、あるいはSPが減少いたします。
▼ステータスの職業補正値に関する変更
 ・ブレイドマスター
  - HPに関する補正値を調整いたします。
 ・ナイト
  - HP・MP・SPに関する補正値を調整いたします。
  - 各種ステータスに関する補正値を調整いたします。
 ・アルケミスト
  - 各種ステータスに関する補正値を調整いたします。
スキルリセットステータスリセットイベントに関する変更
 ・ノーザンシティのあるNPCに話しかけることで、1キャラクターにつき1回だけ全てのスキルを
  忘れてリセットすることができる特殊なイベント、およびステータスをリセットすることができる
  特殊なイベントを、すでに実行済みのキャラクターが再び1キャラクターにつき1回だけ
  行うことができるように変更いたします。
 ※以前に該当イベントにて全てのスキルを忘れ、スキルリセットを実施済みのキャラクター、
   ステータスをリセット済みのキャラクターが対象であり、スキルリセット、ステータスリセット
   イベントを未経験のキャラクターが今後2回リセットできるように変更するわけではありません。
 ※リザーブスキルはスイッチ前の職業のスキルであるため、スキルリセットの対象とはなりません。
NPCによるアイテムの合成・精製の有料化の実装
 ・アイテム精製や料理などの初心者プレイヤーが使用する機会の多い一部の合成における
  低レベルのアイテムを除き、NPCに合成・精製を依頼した場合、アイテムに応じた手数料が
  必要になります。
 ・合成・精製に必要な手数料は、NPCに話しかけた際のメニューウィンドウに表示されるか、
  合成ウィンドウの値段欄に表示されます。
  なお、開錠などの一部の合成スキルにおいてはキャラクターが一定レベル以下の場合には
  無料となります。
 ・合成・精製の手数料は、合成1回、1種類における支払いとなるため、製作個数が1個でも、
  合成個数上限の999個でも同じ値段となります。
▼機械組み立てレシピに関する変更
 ・機械組み立てのレシピからアイテム「さびた鋳型」に関するレシピを削除いたします。

<実装内容>
スキルポイント追加イベントを実装
 ・モーグのNPC3名にスキルポイントを追加してくれるイベントを実装いたします。
 ・追加されるスキルポイントは、一次職、エキスパートジョブ、テクニカルジョブの
  3種から選択することが可能です。
▼新しいアイテムを実装
 ・以下のアイテムを追加いたします。
  - 上等なくんせい肉  - モーグ炭  - ロボット操縦装置  - ロボットアーム
  - ロボットボディー  - ロボットレッグ  - 禁断の書  - 記憶の砂
▼新しい修理キットアイテムを実装
 ・以下のアイテムを追加いたします。
  - 機械修理キット・カッパー  - 機械修理キット・シルバー  - 機械修理キット・ゴールド
  - カッパードライバー  - シルバードライバー  - ゴールデンドライバー
▼新しい武器アイテムを実装
 ・以下の装備品を追加いたします。
  - アイアンナックル  - バトルナックル  - 短銃  - 短銃(2丁)
  - マスケット  - マスケット(2丁)  - マッチロック  - マッチロック(2丁)
  - 火縄銃  - ライフル  - マスケットライフル  - 革の鞭  - いばらの鞭
  - モーモー鞭  - リュート  - 木製ハープ  - 精霊のハープ
  - エナメルポーチ(黒)  - エナメルポーチ(白)
  - エナメルポーチ(黒・左手)  - エナメルポーチ(白・左手)
  - ブランドバッグ(茶)  - ブランドバッグ(紺)
  - ブランドバッグ(茶・左手)  - ブランドバッグ(紺・左手)
  - タイニーケース(紺)  - タイニーケース(桃)
  - タイニーケース(紺・左手)  - タイニーケース(桃・左手)
  - ジェラルミンケース  - ジェラルミンケース(左手)
▼新しい防具アイテムを実装
 ・以下の装備品を追加いたします。
  - タンクトップ♀(ネイビー)  - 格闘帽子(赤)  - 格闘帽子(緑)
  - 格闘着(緑)  - 格闘着(赤)  - 格闘ズボン(緑)  - 格闘ズボン(赤)
  - 司祭の帽子(青)  - 司祭の帽子(黒)  - 司祭のローブ♀(青)
  - 司祭のローブ♀(黒)  - 司祭のローブ♂(青)  - 司祭のローブ♂(黒)
  - ロードヘルム(水色)  - ロードヘルム(紫)  - ロードメイル(紫)
  - ロードメイル(水色)  - ロードブーツ(水色)  - ロードブーツ(紫)
  - コンポジットシールド(銀)  - コンポジットシールド(紺)
  - パンプス♀(白)  - パンプス♀(ピンク)
  - パンプス♀(黒)  - パンプス♀(赤)
  - 安全靴(ブラック)  - 安全靴(イエロー)
  - ランドセル(黒)  - ランドセル(赤)
  - ヒップバッグ(黒)  - ヒップバッグ(青)  - ヒップバッグ(ピンク)
▼新しい触媒アイテムを実装
 ・以下のアイテムを追加いたします。
  - 弱弾  - ECO弾  - 銀弾  - 黄金弾  - マグナム弾  - ミサイル
  - 催涙グレネード弾  - スロウグレネード弾  - 閃光音響手榴弾
  - 地雷(ランドマイン用)  - 地雷(クレイモアトラップ用)
  - 無地のスキルスクロール  - スケッチボード
システムコマンド「/ui_comment」を実装
 ・キャラクターを右クリックして表示されるメニューから選択可能な「募集コメント登録」にて
  開かれる「募集コメント登録ウィンドウ」を開くことができます。
▼システムコマンド「/ui_commentlist」を実装
 ・キャラクターを右クリックして表示されるメニューから選択可能な「募集コメントリスト」にて
  開かれる「募集コメントリストウィンドウ」を開くことができます。
▼状態異常時のキャラクター表示に関する実装
 ・以下の状態異常が適用された場合、キャラクターやモンスター全体の色味が変更される
  エフェクトが表示されます。
  - 毒  - 麻痺  - 氷結  - バーサーク  - アンデッド
  - 猛毒  - リボーン
▼アイテム所持数表示に関する実装
 ・アイテムウィンドウに、アイテムの最大所持可能種類数と現在所持種類数が表示されるように
  なります。
▼アイテムウィンドウに表示ソート機能を実装
 ・アイテムウィンドウに所持アイテムの並び替えを行う「ソート」ボタンを実装いたします。
▼騎乗ペットの「座る」モーションを実装
 ・騎乗ペットに乗っている状態で、右クリックから「座る」を選択、あるいは「Insert」キーを
  押すことで騎乗ペットが座った際に、休んでいることを確認できるモーションを実装いたします。
ドラマCD「は〜とふるMAP」特典アイテムを実装

<変更内容>
▼キャラクター選択画面に関する変更
 ・キャラクター選択ウィンドウに、スイッチ可能なテクニカルジョブとテクニカルジョブの
  職業レベルが表示されるようになります。
 ・職業がテクニカルジョブである場合には、スイッチ可能なエキスパートジョブと
  エキスパートジョブの職業レベルが表示されます。
▼一部地域のNPC「ギルド商人」「アイテム精製師」の周囲を移動不可能に変更
 ・東西南北のアクロポリスシティ可動橋、アクロポリスシティアップタウン、ダウンタウンに
  存在するNPC「ギルド商人」、東西南北のアクロニア平原に存在するNPC「アイテム精製師」の
  周囲を移動不可能に変更いたします。
 ※該当マップのNPC付近にてログアウトしたキャラクターが、マップ管理変更にともない、
   アップデート後に移動することができなくなってしまった場合には、恐れ入りますが
   スタック救済コマンドを使用してセーブポイントへ移動していただけますよう
   お願いいたします。
▼一部アイテムのストックに関する変更
 ・ストックすることが不可能であった以下のアイテムを、ストック可能に変更いたします。
  - ペンチ  - 金槌  - はさみ  - ナニカの入った宝石  - ヒスイ
  - サラマンドラの首飾り  - サラマンドラの首飾り(クエスト)
  - エレキテルの模型  - ブリキの体  - ブリキの心  - ハートの器
  - ピストン  - 超氷石  - 母樹石  - 超硬石  - ゴーレムカタログ
  - シアターチケットA  - シアターチケットB  - 嘉陽愛子PV試写会チケット
  - レシピ『精製の本』  - レシピ『金属の扱い方』  - レシピ『木と暮らす』
  - レシピ『機械はともだち』  - レシピ『今日のばんごはん』  - レシピ『薬品調合レシピ集』
  - レシピ『投擲武器について』  - レシピ『手作りアクセサリー』  - レシピ『鍛治屋の心得』
  - レシピ『防具の作り方』  - レシピ『狩人と弓』  - レシピ『お・さ・い・ほ・う』
  - レシピ『マリオネット辞典』  - レシピ『魔術師と杖』  - レシピ『大人の園芸1・2・3』
 ・ストックすることが可能であった以下のアイテムを、ストック不可能に変更いたします。
  - ダイヤモンドのやすり
▼一部アイテムに関する変更
 ・以下のアイテムの装備制限を「全種族装備可能」に変更いたします。
  - レプリカ・プレートメイルブーツ
▼合成失敗物の交換に関する変更
 ・ジャンク屋にて合成失敗物を他のアイテムに交換する際、個数を指定できるように
  変更いたします。
 ・アイアンサウスのジャンク屋にて合成失敗物と交換可能なアイテムを変更いたします。

<不具合修正>
▼特定条件下におけるサーバ障害に関する不具合
 ・特定条件下においてサーバ障害が発生し、ゲームサーバに接続することができなくなってしまう
  不具合を修正いたします。
▼特定モンスターに関する不具合
 ・特定モンスターへの攻撃判定にスキルのダメージが正常に適用されていない不具合を
  修正いたします。
▼インスタンスダンジョンに関する不具合
 ・インスタンスダンジョンのミニマップが更新されないことがある不具合を修正いたします。
 ・インスタンスダンジョン内の一部のモンスターから経験値を獲得することができない不具合を
  修正いたします。

<スキン更新>
本日のアップデートにおいて、ゲームインターフェイスの一部を更新いたします。
▼公式スキンを使用されている方
ゲームインターフェイスの更新に伴い、ECO公式サイトで配布している
スキン(ルピナス/クローバー/フリージア)の該当部分を修正いたしました。
大変お手数ではございますが、修正されたスキンを再度ダウンロードしてください。


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